石子游戏 Kam bzoj-1115 POI-2009
题目大意:给定n堆石子,两个人轮流取石子。每堆石子的个数都不少于前一堆石子。每次取后也必须维持这个性质。问谁有必胜策略。
注释:$1\le cases\le 10$,$1\le n\le 1000$。
想法:我们发现,每一次取石子的个数收到限制。但是取了一堆的石子,后面那堆的石子可以取得个数就会变多。
所以我们考虑相邻两堆石子做差,就变成了经典的阶梯博弈。
阶梯博弈的结论:总SG值等于奇数阶梯的SG的异或和。
最后,附上丑陋的代码... ...
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
inline char nc() {static char *p1,*p2,buf[100000]; return (p1==p2)&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,1,100000,stdin),p1==p2)?EOF:*p1++;}
int rd() {int x=0; char c=nc(); while(!isdigit(c)) c=nc(); while(isdigit(c)) x=(x<<3)+(x<<1)+(c^48),c=nc(); return x;}
int a[1010];
int main()
{
int cases=rd(); while(cases--)
{
int n=rd(); for(int i=1;i<=n;i++) a[i]=rd();
int ans=0; for(int i=n;i>0;i-=2) ans^=(a[i]-a[i-1]);
if(ans) puts("TAK");
else puts("NIE");
}
}
小结:博弈论的题目,就是抓住SG定理和最基本的分析。最重要的还是对一些经典博弈问题的掌握程度。