poj1273



http://www.cnblogs.com/jackge/archive/2013/04/10/3012182.html


EK:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>

using namespace std;

const int VM=220;
const int INF=0x3f3f3f3f;

int n,m,max_flow;   //max_flow是最大流
int map[VM][VM],flow[VM][VM];   // map[i][j]是每条边的容量,flow[i][j]是每条边的流量
int res[VM],pre[VM];    //res[]是每个点的剩余流量,pre[]是每个点的父亲

int EK(int src,int des){
    max_flow=0;
    queue<int> q;
    while(!q.empty())
        q.pop();
    memset(flow,0,sizeof(flow));    //最开始每条边的流量都是0
    while(1){
        memset(res,0,sizeof(res));  //残余流量得变0,一开始所有点都没流入对吧
        res[src]=INF;   //源点嘛,剩余流量无限是必须的...
        q.push(src);    //从源点开始进行BFS找增广路
        int u,v;
        while(!q.empty()){
            u=q.front();
            q.pop();
            for(v=1;v<=m;v++)       //遍历所有点,找可行边
                if(!res[v] && map[u][v]>flow[u][v]){    //该点剩余流量为0 且 容量大于流量,也就是找到了新的结点
                    pre[v]=u;   //找到新结点,父节点得记录一下吧
                    q.push(v);
                    res[v]=min(res[u],map[u][v]-flow[u][v]);    //如果u的剩余流量能填满uv就填满,不能的话就把u这点的流量全部流向uv
                }
        }
        if(res[des]==0)     //如果当前已经是最大流,汇点没有残余流量
            return max_flow;
        for(u=des;u!=src;u=pre[u]){     //如果还能增广,那么回溯,从汇点往回更新每条走过的边的流量
            flow[pre[u]][u]+=res[des];  //更新正向流量   (注意这里更新的是流量,而不是容量)
            flow[u][pre[u]]-=res[des];  //更新反向流量
        }
        max_flow+=res[des];
    }
}

int main(){

    //freopen("input.txt","r",stdin);

    while(~scanf("%d%d",&n,&m)){
        memset(map,0,sizeof(map));
        memset(pre,0,sizeof(pre));
        int u,v,w;
        while(n--){
            scanf("%d%d%d",&u,&v,&w);
            map[u][v]+=w;   //有重边
        }
        printf("%d\n",EK(1,m));
    }
    return 0;
}


Dinic

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>

using namespace std;

const int VM=220;
const int INF=0x3f3f3f3f;

int n,m,src,des;
int map[VM][VM],dep[VM];    //dep[i]表示当前点到起点src的层数

int BFS(){      // 重新建图(按层数建图)
    queue<int> q;
    while(!q.empty())
        q.pop();
    memset(dep,-1,sizeof(dep));
    dep[src]=0;
    q.push(src);
    while(!q.empty()){
        int u=q.front();
        q.pop();
        for(int v=1;v<=m;v++)
            if(map[u][v]>0 && dep[v]==-1){      // 如果可以到达且还没有访问
                dep[v]=dep[u]+1;
                q.push(v);
            }
    }
    return dep[des]!=-1;
}

int DFS(int u,int minx){    // 查找路径上的最小的流量
    if(u==des)
        return minx;
    int tmp;
    for(int v=1;v<=m;v++)
        if(map[u][v]>0 && dep[v]==dep[u]+1 && (tmp=DFS(v,min(minx,map[u][v])))){
            map[u][v]-=tmp;     //正向减少
            map[v][u]+=tmp;     //反向增加
            return tmp;
        }
    return 0;
}

int Dinic(){
    int ans=0,tmp;
    while(BFS()){
        while(1){
            tmp=DFS(1,INF);
            if(tmp==0)
                break;
            ans+=tmp;
        }
    }
    return ans;
}

int main(){

    //freopen("input.txt","r",stdin);

    while(~scanf("%d%d",&n,&m)){
        memset(map,0,sizeof(map));
        int u,v,w;
        for(int i=0;i<n;i++){
            scanf("%d%d%d",&u,&v,&w);
            map[u][v]+=w;   //防止有重边
        }
        src=1,  des=m;
        printf("%d\n",Dinic());
    }
    return 0;
}


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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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