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转载 unityAPK接入360SDK可能遇到的问题
按照360官方的文档一步一步接入的话,没有经验的,特别像我这样的小白,太坑了。 1、登录模块接入遇到的问题,登录成功后回调报的错,其实就是线程的问题,是由于调用360SDK终止了你的主线程解决办法就是在调用它的回调时,在你的主线程里取调用。 错误的代码 // 调用登录接口 protected void doSdkLogin(boolean isLandScape) ...
2016-06-26 12:22:00
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转载 NGUI中UITexture的Rect
先在untiy中准备一张图片,然后创建一个UITexture,并把图片放进来,如图 我们来看下这个UITexture的设置 你能指定一个UV Rect用于控制texture的那部分会被绘制,X和Y控制UV的偏移,W和H控制UV的宽度和高度(texture坐标)。和所有的纹理坐标相似,这些值通常是0到1(0意味着texture的一边,而1意味着另一边...
2016-03-29 14:20:00
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转载 unity3d做俄罗斯方块
今天我们来聊聊俄罗斯方块,最近比较闲就简单的做了一个俄罗斯方块,其实说白了就是对一堆二维数组的处理。我们把其中方块的形状写成二维数组的形式,在这里我定义了六中形状,即: 1 public void InitData () { 2 tetrisData = new List<TetrisItemModel> (); 3 ...
2016-03-29 13:59:00
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转载 C#的委托
初次接触委托事件时,一头雾水,但是随着接触的多了,用的多了也慢慢的就懂了,现在想来其实就类似于你要做某件事情时,委托给别人做,比如小明让室友小张帮忙带饭,在这个例子里,就是小明通知(委托)室友小张带饭。 先不多说,先上一段委托的一种例子 1 //小张类 2 public class MrZhang 3 { 4 //其实买车票的悲情人物是小张 ...
2016-03-18 17:53:00
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空空如也
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