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原创 注释转换(C语言注释转换为C++注释)

在转换之前要先了解C的注释风格和C++的注释风格C语言的注释风格:/* 注释内容 */ 特点:可以注释多行C++的注释风格:// 注释内容 特点:只能注释一行 那要将C注释转化为C++注释该怎么做呢?有多少种情况呢?我们画图来分析: 从文件中读取字符,我们就要考虑各种情况,以下: input.c// 1.一般情况int num = 0;/* int i = 0; *...

2018-08-06 12:40:01 398

原创 C语言自定义类型(结构体,枚举,联合)的学习总结

结构体结构的基础知识结构是一些值的集合,这些值称为它的成员,一个结构的各个成员可能具有不同的类型。每个结构成员都有自己的名字,它们是通过名字访问的。 结构的声明 在声明结构时,必须列出它包含的所有成员。这个列表包括每个成员的类型和名字。struct tag{ member-list;}variable-list;tag是结构体标签;member-list是成员列...

2018-08-05 19:55:23 1057

原创 C语言指针的学习总结

指针是什么?在计算机科学中,指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的称为“指针”。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。 画图来加深理解 展示代码:#include<stdio.h>int main...

2018-07-31 22:18:54 1493

原创 C语言实现扫雷游戏

设计要求1.第一次不会踩到雷 2.点开不是雷显示周围雷数 3.周围没有雷,则展开一片实现思路1.需要两个棋盘,一个设计者棋盘,一个玩家棋盘,设计者棋盘用来布雷,玩家棋盘用来排雷。 2.布雷。我们要设计的是一个9x9的棋盘,布有10个雷,那我们是不是就 想到需要创建一个九行九列的二维数组,1表示雷,0表示没有雷,这样能完成吗?答案是否定的。用1表示雷的话,如果某处周围有一个雷,则显...

2018-07-28 11:34:12 776

原创 C语言实现简易三子棋小游戏

在写程序之前,我们首先要理清思路。首先要有菜单来选择是否玩游戏,其次就是玩游戏时棋盘的打印,然后就是下棋,玩家下,电脑下,最后判断输赢。大致的思路就是这样,具体实现过程为: 1. 创建头文件game.h,源文件test.c和game.c game.h用来定义宏和函数 test.c用来调用函数,逻辑实现三子棋游戏 game.c用来实现函数 2.打印菜单。...

2018-07-27 11:26:43 217

原创 C语言操作符的学习

操作符的分类>算数操作符>移位操作符>位操作符>赋值操作符>单目操作符>关系操作符>逻辑操作符>条件操作符>逗号表达式>下标引用、函数调用和结构成员一、算术操作符包括 + (加法), - (减法), * (乘法), / (除法), % (取余)。这些都是较为简单的操作符,但需要注意的有以下几点:1.除了%操作符之外,其他的几个操作符可以作...

2018-06-15 23:07:55 161

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