关于指针

一级指针
定义:指针就是变量,用来存放地址的变量。(存放在指针中的值都被当成地址处理)
• 32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以一个指针变 量的大小就应该是4个字节。
• 那如果在64位机器上,如果有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能存放一个地址。
总结:
指针是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址间的
指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节。

指针和指针类型
当有这样一个代码:

int num = 10; 
p = #

要将num的地址存到p中,我们可以给p多个类型

char  *pc = NULL; 
int   *pi = NULL; 
short *ps = NULL;
long  *pl = NULL; 
float *pf = NULL; 
double *pd = NULL;

我们可以看到,指针的定义方式是: type + * 。 其实: char* 类型的指针是为了存放 char 类型变量的地址。 short* 类型的指针是为了存放 short 类型变量的地址。 int* 类型的指针是为了存放 int 类型变量的地址。
指针±整数
既然指针是用来存放地址的,那么指针类型就决定了指针向前或向后走了多大一步
在这里插入图片描述
我们可以看到不同的指针类型走的距离是不一样的。
指针的解引用
指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。 比如: char* 的指针解引用就 只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节。
二级指针
指针变量也是变量,存放指针变量的地址就称为二级指针
在这里插入图片描述
a的地址存放在pa中,pa的地址存放在ppa中,pa是一级指针,ppa就是二级指针。
指针数组
数组指针的本质是数组,指一个存放指针的数组

int* arr1[10]; //整形指针的数组 
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组 
char **arr3[5];//二级字符指针的数组

数组指针
数组指针的本质是指针,数组指针是能够指向数组的指针。

int *p1[10];//指针数组
int (*p2)[10]; //数组指针

p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个 数组,叫数组指针。

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