作业6

 任务一:

cosplay:校长


1、让学生可以选择出题的个数,答题结束可以显示用户答错的题目个数和答对的题目个数。
2、让学生第一次答题时,需要用户输入用户名,用户下次启动后,程序需要记住用户前一次输入的用户名 。
3、让学生可以选择题目等级(低级,中级,高级)。

 

任务二:

功能的定位——四象限法

第一象限:让学生可以选择题目等级(低级,中级,高级)成为杀手功能,即“我有人没有的优势”。

第二象限:让学生可以选择出题的个数,答题结束可以显示用户答错的题目个数和答对的题目个数成为必要需求,即“和别人差不多”。

第三象限:让学生第一次答题时,需要用户输入用户名,用户下次启动后,程序需要记住用户前一次输入的用户名成为辅助功能,即“以最低代价维持功能”。

第四象限:界面设计为外围功能,即“不是用户的刚需,而是辅助功能”。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/kangqu/p/4501564.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值