arx升级


如果你打算升级你的ARX或者想在同一个IDE(譬如vs2010)编译多个版本的ARX,那么我希望这篇帖子对你有帮助
首先你应该简单了解Objectarx开发的版本对应情况:
R15   --- 2000-2002  --- objectarx 2000,2002   --- vc6.0
R16   --- 2004-2006   --- objectarx 2004-2006   --- vc7.0
R17   --- 2007-2009  --- objectarx 2007-2009   --- vc8.0
R18   --- 2010-2012  --- objectarx 2010-2012   --- vc9.0
R19   --- 2013-2014(目前)  --- objectarx 2013,2014   --- vc10.0

1.字符问题
这个是最普遍的问题
R17及其以上版本,必须以UNICODE编译。意味着绝大部分的字符串都应当以_T包围起来,譬如以前写的:

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  1. 转:ARX程序的升级及多版本编译须知acutPrintf ("hello");


代码应当改写为:

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  1. 转:ARX程序的升级及多版本编译须知acutPrintf (_T("hello"));


固然也可以写成

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  1. 转:ARX程序的升级及多版本编译须知acutPrintf (L"hello");


不过这样在多重目标编译时候你不能向下兼容了。
char 的类型需要改成TCHAR类型
然后所对应的跟字符串有关的函数都需要做相对应的修改:
譬如 strcpy 应当改为 _tcscpy ; strcmp要改为_tcscmp;或者相应的unicode函数。
关于如何知道他们想对应的形式,可以用google搜索关键字:
例如 "strcpy msdn"
一般来说第一个链接应该就是:
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/kk6xf663(v=vs.80).aspx
然后就可以得到相应的

TCHAR.H     _tcscpy
未定义      strcpy
_MBCS       _mbscpy
_UNICODE    wcscpy

因而,你应当包含TCHAR.H
不过一般情况下这个文件已经包含了。

另外在vs2008或者vs2010上编译R16或者以下版本,可能要检查以下编译配置:
C/C++->general-->use UNICODE Response files 这个地方可能要设置为No
C/C++->Treat wchar_t as Built-in Type  这个地方要设置为NO
Linker的General也是如此。

2. for 循环问题

由 vc6升级来的程序,如下for循环可以在vc6下成立:

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  1. 转:ARX程序的升级及多版本编译须知for (int i = 0;i< n;i++)
  2. 转:ARX程序的升级及多版本编译须知{...}
  3. 转:ARX程序的升级及多版本编译须知return i;



但是对于其上版本,不成立,会出现编译错误:
error C2065: 'i' : undeclared identifier
for循环内定义的i一旦放在外面,则视作未定义符号。它的作用域仅仅在于循环内。

因而有两种办法:
第一种:修改代码,把 i定义到循环外面:

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  1. 转:ARX程序的升级及多版本编译须知int i;
  2. 转:ARX程序的升级及多版本编译须知for (i=0;i;i++)
  3. 转:ARX程序的升级及多版本编译须知...

...


第二种:修改C/C++编译配置,把force confromance in for loop scope 修改为NO
建议按第一种来,修改代码,使得符合C++  标准。(VC6只有不到80%的符合C++标准)

3. 4430问题
error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int

在VC6中,如果没有显示的指定返回值类型,编译器将其视为默认整型;但是vs2002及以上不支持默认整型. 这个错

误,解决方法如下:
打开project->BaseClasses properties->configuration->C/C++ ->Command Line,增加/wd4430选项。
或者在文件里面(一般来说是stdafx.h)添加 #pragma warning(disable: 4430)

4. 版本定义问题

在一些程序中,必须将

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  1. 转:ARX程序的升级及多版本编译须知#ifndef WINVER                                         
  2. 转:ARX程序的升级及多版本编译须知#define WINVER 0x0400                         
  3. 转:ARX程序的升级及多版本编译须知#endif
  4. 转:ARX程序的升级及多版本编译须知 


修改为

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  1. 转:ARX程序的升级及多版本编译须知#ifndef WINVER                                         
  2. 转:ARX程序的升级及多版本编译须知#define WINVER 0x0501                         
  3. 转:ARX程序的升级及多版本编译须知#endif


因为有的版本的arx 最低版本为xp,意味着在windows 2000及其以下均不获支持。

5. 模式定义(.def)文件和一些库文件
在R2004的版本 上,基本不需要.def
但如果为使得你的程序向下兼容,可以设置.def,并在附加依赖库上添加rxapi.lib
另外,随着版本的升级,其中 objectarx的一些库文件也发生了变化。需用户自己检查。
在高版本,基本可以不添加什么附加依赖项。

6.如何让多重目标的编译自动适应各个版本:

可以这样做:
在project->BaseClasses properties->configuration->C/C++ ->;Preprocessor (预处理指令)
中添加 ADS = 16 之类,16这里代表版本号R16。
然后在代码中增加如下判断:
#if (ADS<16)
//R2004以下版本执行的代码
#else
//R2004以上版本执行的代码
#endif

7.一些虚函数的变化和升级
譬如在自定义实体时可能碰到的错误:
error C3248: 'AcGiDrawable::worldDraw': function declared as 'sealed' cannot be overridden by

'XXX_Entity::worldDraw'

你应当加如下判断:

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  1. 转:ARX程序的升级及多版本编译须知//ADS按照上面设置
  2. 转:ARX程序的升级及多版本编译须知#if(ADS>17)
  3. 转:ARX程序的升级及多版本编译须知        virtual Adesk::Boolean subWorldDraw(AcGiWorldDraw *mode) ;       
  4. 转:ARX程序的升级及多版本编译须知        virtual void subViewportDraw(AcGiViewportDraw * mode);
  5. 转:ARX程序的升级及多版本编译须知#else 
  6. 转:ARX程序的升级及多版本编译须知        virtual Adesk::Boolean worldDraw(AcGiWorldDraw *mode) ;      
  7. 转:ARX程序的升级及多版本编译须知        virtual void viewportDraw(AcGiViewportDraw * mode);
  8. 转:ARX程序的升级及多版本编译须知#endif



R18及其以上版本用subWorldDraw代替了worldDraw,等等。

8.预编译头问题。
在一些旧的版本,CPP文件可能都按照默认设置为 Not using precompiled headers (不使用预编译头)
应当改成 Use(/YU),stdafx.cpp改成 Create(/YC)
这样一来可以极大地提高编译速度,二来减少一些升级时带来的问题。
待续。。。

转载于:https://www.cnblogs.com/xzh1993/p/8952617.html

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