[Joe 原创]Web Control 开发系列(四) Validation机制

前言:前一段时间写Web Control开发系列的文章,后来由于工作实在忙,就没有继续写了,如今我要继续写下去,研究了微软的Web Control体系结构这么久,我有一个总体的感觉,就是微软把所有自己认为有用的东西,无论大小,都设计了,都实现了,以至于我们能发挥的空间很有限了,一旦我们设计一个自认为更好的结构,虽然确实很好,但是因为和微软的结构不一致,也会很难和微软的其它Control协同工作,所以要做一个Composite Web Control,最大的功力就是要彻底弄清楚微软的Control体系结构,以求达到“天人合一”的效果。想起来真是悲哀,我们大量的时间和精力都浪费在学习人家东西上面了,等你搞熟练了,人家又升级了,所以永远也赶不上,真是悲哀!   

正文:

     WebForm组件中Validataion控件是比较有用的,可以很方便的为我们的应用程序提供方便的输入校验。这种校验不仅仅在服务器端进行,也同时会在客户端发生。深入理解WebForm的Validation机制,对于合理设计我们的Control是非常有帮助的,这样可以让我们的Control可以和系统的validator进行协作。下面我一步一步介绍微软Validation的体系结构:

1. IValidator 接口

这个接口的Member有:IsValid, ErrorMessage, Validate()。所有的Validator必须实现这个接口。在一个Page页面上会有一个ValidatorCollection类型的属性Validators,该集合只能添加实现了IValidator接口的对象。它负责维护这个页面所有的Validator。目前系统只有一个类实现了这个接口,就是BaseValidator。系统所有的其它的Validator类型都是从BaseValidator派生的。    

 

2. BaseValidator类

BaseValidator实现了Validator一些基础的功能,如果我们自己写一个新的Validator,我建议从这个类派生,如果不从这个类派生,而是直接实现IValidator接口 ,从理论上来说是可以的,但是可能会有相当大的挑战,因为BaseValidator这个类搭建了.net framework的整个Validation体系结构,即使自己直接实现IValidator接口也必须重写一遍BaseValidator所实现的功能,否则自己写的Validator很难表现的和系统的Validator效果一致,下面介绍BaseBalidator 所做的工作

维护Validator和Page的关系

BaseValidator是从Label派生的,所以也是从Control派生的,Control的OnInit函数是在Control加入到Page的时候执行的,而与之对应Control的OnUnload函数是在Control从Page移除的时候执行的,因此如果需要对Control一些和Page有关的状态初始化的时候,最好在这两个时机处理。

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
protected internal override void OnInit(EventArgs e)
{
    
base.OnInit(e);
    
this.Page.Validators.Add(this);
}
ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
protected internal override void OnUnload(EventArgs e)
{
    
if (this.Page != null)
    {
        
this.Page.Validators.Remove(this);
    }
    
base.OnUnload(e);
}

通过上面的代码我们可以发现,Validator总是会在OnInit函数里面把自己加入Page的Validators集合中,而在OnUnload函数里面从Page的Validators集合中移除自己,这样Page上可以拿到所有的Validators。

 

实现客户端验证体系

为了实现客户端验证的功能,BaseValidator必须注册必要的客户端脚本来完成这个功能。从原理上面讲,就是在客户端也实现了一套和服务器端一样的数据结构,这个结构包含Javascript 的Validator对象, Validators集合, 以及各种Validator的Validate方法。下面来看看BaseValidator是如何搭建这一套客户端数据结构的。

a.Render函数中注册当前的Validator到客户端的Validators集合中。
首先需要把当前页面的所有Validator都在客户端生成JavaScript的Validator对象,这个是通过BaseValidator的RegisterValidatorDeclaration函数完成的。

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
protected virtual void RegisterValidatorDeclaration()
{
    
string arrayValue = "document.getElementById(\"" + this.ClientID + "\")";
    
if (!this.Page.IsPartialRenderingSupported)
    {
        
this.Page.ClientScript.RegisterArrayDeclaration("Page_Validators", arrayValue);
    }
    
else
    {
        ValidatorCompatibilityHelper.RegisterArrayDeclaration(
this"Page_Validators", arrayValue);
        ValidatorCompatibilityHelper.RegisterStartupScript(
thistypeof(BaseValidator), this.ClientID + "_DisposeScript"string.Format(CultureInfo.InvariantCulture, "\r\ndocument.getElementById('{0}').dispose = function() {{\r\n    Array.remove({1}, document.getElementById('{0}'));\r\n}}\r\n"new object[] { this.ClientID, "Page_Validators" }), true);
    }
}

上面的函数调用ScriptManager.RegisterArrayDeclaration在注册一个数组item,这个操作实际就是在 ScriptManager的一个指定的数组里面增加一个item,当Page Render到客户端的时候,该数组会自动Render为一个客户端的JavaScript的数组声明语句。改语句在直接写在页面里面,当页面加载的时候立即执行。生成的脚本如下:

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
<script type="text/javascript">
//<![CDATA[
var Page_Validators = new Array(document.getElementById("RequiredFieldValidator1"));
//]]> // 这里页面上只有一个validator,所以数组中只有一个
</script>

这样Page上所有的Validator都会在客户端加入Page_Validators变量里面。当页面提交的时候,可以遍历所有Page_Validators里面的Validator,调用其evaluationfunction来做客户端校验。

 b.OnPreRender函数中首先通过下面的函数判断客户端是否支持脚本

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
protected virtual bool DetermineRenderUplevel()
{
    Page page 
= this.Page;
    
if ((page == null|| (page.RequestInternal == null))
    {
        
return false;
    }
    
return ((this.EnableClientScript && (page.Request.Browser.W3CDomVersion.Major >= 0x1)) && (page.Request.Browser.EcmaScriptVersion.CompareTo(new Version(0x10x2)) >= 0x0));
}

如果支持脚本,就调用RegisterValidatorCommonScript()函数来注册脚本,这个函数主要做了三件事:
    1. 注册.net framework的脚本文件WebUIValidation.js (这个文件包含了客户端Validator的主要脚本实现)  
    2. 注册一段初始化脚本。该脚本会对本Validator的客户端对象做一些初始化的工作。把服务器端Validator的属性值Clone到客户端Validator里面。
    3. 注册一段脚本,当Form在提交(submit)的时候执行,这是通过ScriptManger.RegisterOnSubmitStatement语句完成的,该函数可以在Form的OnSubmit 脚本函数里面插入指定的脚本语句 。这个主要是在Form提交的时候查看页面的Validation结果变量,如果为false,那么阻止提交,否则就允许提交。
完成上面三个注册任务的是下面函数:

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
protected void RegisterValidatorCommonScript()
{
    
if (!this.Page.IsPartialRenderingSupported)
    {
        
if (!this.Page.ClientScript.IsClientScriptBlockRegistered(typeof(BaseValidator), "ValidatorIncludeScript"))
        {
            
this.Page.ClientScript.RegisterClientScriptResource(typeof(BaseValidator), "WebUIValidation.js");
            
this.Page.ClientScript.RegisterStartupScript(typeof(BaseValidator), "ValidatorIncludeScript""\r\n<script type=\"text/javascript\">\r\n<!--\r\nvar Page_ValidationActive = false;\r\nif (typeof(ValidatorOnLoad) == \"function\") {\r\n    ValidatorOnLoad();\r\n}\r\n\r\nfunction ValidatorOnSubmit() {\r\n    if (Page_ValidationActive) {\r\n        return ValidatorCommonOnSubmit();\r\n    }\r\n    else {\r\n        return true;\r\n    }\r\n}\r\n// -->\r\n</script>\r\n        ");
            
this.Page.ClientScript.RegisterOnSubmitStatement(typeof(BaseValidator), "ValidatorOnSubmit""if (typeof(ValidatorOnSubmit) == \"function\" && ValidatorOnSubmit() == false) return false;");
        }
    }
    
else
    {
        ValidatorCompatibilityHelper.RegisterClientScriptResource(
thistypeof(BaseValidator), "WebUIValidation.js");
        ValidatorCompatibilityHelper.RegisterStartupScript(
thistypeof(BaseValidator), "ValidatorIncludeScript""\r\n<script type=\"text/javascript\">\r\n<!--\r\nvar Page_ValidationActive = false;\r\nif (typeof(ValidatorOnLoad) == \"function\") {\r\n    ValidatorOnLoad();\r\n}\r\n\r\nfunction ValidatorOnSubmit() {\r\n    if (Page_ValidationActive) {\r\n        return ValidatorCommonOnSubmit();\r\n    }\r\n    else {\r\n        return true;\r\n    }\r\n}\r\n// -->\r\n</script>\r\n        "false);
        ValidatorCompatibilityHelper.RegisterOnSubmitStatement(
thistypeof(BaseValidator), "ValidatorOnSubmit""if (typeof(ValidatorOnSubmit) == \"function\" && ValidatorOnSubmit() == false) return false;");
    }
}

注册的脚本内容是

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
<script type="text/javascript">
<!--
var Page_ValidationActive = false;
if (typeof(ValidatorOnLoad) == "function") {
    ValidatorOnLoad();   
// 该函数在WebUIValidation.js中定义
}
function ValidatorOnSubmit() {
    
if (Page_ValidationActive) {
        
return ValidatorCommonOnSubmit(); // 该函数在WebUIValidation.js中定义
    }
    
else {
        
return true;
    }
}
// -->
</script>
 
<script type="text/javascript">
//<![CDATA[
function WebForm_OnSubmit() {
if (typeof(ValidatorOnSubmit) == "function" && ValidatorOnSubmit() == false
   
return false;
return true// 这三句脚本就是BaseValidator注册进来的,它会在Form submit的时候触发
}
//]]>
</script>

ValidatorOnLoad函数里面做了下面的事情:

一方面初始化校验函数,

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
if (typeof(val.evaluationfunction) == "string"// 该操作对所有的Validators执行
{
    eval(
"val.evaluationfunction = " + val.evaluationfunction + ";");
// val就是客户端的Validator对象,执行这个代码来给这个对象赋值一个函数,这个函数就是客户端调用函数

另一方面给Control的客户端的Html元素(INPUT,TEXTAREA,SELECT等)挂相应的event处理函数,这样当event发生的时候,就可以自动调用该Html元素关联的所有validator的校验脚本函数。

 

 c.AddAttributesToRender函数里面注册Client Validator对象的初始化脚本,主要调用ScriptManger.RegisterExpandoAttribute完成的,这个脚本也是在页面加载的时候立即执行的。如下:

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
<script type="text/javascript">
//<![CDATA[
var RequiredFieldValidator1 = document.all ? document.all["RequiredFieldValidator1"] : document.getElementById("RequiredFieldValidator1");
RequiredFieldValidator1.controltovalidate 
= "TextBox1";
RequiredFieldValidator1.errormessage 
= "RequiredFieldValidator";
RequiredFieldValidator1.evaluationfunction 
= "RequiredFieldValidatorEvaluateIsValid";
RequiredFieldValidator1.initialvalue 
= "";
//]]>
</script>

如果设置了更多的属性,生成的脚本会更多,其中evaluationfunction的值是一个JavaScript函数的名称,对于.net framework定义的几种Validator,这些函数都定义在WebUIValidation.js里面.

通过上面三个地方脚本的注册,Validator就可以实现了客户端的验证的功能。

客户端验证的过程



1. 验证的过程可以是IButtonControl(Button,LinkButton,ImageButton等)在提交的时候调用WebForm_DoPostBackWithOptions()脚本,如果IButtonControl.CauseValidation==true,那么它就会调用Page_ClientValidate()函数,这个是Validator客户端体系的一个重要入口,它首先会遍历页面的所有Validator对象,依次执行它们的校验函数进行校验,其次会处理ValidationSummary对象,设置其输出错误信息。

2.我们通过上面注册脚本的过程了解到在ValidatorOnLoad()里面调用了ValidatorHookupControlID()函数,这个函数实际就是监听特殊的Html Element的校验时机,这包括“INPUT",”TEXTAREA",“SELECT"元素,而且查找这些元素的逻辑递归向下的,一个都不放过。如何监听分为两种,一种是type为radio的INPUT元素,通过挂onclick事件得到通知,其它的元素都是挂onchange事件得到通知。如果需要在校验失败的时候把焦点置回去,那么还需要挂onblur事件。这样当这些元素的onclick或者onchange事件发生的时候,就会执行该Validator的校验逻辑。

以上是两个执行客户端校验的时机,下面给出两点建议:

1. 如果我们做一个Control,该Control具有引起页面Postback的能力,那么我们最好通过ScriptManager.GetPostBackEventReference()函数来注册客户端的WebForm_DoPostBackWithOptions()脚本,该脚本不仅仅具备引起Postback的能力,还具有执行客户端校验的能力。如果自己通过Form.submit来做就和Asp.net体系结构结合的不是很紧密了。

2. 如何可以让系统的Validator Control可以用来在客户端(服务器端后面讲)校验我们的Control呢? 通过分析源码发现,标准的Validator总是递归查找待校验的Control所生成的Html Elment节点上的value属性,然后拿着value属性进行校验。因此如果希望我们的Control可以用系统的Validator进行校验,就必须在生成的Html Element里面有一个节点有value属性,而且该属性的值就是希望被校验的值。

3. Validator的服务器端工作原理

由上面的分析,可以看出,BaseValidator类搭建了一套完整的客户端验证体系结构,但这并不是IValidator接口所必须的,IValidator接口定义的是服务器端的验证,那么在服务器端Validator如何和整个WebForm里面的Control进行协作工作的呢?我们从下面三个方面来阐述:Validate的调用入口,Validate的调用时机,Validate的执行过程

Validate调用入口

在Page上管理所有的IValidator对象的集合,并且由Page执行相应的Validate的调用,因此Validate调用的入口是在Page上面的。通过前面的介绍,我们了解到,当Validator在OnInit的阶段,它会把自己添加到Page的Validators的集合里面,而在OnUnload阶段它会把自己从Page的Validators集合里面移除。Page上关于Validate的调用方法有两个(如下),总体思想很简单,就是一个遍历。

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
public virtual void Validate()
{
    
this._validated = true;
    
if (this._validators != null)
    {
        
// 遍历页面所有的Validator,进行Validate的函数调用
        for (int i = 0x0; i < this.Validators.Count; i++)
        {
            
this.Validators[i].Validate();
        }
    }
}
public virtual void Validate(string validationGroup)
{
    
this._validated = true;
    
if (this._validators != null)
    {
        ValidatorCollection validators 
= this.GetValidators(validationGroup);
        
if (string.IsNullOrEmpty(validationGroup) && (this._validators.Count == validators.Count))
        {
            
this.Validate();
        }
        
else
        {
            
// 遍历页面所有validationGroup为指定值的Validator,进行Validate的函数调用
            for (int i = 0x0; i < validators.Count; i++)
            {
                validators[i].Validate();
            }
        }
    }
}

 

Validate的调用时机

Validate的时机仅仅发生在PostBack阶段,在我前面的两篇文章中( Web Control 开发系列(二) 深入解析Page的PostBack过程和IPostBackDataHandler,Web Control 开发系列(三) 解析IPostBackEventHandler和WebForm的事件机制),我详细讲解了页面在PostBack过程中的两个重要阶段:1. ProcessPostData, 2. ProcessPostEvent。如果对这个不是很了解的话,就需要复习复习了:-)

Validate的调用就是在这两个阶段执行的。 主要调用的地方有三处:

  • SomeControl.RasiePostDataChangedEvent()
  • SomeControl.RaisePostBackEvent(String) 
  • Page.RaisePostBackEvent(NameValueCollection nameValueCollection)

 当调用Page上面的Validate方法的时候,需要了解引起PostBack的起源,这样的起源大致有两类,一类是实现了IPostBackDataHandler或者IPostBackEventHandler接口的标准Asp.net Control,另一类是Html的Input元素或者一些引发回传的脚本等。

      为什么要了解引起PostBack的起源呢?因为有些引起PostBack的Control可能有个属性叫CauseValidation,当设置为false的时候,不希望引起Validation。而且还有的Control会有ValidationGroup这样的属性,来控制部分Control进行Validation,可见了解PostBack的起源对于调用Page.Validate()和Page.Validate(validationGroup)是至关重要的。而对于无法得到PostBack起源Control的情况,则一律简单调用Page.Validate()进行页面内所有未分组的Control的校验。

     对于第一类,又有两种情况:实现了IPostBackDataHandler的Control, 实现了IPostBackEventHandler的Control,这些Control对Validate的调用分别在

  • SomeControl.RasiePostDataChangedEvent()
  • SomeControl.RaisePostBackEvent(String)

函数里面调用,其实现基本都是一直的,见下面的代码:

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
// 下面是TextBox里面引发Page.Validation(validationGroup)调用入口的函数,其它的
// Control,如CheckBox,RadioBox的实现和这个是一致的。
protected virtual void RaisePostDataChangedEvent()
{
    
// 下面的条件是判断引起这次Postback的Control就是当前Control
    if (this.AutoPostBack && !this.Page.IsPostBackEventControlRegistered)
    {
        
// 设置Page上面的这个变量的唯一目的就是告诉Page,我已经做过Validation了
        
// 你不用再关心了
        this.Page.AutoPostBackControl = this;
        
if (this.CausesValidation)
        {
            
this.Page.Validate(this.ValidationGroup);
        }
    }
    
this.OnTextChanged(EventArgs.Empty);
}

 上面的代码是对于实现了IPostDataHandler接口的Control的处理。下面来看看实现了IPostBackEventHandler接口的Control的处理,以Button为列,其它的LinkButton,ImageButton 等Control实现差不多都这样

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
protected virtual void RaisePostBackEvent(string eventArgument)
{
    
// 先校验Event
    base.ValidateEvent(this.UniqueID, eventArgument);
    
// 程序走到这里,就认为引起PostBack的起源就是当前Control,所以如果当前Control的
    
// 的CauseValidation为true,那么调用页面的Page.Validate(validationGroup)函数进行
    
// Validate操作
    if (this.CausesValidation)
    {
        
this.Page.Validate(this.ValidationGroup);
    }
    
this.OnClick(EventArgs.Empty);
    
this.OnCommand(new CommandEventArgs(this.CommandName, this.CommandArgument));
}

上面解释了对于第一类情况,我们都能查找到引起PostBack的起源Control,那么对于第二类情况如何处理呢,这个时候是无法查到引起PostBack的Control的,看下面的代码:

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
private void RaisePostBackEvent(NameValueCollection postData)
{
    
// 1. 假如已经在Page上显式的注册了引起PostBackEvent的Control,就直接处理
    if (this._registeredControlThatRequireRaiseEvent != null)
    {
        
// 这个函数会直接调用Control上面的RaisePostBackEvent(String)函数,这个函数里面
        
// 会进行Page.Validate函数的调用。上面刚刚解释了。
        this.RaisePostBackEvent(this._registeredControlThatRequireRaiseEvent, null);
    }
    
else
    {
        
// 这部分代码,我自己按照Reflector反编译的结果重新组织了,但是逻辑
        
// 没有任何变化,只是方便阅读理解

        
// 2. 假如没有注册,就查找__EVENTTARGET记录的Control来处理
        string eventTarget = postData["__EVENTTARGET"];
        
bool hasEventTarget = !string.IsNullOrEmpty(eventTarget);
        Control eventTargetControl 
= null;
        
if (hasEventTarget)
        {
            eventTargetControl 
= this.FindControl(eventTarget);
            
if ((eventTargetControl != null&& (eventTargetControl.PostBackEventHandler != null))
            {
                
string eventArgument = postData["__EVENTARGUMENT"];
                
// 这个函数会直接调用Control上面的RaisePostBackEvent(String)函数,这个函数里面
                
// 会进行Page.Validate函数的调用。上面刚刚解释了。
                this.RaisePostBackEvent(eventTargetControl.PostBackEventHandler, eventArgument);
            }
        }
        
else if (this.AutoPostBackControl == null)
        {
            
// 这个AutoPostBackControl如果不为null,那么说明了AutoPostBackControl 在自己的   
            
// RaisePostDataChanged()函数里面已经调用了Page.Validate()函数,上面刚刚解释了。
            
            
// 这个时候属性无法查找到引起这次PostBack的真正起源Control,也许是一个Input元素
            
// 引起的,也许是一段脚本引起的PostBack,这样,我们就对于所有未分组的Validator就行
            
// 一次校验,因此调用Page.Validate()
            this.Validate();
        }
    }
}

 如此我们已经对于三处调用Page.Validate方法的调用地方都进行了解释。可以很了解服务器端的Validate的调用时机。

 

Validate的执行过程

 Validate的执行主要是调用接口IValidator.Validate()方法完成的,这个在BaseValidator里面已经做了一个基本的实现,可以看看下面的实现代码:

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
public void Validate()
{
    
this.IsValid = true;
    
if (this.Visible && this.Enabled)
    {
        
this.propertiesChecked = false;
        
// 检查是否能在当前的NameContainer里面查找到待校验的Control
        if (this.PropertiesValid)
        {    
            
// 下面的方法是一个abstract方法,依赖于具体的Validator来实现自己的逻辑      
            this.IsValid = this.EvaluateIsValid();

            
// 控制Focus的位置,如果希望失败后把Focus保留在校验的Control上,那么就
            
// 通过Page的调用完成这个操作。
            if ((!this.IsValid && (this.Page != null)) && this.SetFocusOnError)
            {
                
this.Page.SetValidatorInvalidControlFocus(this.ControlToValidate);
            }
        }
    }
}

为了让用户从BaseValidator派生的Control专注于实现Validate的具体逻辑,BaseValidator还默认实现了获得待校验Control的Valud的方法:

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
protected string GetControlValidationValue(string name)
{
    
// 1. 在当前的NameContainer里面查找待校验的Control
    Control component = this.NamingContainer.FindControl(name);
    
if (component == null)
    {
        
return null;
    }
    
    
// 2. 查找Control上面需要用来校验的Property,它是通过一个Attribute来标识的。
    PropertyDescriptor validationProperty = GetValidationProperty(component);
    
if (validationProperty == null)
    {
        
return null;
    }
    
    
// 3. 从Porperty上面取出要校验的Value
    object obj2 = validationProperty.GetValue(component);
    
if (obj2 is ListItem)
    {
        
return ((ListItem) obj2).Value;
    }
    
if (obj2 != null)
    {
        
return obj2.ToString();
    }
    
return string.Empty;
}

public static PropertyDescriptor GetValidationProperty(object component)
{
    ValidationPropertyAttribute attribute 
= (ValidationPropertyAttribute) TypeDescriptor.GetAttributes(component)[typeof(ValidationPropertyAttribute)];
    
if ((attribute != null&& (attribute.Name != null))
    {
        
return TypeDescriptor.GetProperties(component, (Attribute[]) null)[attribute.Name];
    }
    
return null;
}

因此,当执行Validate的时候,Validator会在当前的NameContainer里面查找需要校验的Control,然后自动取出Control上面需要校验的Property的Value,最后调用Validator自己的逻辑来校验这个Value。

总结

 花了好多时间,终于写完了,总体来说微软的Validation机制还是比较强大的。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/joeliu/archive/2008/11/13/1240206.html

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