2 Keil MDK中的Code, RO-data , RW-data, ZI-data
2.1 Code(inc.Data) :
包含两部分,即代码和数据
code,即程序代码部分 -== inline data==. For example, literal pools(文字常量池), and short strings(短字符串)等. 这个一般被忽略,请大家注意!!!
2.2 RO Data:
read-only data,只读的数据 Shows how many bytes are occupied by read-only data. This is in addition to the inline data included in the Code (inc. data) column. 除inline data 之外的所有只读数据。
2.3 RW Data:
read write data,可读写的数据 Shows how many bytes are occupied by read-write data.
2.4 ZI Data:
zero initialized data,零初始化的可读写变量 Shows how many bytes are occupied by zero-initialized data. keil编译器默认是把你没有初始化的变量都赋值一个0。初始化为零,或者未初始化的变量,都存储于这个区域。
原文链接:https://blog.csdn.net/u012564117/article/details/95170275
存储Size:
RO size: Code + RO_data
RW size: RW_data + ZI_data
ROM (minimum)size = Code + RO_data + RW_data (即烧/下载程序到FLASH/ROM时,所占用的最小空间)
Total ROM Size (Code + RO Data + RW Data)这样所写的程序占用的ROM的字节总数,也就是说程序所下载到ROM flash 中的大小。
RAM size: RW Data + ZI Data (即程序运行的时,RAM使用的空间)
该文章关键部分
为什么ROM(flash)中还要存RW,因为掉电后RAM中所有数据都丢失了,每次上电RAM中的数据是被重新赋值的,每次这些固定的值就是存储在ROM中的,
为什么不包含ZI段呢,是因为ZI数据都是0,没必要包含,只要程序运行之前将ZI数据所在的区域一律清零即可。包含进去反而浪费存储空间。