安卓使用AudioManager控制手机音频


效果

代码

package com.javen.devicemange.CrazyOne.content;

import android.app.Service;
import android.content.Context;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.CompoundButton;
import android.widget.ToggleButton;

import com.javen.devicemange.R;

/**
 * Created by Administrator on 2017/2/20 0020.
 * 使用AudioManager控制手机音频
 */

public class AudioManagerTest extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    private Button play;
    private Button up;
    private Button down;

    Context context;
    AudioManager audioManager;
    private ToggleButton mute;
    MediaPlayer mediaPlayer;

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.audiomanagertest);
        initView();

        this.context = this;
        audioManager = (AudioManager) getSystemService(Service.AUDIO_SERVICE);

        mute.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() {
            @Override
            public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
                //将手机指定类型的声音调整为静音
                audioManager.setStreamMute(AudioManager.STREAM_MUSIC, isChecked);
            }
        });


    }

    private void initView() {
        play = (Button) findViewById(R.id.play);
        up = (Button) findViewById(R.id.up);
        down = (Button) findViewById(R.id.down);

        play.setOnClickListener(this);
        up.setOnClickListener(this);
        down.setOnClickListener(this);
        mute = (ToggleButton) findViewById(R.id.mute);
        mute.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.play:
                mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.bomb);
                mediaPlayer.setLooping(true);
                mediaPlayer.start();

                break;
            case R.id.up:
                //AudioManager.STREAM_MUSIC 手机音乐的声音
                //AudioManager.FLAG_SHOW_UI 调整声音时显示音量进度条
                audioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
                if(null!=mediaPlayer) {
                    mediaPlayer.start();
                }
                break;
            case R.id.down:
                audioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
                if(null!=mediaPlayer) {
                    mediaPlayer.start();
                }

                break;
            case R.id.mute:

                break;
        }
    }
}

声音文件的位置

res/raw/bomb.mp3


布局xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
              android:layout_width="match_parent"
              android:layout_height="match_parent"
              android:orientation="vertical">

    <Button
        android:id="@+id/play"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="play"/>
    <Button
        android:id="@+id/up"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="up"/>
    <Button
        android:id="@+id/down"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="down"/>
    <ToggleButton
        android:id="@+id/mute"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="mute"/>


</LinearLayout>

。。。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,以下是使用SeekBar控制Android手机音量的一般步骤: 1. 在布局文件中添加SeekBar 在布局文件中添加SeekBar组件,例如: ``` <SeekBar android:id="@+id/seekBar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:max="100" android:progress="50" /> ``` 其中,max属性表示SeekBar的最大值,progress属性表示SeekBar的初始值。 2. 在Activity中获取SeekBar对象 在Activity中获取SeekBar对象,例如: ``` SeekBar seekBar = findViewById(R.id.seekBar); ``` 3. 获取AudioManager对象 获取AudioManager对象,例如: ``` AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); ``` 4. 监听SeekBar变化 使用seekBar.setOnSeekBarChangeListener()方法监听SeekBar变化,并在onProgressChanged()方法中设置音量,例如: ``` seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, progress, 0); } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {} @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {} }); ``` 其中,setStreamVolume()方法的第一个参数表示要设置的音频流的类型,第二个参数表示要设置的音量大小,第三个参数表示是否显示系统音量控制UI。 希望这些信息可以帮助您实现使用SeekBar控制Android手机音量的功能。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值