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转载 cocos2d-x 2.1.2 bug发现

1.在做屏蔽触摸时发现extensions中的CCScrollView类void CCScrollView::registerWithTouchDispatcher(){CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, 0, false);}应...

2013-10-31 11:27:00 94

转载 cocos2d-x 小技巧

1.字符串 与 数据结构互转CCPoint: CCPointFromString(); {x, y}CCSize: CCSizeFromString(); {w, h}CCRect: CCSizeFromString(); {x, y, w, h}2.plist文件使用,配置文件使用<?xml version="1.0" encoding=...

2013-10-23 10:26:00 107

转载 [cocos2d-x·解Bug]关于cocos2d-x游戏在android锁屏状态下播放Bgm的解决方法

最近《宠物联萌》在三星App上发布遇到一个问题:如果用户在锁定屏幕时解锁解到一半时取消解锁,这时用cocos2d-x开发的游戏就会出现游戏Bgm会恢复播放,但手机屏幕仍然是锁屏状态的Bug。简述情况:·游戏运行平台:Android·Cocos2d-x引擎版本:cocos2d-1.0.1-x-0.13.0-beta·问题出现操作:Android手机在锁屏状态下,玩家解...

2013-10-21 11:22:00 161

转载 cocos2d-x中的Jni使用(C++与Andriod方法互调)

作者:何卫转载请注明,原文链接:http://www.cnblogs.com/hewei2012/p/3376616.html前提条件:1.操作的游戏工程和cocos2d_x游戏引擎是一个目录的2.跟jni相关的C++代码文件放在proj.android\jni\hellocpp目录下,每加一个cpp文件,都需在proj.android\jni的Andrio...

2013-10-18 19:04:00 86

转载 CCScrollView 实现帮助界面、关卡选择

本文出自[无间落叶]:http://blog.leafsoar.com/archives/2013/07-27.html本文介绍了 CCScrollView 来编写帮助界面和关卡选择界面的方法,在编写这样一个功能之时,大多会遇到一些困难,这里也是同样,最后提供了一个相应且合理的解决方案,并解说了其它实现方案的优缺点,这里的内容,你可以直接拿去用,或者可以作为实现的参考。总能找到你需要...

2013-10-17 16:51:00 307

转载 cocos2d_x iconv转码

作者:何卫转载请注明,原文链接:http://www.cnblogs.com/hewei2012/p/3374147.htmliconv下载(Android)源码下载地址,已编译完的iconv包(用这个即可)ios自带libiconv.dylib,只需#include <iconv.h>即可步骤1.libiconv解压文件放置直接将解压的l...

2013-10-17 14:42:00 112

转载 【iOS-Cocos2d游戏开发之四】独自收集Cocos2d提供的字体!共57种(有对照的字体图)...

本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi)转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/444.html很多游戏中,便于开发就会直接采用Cocos2d提供的字体库来使用,但是因为提供的种类很多,那么Himi利用一些时间整理了57种字体样式,这些我想足...

2013-10-17 10:29:00 87

转载 cocos2dx场景切换中init、onEnter、onEnterTransitionDidFinish的调用顺序

这些方法调用的先后顺序如下(使用replaceScene 方法):1. 第2个场景的 scene 方法2. 第2个场景的 init 方法3. 第2个场景的 onEnter 方法4. 转场5. 第1个场景的 onExit 方法6. 第2个场景的 onEnterTransitionDidFinish 方法7. 第1个场景的 dealloc 方法转载于:htt...

2013-10-16 13:33:00 88

转载 如何在Android应用中加入广告

转载自:http://mobile.51cto.com/aprogram-387527.htm目前我自己的一款小程序中正进行到加入广告阶段,BAIDU了一下,找到如下好文章,非常有必要共享一下,故转载于此。本文将介绍Android开发中如何加入广告的实际方法,相信你看完之后一定不再会为了加不进去广告而头疼!!!很多人问到如何在应用中加入广告,今天刚好有一个新的小应...

2013-10-15 23:34:00 260

转载 cocos2d_x 问题汇总

1.生成so文件时,报“No rule to make target”错误解决方法:将.\xxx[appname]\proj.android\obj\local\armeabi\objs中的文件全部删除即可2.生成so文件时,报"multiple definition"错误解决方法:检查Andriod.mk文件是否写了多遍同一个cpp文件3.cocos2d_...

2013-10-15 15:16:00 105

转载 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十二】Hybrid模式-利用AssetsManager实现在线更新脚本文件lua、js、图片等资源(免去平台审核周期)...

本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi)转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1354.html          ☞ 点击订阅 ☜本博客最新动态!及时将最新博文通知您!                 首先说...

2013-10-15 11:58:00 80

转载 mk文件剖析

一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码。具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次。你可以在每一个Android.mk file中定义一个或多个模块,你也可以在几个模块中使用同一个源代码文件。选项参考以下文件:build/core/config.mk,默认的值在以下文件中定义:build/core/base_rules.mk。...

2013-10-15 10:34:00 69

转载 完整cocos2d-x编译Andriod应用过程

作者:何卫转载请注明,原文链接:http://www.cnblogs.com/hewei2012/p/3366969.html其他平台移植:http://cocos2d.cocoachina.com/resource软件准备1.游戏引擎下载下载地址,我使用的版本是cocos2d-2.1rc0-x-2.1.22.Andriod NDK下载下载...

2013-10-13 19:56:00 168

转载 cocos2d-x 滚动文字(二)

http://blog.csdn.net/kuovane/article/details/8131789首先送上demo,下载地址为:demo下载地址一,怎么在文字前面空两隔?只需在xml里的文字前面加俩个空格即可二,怎么换行?1,CCLabelTTF::labelWithString(pStr,CCSizeMake(100,100),hAlignmen...

2013-10-12 13:57:00 87

转载 error C2471: 无法更新程序数据库 vc90.pdb

error C2471: 无法更新程序数据库“d:/Work/ Project/debug/vc90.pdb” fatal error C1083: 无法打开程序数据库文件:“d:/Work/ Project/debug/vc90.pdb”: No such file or directory ..解决方案:修改项目属性 右击项目 --> "属性”1. “C/C++...

2013-10-11 17:05:00 147

转载 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp___CrtDbgReportW

error LNK2005 and error LNK2019error LNK2019: unresolved external symbol __imp___CrtDbgReportW referenced in function "public: double & __thiscall std::vector<double,class stdMSVCRT.li...

2013-10-11 14:06:00 141

转载 __declspec(dllexport) & __declspec(dllimport)

__declspec(dllexport)声明一个导出函数,是说这个函数要从本DLL导出。我要给别人用。一般用于dll中省掉在DEF文件中手工定义导出哪些函数的一个方法。当然,如果你的DLL里全是C++的类的话,你无法在DEF里指定导出的函数,只能用__declspec(dllexport)导出类__declspec(dllimport)声明一个导入函数,是说这个函数是从别...

2013-10-11 11:22:00 45

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