上层应用程序是如何访问到底层驱动程序的呢?
在linux的世界里一切皆文件,所有的硬件设备操作到应用层都会被抽象成文件的操作。我们知道如果应用层要访问硬件设备,它必定要调用到硬件对应的驱动程序。Linux内核有那么多驱动程序,应用怎么才能精确的调用到底层的驱动程序呢?
在这里我们拿字符设备为例,来看一下应用程序如何和底层驱动程序关联起来。
必须知道的知识:
(1) 在Linux文件系统中,每个文件都用一个struct inode结构体来描述,这个结构体记录了这个文件的所有信息,例如文件类型,访问权限等。
(2) 在linux操作系统中,每个驱动程序在应用层的/dev目录或者其他如/sys目录下都会有一个文件与之对应。
(3) 在linux操作系统中, 每个驱动程序都有一个设备号。
(4) 在linux操作系统中,每打开一次文件,Linux操作系统会在VFS层分配一个struct file结构体来描述打开的文件。
注意:常常我们认为,struct inode描述的是文件的静态信息,即这些信息很少会改变,而struct file描述的是动态信息,即对文件的操作的时候,struct file里面的信息经常会发生变化。典型的是struct file结构体里面的f_ops(记录当前文件的位移量),每次读写一个普通文件时f_ops的值都会发生改变。
通过上图我们可以知道,如果想访问底层设备,就必须打开对应的设备文件。也就是在这个打开的过程中,Linux内核将应用层和对应的驱动程序关联起来。
(1) 当open函数打开设备文件时,可以根据设备文件对应的struct inode结构体描述的信息,可以知道接下来要操作的设备类型(字符设备还是块设备),还会分配一个struct file结构体。
(2) 根据struct inode结构体里面记录的设备号,可以找到对应的驱动程序。这里以字符设备为例。在Linux操作系统中每个字符设备都有一个struct cdev结构体。此结构体描述了字符设备所有信息,其中最重要的一项就是字符设备的操作函数接口。
(3) 找到struct cdev结构体后,linux内核就会将struct cdev结构体所在的内存空间首地址记录在struct inode结构体i_cdev成员中,将struct cdev结构体中的记录的函数操作接口地址记录在struct file结构体的f_ops成员中。
(4) 任务完成,VFS层会给应用返回一个文件描述符(fd)。这个fd是和struct file结构体对应的。接下来上层应用程序就可以通过fd找到struct file,然后在有struct file找到操作字符设备的函数接口了。
原文链接:https://blog.csdn.net/kai_zone/article/details/80459334