数字孪生在这个科技飞速发展的时代并不陌生,比如智慧校园、智慧城市、智慧工厂等,这些程序的开发大都与unity/ue4引擎挂钩,不过有些程序相对来说较大,消耗资源占比也大,并且许多都是需要用电脑鼠标和键盘来操作的,那么这就存在一个问题:能否通过最简便的又能节省资源的方式让其他人来访问自己的程序呢?
点量小刘告诉大家想解决这个问题,这里就可以应用到云渲染技术来解决。原本我们将需要安装到电脑上才能使用的大型应用或程序,在使用云渲染技术后通过手机、平板也同样可以使用访问,用户通过浏览器网页就可以打开使用,延迟极低,效果和再本地使用几乎无差,同时相对于用户来说也简单很多, 避免了再安装过程中遇到的各种问题,并且打破时间和空间的限制,比如遇到出差或者其他需异地工作交流时,这无疑是个非常棒的方式,加分的一点就是将内容储存到服务器上,对于内容拥有方来说会更加安全,不必担心隐私数据泄露。
另外,有的人可能会有疑问,以前是通过电脑来进行操作,并且可通过键盘和鼠标配合使用,手机或平板中怎么做到的不使用键盘鼠标呢?是通过修改程序来实现的吗?这个到不必担心,点量云渲染系统在手机或平板中使用时可配置相应的设置,模拟鼠标摇杆操控与软键盘,同时也能做到普通或全屏,和电脑操作效果一样完成交互,并且如果感觉鼠标更为习惯,在手机或平板可连蓝牙的基础上,也可外接鼠标来进行操作,无需对现有的程序再次进行修改,对于用户来说更加便捷。
除此之外,点量云流化云渲染技术相对于像素流来说,它不仅能支持UE4、U3D、基本的Windows下大部分产品也均可流化,比如Revit、AutoCAD等应用程序和内容。