像素画板-第14届蓝桥杯省赛Scratch初级组真题第4题

[导读]:超平老师的《Scratch蓝桥杯真题解析100讲》已经全部完成,后续会不定期解读蓝桥杯真题,这是Scratch蓝桥杯真题解析第133讲。

像素画板,本题是2023年5月7日举行的第14届蓝桥杯省赛Scratch图形化编程初级组真题第4题,题目要求通过编程实现像素画板效果。使用鼠标点击右侧的调色盘,选定一个颜色,然后点击矩阵中任一方格,将其填充为相应的颜色。

先来看看题目的要求吧。

一.题目说明

编程实现:

像素画板。

具体要求:

1). 点击绿旗,角色、背景如图所示(三种颜色调色盘、清除图标及方格角色请自行创建,点击绿旗后立刻呈现下图效果);

2). 用鼠标点击红色调色盘,红色调色盘变为选中状态(如下图所示),此时鼠标点击矩阵中任意方格,被点击的方格填充为红色;

3). 用鼠标点击黄色调色盘,黄色调色盘变为选中状态(如下图所示),此时鼠标点击矩阵中任意方格,被点击的方格填充为黄色;

4). 用鼠标点击绿色调色盘,绿色调色盘变为选中状态(如下图所示),此时鼠标点击矩阵中任意方格,被点击的方格填充为绿色;

5). 用鼠标点击一次清除图标,清除图标变为选中状态(如下图所示),8 * 8的方格矩阵变为初始状态;

6). 重复执行2)、3)、4)、5)步骤。

评判标准:

  • 9分:满足"具体要求"中的1);

  • 15分:满足"具体要求"中的2);

  • 15分,满足"具体要求"中的3);

  • 15分,满足"具体要求"中的4);

  • 3分,满足"具体要求"中的5);

  • 3分:满足"具体要求"中的6)。

二.思路分析

本题只有一张背景图片,没有提供任何角色,如图所示:

所有的角色都需要考生自己来绘制,根据题目的描述,右侧的四个按钮是需要独立绘制的,关键是左边8 * 8的方格矩阵怎么绘制。

有的同学可能会立刻开始绘制8 * 8的方格矩阵,实际上,每个方格都是一个独立的个体,这样才能点击每个方格,同时方格有4个不同的造型,分别是白色、红色、黄色和绿色。

使用Scratch绘制工具绘制角色和造型如下:

然后再继续绘制红色按钮、黄色按钮、绿色按钮和清除按钮,如图所示:

其中,红色、黄色、绿色和清除按钮都有两个造型,以红色按钮为例,如图所示:

有了小方块,就可以使用克隆生成 8 * 8 的方格矩阵,当使用鼠标点击方格的时候,根据当前所选择的颜色切换到对应的造型。

此题和第12届选拔赛真题《电子白板-第12届蓝桥杯Scratch选拔赛真题精选》有异曲同工之妙,我们可以使用状态机的编程思想来编写程序。

具体来说,就是使用变量“颜色”来表示当前的状态,状态值有如下4种:

  • 0:白色,表示点击了清除按钮

  • 1:红色,表示点击了红色按钮

  • 2:黄色,表示点击了黄色按钮

  • 3:绿色,表示点击了绿色按钮

在点击每个小方格的时候,就可以根据这个状态值来切换造型即可。

接下来,我们进入具体的编程实现环节。

三.编程实现

根据题目描述和思路分析,我们可以分4步来编写程序:

  • 克隆8 * 8方格矩阵

  • 选择颜色

  • 填充颜色

  • 清除颜色

1. 克隆8 * 8方格矩阵

这是一个典型的m行n列的排列情况,具体做法就是先克隆一排的8个方格,然后再克隆8排,通常需要两层循环即可。

我们可以使用一个自制积木来实现矩阵的克隆,这么做有两个好处:

  • 可以简化代码结构;

  • 可以瞬间完成克隆,题目要求立刻呈现8 * 8方格矩阵效果;

在方块角色中,创建一个“克隆砖块”自制积木,编写代码如下:

然后使用自制积木生成方格矩阵,继续编写代码如下:

运行代码,效果如下:

2. 选择颜色

创建变量“颜色”,并将其初始值设置为0,初始化的代码可以写在任意一个角色中,相对来说,写到清除按钮角色中最为合理,其代码如下:

当点击红色调色盘时,将颜色值设置为1,在红色调色盘角色中编写代码如下:

对应的,需要设置好红色调色盘的位置和造型,并根据颜色值来切换造型,对应的代码如下:

其中,红色1造型表示未选中状态,红色2造型表示选中状态。

黄色调色盘角色的逻辑和代码和这个基本一致,切换到黄色调色盘角色,编写代码如下:

对应的,绿色调色盘的代码如下:

同理,清除按钮也需要做相同的处理,切换到清除按钮,编写代码如下:

3. 填充颜色

接下来,当点击每个方格时,就可以根据”颜色“值来切换相应的造型,切换到方块角色,编写代码如下:

4. 清除颜色

当点击清除按钮时,将”颜色“值设置为0,切换到清除按钮角色,编写代码如下:

这里发送了一个”清除“的广播消息,方块角色在接收到广播消息后,方格恢复到初始状态,也就是白色造型,切换到方块角色,编写代码如下:

至此,整个作品就创作好了,赶紧来体验一下自制的像素画板吧。

四.总结与思考

本题是初级组编程部分第4题,分数为50分,积木块数量74个左右,涉及到的知识点主要包括:

  • 绘制角色造型;

  • 克隆编程,尤其是多行多列的克隆技巧;

  • 事件编程,包括点击事件和广播消息;

  • 变量的使用;

  • 状态机的编程思想及其实现;

本题有一定的难度,完成时间大概25分钟左右,对于部分同学来说,可能遇到的最大难题就是没有想明白8 * 8的方格矩阵是通过克隆生成的。

由于题目没有给出任何角色,这无疑增加了难度,如果题目给出了角色,而不是要求考生自行创建,大部分同学都能很轻松地完成本题。

实际上,这是在考查学生的创新和创造能力,或者说是综合运用能力。这也说明我们在学习编程的过程中,除了按照要求完成创作之外,还要更多地让孩子尝试自由创作和改编。

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需要素材和源码的,可以移步至”超平的编程课“gzh,或者联系本人。

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