[bzoj2049][Sdoi2008]Cave 洞穴勘测_LCT

Cave 洞穴勘测 bzoj-2049 Sdoi-2008

题目大意:维护一个数据结构,支持森林中加边,删边,求两点连通性。n个点,m个操作。

注释:$1\le n\le 10^4$,$1\le m\le 2\cdot 10^5$。

想法:刚学了一发LCT,写一道照学长抄一道板子题。话说什么是LCT?

就是一个贼nb的数据结构,支持加边删边后的什么路径和子树信息啥的,这就是LCT。

艾欧欸软可以的blog

这道题,我们只需要其中的link,cut和find即可。

最后,附上代码.. ...

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#define N 10050
#define ls ch[p][0]
#define rs ch[p][1]
#define get(x) (ch[f[x]][1]==x)
using namespace std;
int root[N],ch[N][2],n,m,rev[N],f[N];
char opt[10];
inline bool isroot(int p)
{
    return ch[f[p]][0]!=p&&ch[f[p]][1]!=p;
}
inline void pushdown(int p)
{
    if(!rev[p])
	swap(ch[ls][0],ch[ls][1]);
	swap(ch[rs][0],ch[rs][1]);
	rev[ls]^=1;
	rev[rs]^=1;
	rev[p]=0;
}
void update(int p)
{
    if(!isroot(p)) update(f[p]);
    pushdown(p);
}
void rotate(int x)
{
    int y=f[x],z=f[y],k=get(x);
    if(!isroot(y)) ch[z][ch[z][1]==y]=x;
    ch[y][k]=ch[x][!k]; f[ch[y][k]]=y;
    ch[x][!k]=y; f[y]=x; f[x]=z;   
}
void splay(int x)
{
    update(x);
    for(int fa;fa=f[x],!isroot(x);rotate(x))
	{
        if(!isroot(fa))
		{
            rotate(get(fa)==get(x)?fa:x);
        }
    }
}
void access(int p)
{
    int t=0;
    while(p) splay(p),rs=t,t=p,p=f[p];
}
void makeroot(int p)
{
    access(p); splay(p);
    swap(ls,rs); rev[p]^=1;
}
void link(int x,int p)
{
    makeroot(x); f[x]=p;
}
void cut(int x,int p)
{
    makeroot(x); access(p); splay(p); ls=f[x]=0;
}
int find(int p)
{
    access(p); splay(p);
    while(ls) pushdown(p),p=ls;
    return p;
}
int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&m);
    int x,y;
    for(int i=1;i<=m;i++)
	{
        scanf("%s%d%d",opt,&x,&y);
        if(opt[0]=='C') link(x,y);
        else if(opt[0]=='D') cut(x,y);
        else
		{
            int t=find(x),b=find(y);
            puts(t==b?"Yes":"No");
        }
    }
}

 小结:都说LCT出来就是板子题,但是得会敲才行啊???!!

转载于:https://www.cnblogs.com/ShuraK/p/9278737.html

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题目描述 有一个 $n$ 个点的棋盘,每个点上有一个数字 $a_i$,你需要从 $(1,1)$ 走到 $(n,n)$,每次只能往右或往下走,每个格子只能经过一次,路径上的数字和为 $S$。定义一个点 $(x,y)$ 的权值为 $a_x+a_y$,求所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 输入格式 第一行一个整数 $n$。 接下来 $n$ 行,每行 $n$ 个整数,表示棋盘上每个点的数字。 输出格式 输出一个整数,表示所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 数据范围 $1\leq n\leq 300$ 输入样例 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 输出样例 25 算法1 (树形dp) $O(n^3)$ 我们可以先将所有点的权值求出来,然后将其看作是一个有权值的图,问题就转化为了在这个图中求从 $(1,1)$ 到 $(n,n)$ 的所有路径中,所有点的权值和的最小值。 我们可以使用树形dp来解决这个问题,具体来说,我们可以将这个图看作是一棵树,每个点的父节点是它的前驱或者后继,然后我们从根节点开始,依次向下遍历,对于每个节点,我们可以考虑它的两个儿子,如果它的两个儿子都被遍历过了,那么我们就可以计算出从它的左儿子到它的右儿子的路径中,所有点的权值和的最小值,然后再将这个值加上当前节点的权值,就可以得到从根节点到当前节点的路径中,所有点的权值和的最小值。 时间复杂度 树形dp的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码 算法2 (动态规划) $O(n^3)$ 我们可以使用动态规划来解决这个问题,具体来说,我们可以定义 $f(i,j,s)$ 表示从 $(1,1)$ 到 $(i,j)$ 的所有路径中,所有点的权值和为 $s$ 的最小值,那么我们就可以得到如下的状态转移方程: $$ f(i,j,s)=\min\{f(i-1,j,s-a_{i,j}),f(i,j-1,s-a_{i,j})\} $$ 其中 $a_{i,j}$ 表示点 $(i,j)$ 的权值。 时间复杂度 动态规划的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码
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