栈与队列

栈的存储结构分为顺序存储结构(用数组实现)和链表存储结构(用链表实现)

相同点:从"数据结构"的角度看,它们都是线性结构,即数据元素之间的关系相同。


不同点:栈(Stack)是限定只能在表的一端进行插入和删除操作的线性表。 队列(Queue)是限定只能在表的一端进行插入和在另一端进行删除操作的线性表。它们是完全不同的数据类型。除了它们各自的基本操作集不同外,主要区别是对插入和删除操作的"限定"。

栈必须按"后进先出"的规则进行操作:比如说,小学老师批改学生的作业,如果不打乱作业本的顺序的话,那么老师批改的第一份作业一定是最后那名同学交的那份作业,如果把所有作业本看作是一个栈中的元素,那么最后一个同学交的作业本就是栈顶元素,而第一个同学交的,也就是最低端的作业本,就是栈底元素,这就是对栈的读取规则。

而队列必须按"先进先出"的规则进行操作:打个比方,一些人去银行办理业务,一定是先去排队的最先得到服务,当然他也是第一个走出银行的(假设这些人都在一个窗口排队)。如果把所有这些等候服务的人看作是队的元素,第一个人就是对头元素,相应的,最后一个人就是队尾元素。这是队的读取规则。

应用:栈和队列是在程序设计中被广泛使用的两种线性数据结构。其中,数值转换,括号匹配检验,删除字符或行是栈的广泛应用,现以数值转换为例进行介绍。



int MAX=1000;

int s[MAX];
int base,top;

void push(int a)
{ 
   top++;
   s[top]=a;
}

int pop() //出栈函数
{
   return s[top--]; 
}

int main()
{
    int i;
    int stacksize;
    base=0; 
    top=-1;
    for(i=0;i<MAX;i++)
    {
        //scanf("%d",&s[++top]); //,现在top即指向栈顶,如果为top++,则此时top指向的是栈顶的上一个元素
	scanf("%d",&a);
        push(a); 
     }
    stacksize = top-base;
    n=top;
    for(i=n;i>=0;i--)
      printf("%3d",s[top--]);
    
    return 0;
}

#denfine MAX 100;
int q[M];
int front, rear;


int mian()
{
   int i;
   front=0;
   rear=0;
   for(i=0;i<MAX;i++)
     scanf("%d",q[rear++]);


   for(i=0;i<rear;i++)
     printf("%3d",q[front++]);

    return 0;   
}



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