Java中static问题

一定要清楚static,如果胡乱使用极易造成各种错误。

(1)比如:如果定义某个全局变量a是static的,当多次测试代码时,前一次运行测试得到a的值对下一次测试结果会有影响,这样的话就造成了多次测试所得到的结果会出现错误,所以尽量不要将类中需要被多次赋值的变量定义为静态的。

(2)使用static修饰函数时候,如果想要使用全局变量,这时候必须将全局变量定义为static,因为静态函数只能访问静态变量,不可访问非静态变量。这种情况会出现空指针异常,所以在使用的时候需要小心!

(3)被static修饰的成员变量或方法独立于该类的对象,只要该类被加载,可以在对象创建即实例化之前访问

    • 静态变量 
      被static修饰的变量即为静态变量,当JVM加载类后,可以通过类名直接访问,类的所有实例共享一个static变量
    • 静态方法 
      静态方法可以直接通过类名调用,但是不能直接访问所属类的实例变量和方法,只能访问所属类的静态变量和方法,这是因为实例成员只与特定对象关联。
    • 静态代码块 
      为类中独立于类成员的static语句块,不在任何方法体内,当JVM加载类时,就会执行静态代码块,无需等待实例化,static语句块可以多个,JVM会按照它们的先后顺序依次执行。

(4)通常static 和final一起使用,用于定义不变的变量。比如下面这种情况:

1     public static final int CENTER_ORDER=0;
2     public static final int CENTER_RANDOM=1;
3     public static final int MAX_ATTEMPTS=4000;
4     public static final double MIN_CRITERIA=1.0;
5     public static final double MIN_EUCLIDEANDISTANCE=0.8;

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lgqin/p/7679683.html

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