转自 :http://www.cnblogs.com/joeliu/archive/2008/11/13/1240206.html
前言: 前一段时间写Web Control开发系列的文章,后来由于工作实在忙,就没有继续写了,如今我要继续写下去,研究了微软的Web Control体系结构这么久,我有一个总体的感觉,就是微软把所有自己认为有用的东西,无论大小,都设计了,都实现了,以至于我们能发挥的空间很有限了,一旦我们设计一个自认为更好的结构,虽然确实很好,但是因为和微软的结构不一致,也会很难和微软的其它Control协同工作,所以要做一个Composite Web Control,最大的功力就是要彻底弄清楚微软的Control体系结构,以求达到“天人合一”的效果。想起来真是悲哀,我们大量的时间和精力都浪费在学习人家东西上面了,等你搞熟练了,人家又升级了,所以永远也赶不上,真是悲哀!
正文:
WebForm组件中Validataion控件是比较有用的,可以很方便的为我们的应用程序提供方便的输入校验。这种校验不仅仅在服务器端进行,也同时会在客户端发生。深入理解WebForm的Validation机制,对于合理设计我们的Control是非常有帮助的,这样可以让我们的Control可以和系统的validator进行协作。下面我一步一步介绍微软Validation的体系结构:
1. IValidator 接口
这个接口的Member有:IsValid, ErrorMessage, Validate()。所有的Validator必须实现这个接口。在一个Page页面上会有一个ValidatorCollection类型的属性Validators,该集合只能添加实现了IValidator接口的对象。它负责维护这个页面所有的Validator。目前系统只有一个类实现了这个接口,就是BaseValidator。系统所有的其它的Validator类型都是从BaseValidator派生的。
2. BaseValidator类
BaseValidator实现了Validator一些基础的功能,如果我们自己写一个新的Validator,我建议从这个类派生,如果不从这个类派生,而是直接实现IValidator接口 ,从理论上来说是可以的,但是可能会有相当大的挑战,因为BaseValidator这个类搭建了.net framework的整个Validation体系结构,即使自己直接实现IValidator接口也必须重写一遍BaseValidator所实现的功能,否则自己写的Validator很难表现的和系统的Validator效果一致,下面介绍BaseBalidator 所做的工作
维护Validator和Page的关系
BaseValidator是从Label派生的,所以也是从Control派生的,Control的OnInit函数是在Control加入到Page的时候执行的,而与之对应Control的OnUnload函数是在Control从Page移除的时候执行的,因此如果需要对Control一些和Page有关的状态初始化的时候,最好在这两个时机处理。
protected internal override void OnInit(EventArgs e)
{
base .OnInit(e);
this .Page.Validators.Add( this );
}
protected internal override void OnUnload(EventArgs e)
{
if ( this .Page != null )
{
this .Page.Validators.Remove( this );
}
base .OnUnload(e);
}
通过上面的代码我们可以发现,Validator总是会在OnInit函数里面把自己加入Page的Validators集合中,而在OnUnload函数里面从Page的Validators集合中移除自己,这样Page上可以拿到所有的Validators。
实现客户端验证体系
为了实现客户端验证的功能,BaseValidator必须注册必要的客户端脚本来完成这个功能。从原理上面讲,就是在客户端也实现了一套和服务器端一样的数据结构,这个结构包含Javascript 的Validator对象, Validators集合, 以及各种Validator的Validate方法。下面来看看BaseValidator是如何搭建这一套客户端数据结构的。
a. 在Render 函数中注册当前的Validator到客户端的Validators集合中。
首先需要把当前页面的所有Validator都在客户端生成JavaScript的Validator对象,这个是通过BaseValidator的RegisterValidatorDeclaration函数完成的。
protected virtual void RegisterValidatorDeclaration()
{
string arrayValue = " document.getElementById(/ "" + this.ClientID + " / " ) " ;
if ( ! this .Page.IsPartialRenderingSupported)
{
this .Page.ClientScript.RegisterArrayDeclaration( " Page_Validators " , arrayValue);
}
else
{
ValidatorCompatibilityHelper.RegisterArrayDeclaration( this , " Page_Validators " , arrayValue);
ValidatorCompatibilityHelper.RegisterStartupScript( this , typeof (BaseValidator), this .ClientID + " _DisposeScript " , string .Format(CultureInfo.InvariantCulture, " /r/ndocument.getElementById('{0}').dispose = function() {{/r/n Array.remove({1}, document.getElementById('{0}'));/r/n}}/r/n " , new object [] { this .ClientID, " Page_Validators " }), true );
}
}
上面的函数调用ScriptManager.RegisterArrayDeclaration在注册一个数组item,这个操作实际就是在 ScriptManager的一个指定的数组里面增加一个item,当Page Render到客户端的时候,该数组会自动Render为一个客户端的JavaScript的数组声明语句。改语句在直接写在页面里面,当页面加载的时候立即执行。生成的脚本如下:
< script type = " text/javascript " >
// <![CDATA[
var Page_Validators = new Array(document.getElementById( " RequiredFieldValidator1 " ));
// ]]> // 这里页面上只有一个validator,所以数组中只有一个
< / script>
这样Page上所有的Validator都会在客户端加入Page_Validators变量里面。当页面提交的时候,可以遍历所有Page_Validators里面的Validator,调用其evaluationfunction来做客户端校验。
b. 在OnPreRender 函数中首先通过下面的函数判断客户端是否支持脚本
protected virtual bool DetermineRenderUplevel()
{
Page page = this .Page;
if ((page == null ) || (page.RequestInternal == null ))
{
return false ;
}
return (( this .EnableClientScript && (page.Request.Browser.W3CDomVersion.Major >= 0x1 )) && (page.Request.Browser.EcmaScriptVersion.CompareTo( new Version( 0x1 , 0x2 )) >= 0x0 ));
}
如果支持脚本,就调用RegisterValidatorCommonScript()函数来注册脚本,这个函数主要做了三件事:
1. 注册.net framework的脚本文件WebUIValidation.js (这个文件包含了客户端Validator的主要脚本实现)
2. 注册一段初始化脚本。该脚本会对本Validator的客户端对象做一些初始化的工作。把服务器端Validator的属性值Clone到客户端Validator里面。
3. 注册一段脚本,当Form在提交(submit)的时候执行,这是通过ScriptManger.RegisterOnSubmitStatement 语句完成的,该函数可以在Form的OnSubmit 脚本函数里面插入指定的脚本语句 。这个主要是在Form提交的时候查看页面的Validation结果变量,如果为false,那么阻止提交,否则就允许提交。
完成上面三个注册任务的是下面函数:
protected void RegisterValidatorCommonScript()
{
if ( ! this .Page.IsPartialRenderingSupported)
{
if ( ! this .Page.ClientScript.IsClientScriptBlockRegistered( typeof (BaseValidator), " ValidatorIncludeScript " ))
{
this .Page.ClientScript.RegisterClientScriptResource( typeof (BaseValidator), " WebUIValidation.js " );
this .Page.ClientScript.RegisterStartupScript( typeof (BaseValidator), " ValidatorIncludeScript " , " /r/n<script type=/ " text / javascript/ " >/r/n<!--/r/nvar Page_ValidationActive = false;/r/nif (typeof(ValidatorOnLoad) == / " function/ " ) {/r/n ValidatorOnLoad();/r/n}/r/n/r/nfunction ValidatorOnSubmit() {/r/n if (Page_ValidationActive) {/r/n return ValidatorCommonOnSubmit();/r/n }/r/n else {/r/n return true;/r/n }/r/n}/r/n// -->/r/n</script>/r/n " );
this .Page.ClientScript.RegisterOnSubmitStatement( typeof (BaseValidator), " ValidatorOnSubmit " , " if (typeof(ValidatorOnSubmit) == / " function/ " && ValidatorOnSubmit() == false) return false; " );
}
}
else
{
ValidatorCompatibilityHelper.RegisterClientScriptResource( this , typeof (BaseValidator), " WebUIValidation.js " );
ValidatorCompatibilityHelper.RegisterStartupScript( this , typeof (BaseValidator), " ValidatorIncludeScript " , " /r/n<script type=/ " text / javascript/ " >/r/n<!--/r/nvar Page_ValidationActive = false;/r/nif (typeof(ValidatorOnLoad) == / " function/ " ) {/r/n ValidatorOnLoad();/r/n}/r/n/r/nfunction ValidatorOnSubmit() {/r/n if (Page_ValidationActive) {/r/n return ValidatorCommonOnSubmit();/r/n }/r/n else {/r/n return true;/r/n }/r/n}/r/n// -->/r/n</script>/r/n " , false );
ValidatorCompatibilityHelper.RegisterOnSubmitStatement( this , typeof (BaseValidator), " ValidatorOnSubmit " , " if (typeof(ValidatorOnSubmit) == / " function/ " && ValidatorOnSubmit() == false) return false; " );
}
}
注册的脚本内容是
< script type = " text/javascript " >
<!--
var Page_ValidationActive = false ;
if ( typeof (ValidatorOnLoad) == " function " ) {
ValidatorOnLoad(); // 该函数在WebUIValidation.js中定义
}
function ValidatorOnSubmit() {
if (Page_ValidationActive) {
return ValidatorCommonOnSubmit(); // 该函数在WebUIValidation.js中定义
}
else {
return true ;
}
}
// -->
< / script>
< script type = " text/javascript " >
// <![CDATA[
function WebForm_OnSubmit() {
if ( typeof (ValidatorOnSubmit) == " function " && ValidatorOnSubmit() == false )
return false ;
return true ; // 这三句脚本就是BaseValidator注册进来的,它会在Form submit的时候触发
}
// ]]>
< / script>
ValidatorOnLoad函数里面做了下面的事情:
一方面初始化校验函数,
if ( typeof (val.evaluationfunction) == " string " ) // 该操作对所有的Validators执行
{
eval( " val.evaluationfunction = " + val.evaluationfunction + " ; " );
} // val就是客户端的Validator对象,执行这个代码来给这个对象赋值一个函数,这个函数就是客户端调用函数
另一方面给Control的客户端的Html元素(INPUT,TEXTAREA,SELECT等)挂相应的event处理函数,这样当event发生的时候,就可以自动调用该Html元素关联的所有validator的校验脚本函数。
c. 在AddAttributesToRender 函数里面注册Client Validator对象的初始化脚本,主要调用ScriptManger.RegisterExpandoAttribute完成的, 这个脚本也是在页面加载的时候立即执行的。, 如下:
< script type = " text/javascript " >
// <![CDATA[
var RequiredFieldValidator1 = document.all ? document.all[ " RequiredFieldValidator1 " ] : document.getElementById( " RequiredFieldValidator1 " );
RequiredFieldValidator1.controltovalidate = " TextBox1 " ;
RequiredFieldValidator1.errormessage = " RequiredFieldValidator " ;
RequiredFieldValidator1.evaluationfunction = " RequiredFieldValidatorEvaluateIsValid " ;
RequiredFieldValidator1.initialvalue = "" ;
// ]]>
< / script>
如果设置了更多的属性,生成的脚本会更多,其中evaluationfunction的值是一个JavaScript函数的名称,对于.net framework定义的几种Validator,这些函数都定义在WebUIValidation.js 里面.
通过上面三个地方脚本的注册,Validator就可以实现了客户端的验证的功能。
客户端验证的过程
1. 验证的过程可以是IButtonControl(Button,LinkButton,ImageButton等)在提交的时候调用WebForm_DoPostBackWithOptions ()脚本,如果IButtonControl.CauseValidation==true,那么它就会调用Page_ClientValidate ()函数,这个是Validator客户端体系的一个重要入口,它首先会遍历页面的所有Validator对象,依次执行它们的校验函数 进行校验,其次会处理ValidationSummary对象,设置其输出错误信息。
2.我们通过上面注册脚本的过程了解到在ValidatorOnLoad ()里面调用了ValidatorHookupControlID ()函数,这个函数实际就是监听特殊的Html Element的校验时机,这包括“INPUT",”TEXTAREA",“SELECT"元素,而且查找这些元素的逻辑递归向下的,一个都不放过。如何监听分为两种,一种是type为radio的INPUT元素,通过挂onclick事件得到通知,其它的元素都是挂onchange事件得到通知。如果需要在校验失败的时候把焦点置回去,那么还需要挂onblur事件。这样当这些元素的onclick或者onchange事件发生的时候,就会执行该Validator的校验逻辑。
以上是两个执行客户端校验的时机,下面给出两点建议:
1. 如果我们做一个Control,该Control具有引起页面Postback的能力,那么我们最好通过ScriptManager.GetPostBackEventReference()函数来注册客户端的WebForm_DoPostBackWithOptions ()脚本,该脚本不仅仅具备引起Postback的能力,还具有执行客户端校验的能力。如果自己通过Form.submit来做就和Asp.net体系结构结合的不是很紧密了。
2. 如何可以让系统的Validator Control可以用来在客户端(服务器端后面讲)校验我们的Control呢? 通过分析源码发现,标准的Validator总是递归查找待校验的Control所生成的Html Elment节点上的value属性,然后拿着value属性进行校验。因此如果希望我们的Control可以用系统的Validator进行校验,就必须在生成的Html Element里面有一个节点有value属性,而且该属性的值就是希望被校验的值。
3. Validator的服务器端工作原理
由上面的分析,可以看出,BaseValidator类搭建了一套完整的客户端验证体系结构,但这并不是IValidator接口所必须的,IValidator接口定义的是服务器端的验证,那么在服务器端Validator如何和整个WebForm里面的Control进行协作工作的呢?我们从下面三个方面来阐述:Validate的调用入口,Validate的调用时机,Validate的执行过程
Validate调用入口
在Page上管理所有的IValidator对象的集合,并且由Page执行相应的Validate的调用,因此Validate调用的入口是在Page上面的。通过前面的介绍,我们了解到,当Validator在OnInit的阶段,它会把自己添加到Page的Validators的集合里面,而在OnUnload阶段它会把自己从Page的Validators集合里面移除。Page上关于Validate的调用方法有两个(如下),总体思想很简单,就是一个遍历。
public virtual void Validate()
{
this ._validated = true ;
if ( this ._validators != null )
{
// 遍历页面所有的Validator,进行Validate的函数调用
for ( int i = 0x0 ; i < this .Validators.Count; i ++ )
{
this .Validators[i].Validate();
}
}
}
public virtual void Validate( string validationGroup)
{
this ._validated = true ;
if ( this ._validators != null )
{
ValidatorCollection validators = this .GetValidators(validationGroup);
if ( string .IsNullOrEmpty(validationGroup) && ( this ._validators.Count == validators.Count))
{
this .Validate();
}
else
{
// 遍历页面所有validationGroup为指定值的Validator,进行Validate的函数调用
for ( int i = 0x0 ; i < validators.Count; i ++ )
{
validators[i].Validate();
}
}
}
}
Validate的调用时机
Validate的时机仅仅发生在PostBack阶段,在我前面的两篇文章中( Web Control 开发系列(二) 深入解析Page的PostBack过程和IPostBackDataHandler ,Web Control 开发系列(三) 解析IPostBackEventHandler和WebForm的事件机制 ),我详细讲解了页面在PostBack过程中的两个重要阶段:1. ProcessPostData, 2. ProcessPostEvent。如果对这个不是很了解的话,就需要复习复习了:-)
Validate的调用就是在这两个阶段执行的。 主要调用的地方有三处:
- SomeControl.RasiePostDataChangedEvent()
- SomeControl.RaisePostBackEvent(String)
- Page.RaisePostBackEvent(NameValueCollection nameValueCollection)
当调用Page上面的Validate方法的时候,需要了解引起PostBack的起源,这样的起源大致有两类,一类是实现了IPostBackDataHandler或者IPostBackEventHandler接口的标准Asp.net Control,另一类是Html的Input元素或者一些引发回传的脚本等。
为什么要了解引起PostBack的起源呢?因为有些引起PostBack的Control可能有个属性叫CauseValidation,当设置为false的时候,不希望引起Validation。而且还有的Control会有ValidationGroup这样的属性,来控制部分Control进行Validation,可见了解PostBack的起源对于调用Page.Validate()和Page.Validate(validationGroup)是至关重要的。而对于无法得到PostBack起源Control的情况,则一律简单调用Page.Validate()进行页面内所有未分组的Control的校验。
对于第一类,又有两种情况:实现了IPostBackDataHandler的Control, 实现了IPostBackEventHandler的Control,这些Control对Validate的调用分别在
- SomeControl.RasiePostDataChangedEvent()
- SomeControl.RaisePostBackEvent(String)
函数里面调用,其实现基本都是一直的,见下面的代码:
// 下面是TextBox里面引发Page.Validation(validationGroup)调用入口的函数,其它的
// Control,如CheckBox,RadioBox的实现和这个是一致的。
protected virtual void RaisePostDataChangedEvent()
{
// 下面的条件是判断引起这次Postback的Control就是当前Control
if ( this .AutoPostBack && ! this .Page.IsPostBackEventControlRegistered)
{
// 设置Page上面的这个变量的唯一目的就是告诉Page,我已经做过Validation了
// 你不用再关心了
this .Page.AutoPostBackControl = this ;
if ( this .CausesValidation)
{
this .Page.Validate( this .ValidationGroup);
}
}
this .OnTextChanged(EventArgs.Empty);
}
上面的代码是对于实现了IPostDataHandler接口的Control的处理。下面来看看实现了IPostBackEventHandler接口的Control的处理,以Button为列,其它的LinkButton,ImageButton 等Control实现差不多都这样
protected virtual void RaisePostBackEvent( string eventArgument)
{
// 先校验Event
base .ValidateEvent( this .UniqueID, eventArgument);
// 程序走到这里,就认为引起PostBack的起源就是当前Control,所以如果当前Control的
// 的CauseValidation为true,那么调用页面的Page.Validate(validationGroup)函数进行
// Validate操作
if ( this .CausesValidation)
{
this .Page.Validate( this .ValidationGroup);
}
this .OnClick(EventArgs.Empty);
this .OnCommand( new CommandEventArgs( this .CommandName, this .CommandArgument));
}
上面解释了对于第一类情况,我们都能查找到引起PostBack的起源Control,那么对于第二类情况如何处理呢,这个时候是无法查到引起PostBack的Control的,看下面的代码:
private void RaisePostBackEvent(NameValueCollection postData)
{
// 1. 假如已经在Page上显式的注册了引起PostBackEvent的Control,就直接处理
if ( this ._registeredControlThatRequireRaiseEvent != null )
{
// 这个函数会直接调用Control上面的RaisePostBackEvent(String)函数,这个函数里面
// 会进行Page.Validate函数的调用。上面刚刚解释了。
this .RaisePostBackEvent( this ._registeredControlThatRequireRaiseEvent, null );
}
else
{
// 这部分代码,我自己按照Reflector反编译的结果重新组织了,但是逻辑
// 没有任何变化,只是方便阅读理解
// 2. 假如没有注册,就查找__EVENTTARGET记录的Control来处理
string eventTarget = postData[ " __EVENTTARGET " ];
bool hasEventTarget = ! string .IsNullOrEmpty(eventTarget);
Control eventTargetControl = null ;
if (hasEventTarget)
{
eventTargetControl = this .FindControl(eventTarget);
if ((eventTargetControl != null ) && (eventTargetControl.PostBackEventHandler != null ))
{
string eventArgument = postData[ " __EVENTARGUMENT " ];
// 这个函数会直接调用Control上面的RaisePostBackEvent(String)函数,这个函数里面
// 会进行Page.Validate函数的调用。上面刚刚解释了。
this .RaisePostBackEvent(eventTargetControl.PostBackEventHandler, eventArgument);
}
}
else if ( this .AutoPostBackControl == null )
{
// 这个AutoPostBackControl如果不为null,那么说明了AutoPostBackControl 在自己的
// RaisePostDataChanged()函数里面已经调用了Page.Validate()函数,上面刚刚解释了。
// 这个时候属性无法查找到引起这次PostBack的真正起源Control,也许是一个Input元素
// 引起的,也许是一段脚本引起的PostBack,这样,我们就对于所有未分组的Validator就行
// 一次校验,因此调用Page.Validate()
this .Validate();
}
}
}
如此我们已经对于三处调用Page.Validate方法的调用地方都进行了解释。可以很了解服务器端的Validate的调用时机。
Validate的执行过程
Validate的执行主要是调用接口IValidator.Validate()方法完成的,这个在BaseValidator里面已经做了一个基本的实现,可以看看下面的实现代码:
public void Validate()
{
this .IsValid = true ;
if ( this .Visible && this .Enabled)
{
this .propertiesChecked = false ;
// 检查是否能在当前的NameContainer里面查找到待校验的Control
if ( this .PropertiesValid)
{
// 下面的方法是一个abstract方法,依赖于具体的Validator来实现自己的逻辑
this .IsValid = this .EvaluateIsValid();
// 控制Focus的位置,如果希望失败后把Focus保留在校验的Control上,那么就
// 通过Page的调用完成这个操作。
if (( ! this .IsValid && ( this .Page != null )) && this .SetFocusOnError)
{
this .Page.SetValidatorInvalidControlFocus( this .ControlToValidate);
}
}
}
}
为了让用户从BaseValidator派生的Control专注于实现Validate的具体逻辑,BaseValidator还默认实现了获得待校验Control的Valud的方法:
protected string GetControlValidationValue( string name)
{
// 1. 在当前的NameContainer里面查找待校验的Control
Control component = this .NamingContainer.FindControl(name);
if (component == null )
{
return null ;
}
// 2. 查找Control上面需要用来校验的Property,它是通过一个Attribute来标识的。
PropertyDescriptor validationProperty = GetValidationProperty(component);
if (validationProperty == null )
{
return null ;
}
// 3. 从Porperty上面取出要校验的Value
object obj2 = validationProperty.GetValue(component);
if (obj2 is ListItem)
{
return ((ListItem) obj2).Value;
}
if (obj2 != null )
{
return obj2.ToString();
}
return string .Empty;
}
public static PropertyDescriptor GetValidationProperty( object component)
{
ValidationPropertyAttribute attribute = (ValidationPropertyAttribute) TypeDescriptor.GetAttributes(component)[ typeof (ValidationPropertyAttribute)];
if ((attribute != null ) && (attribute.Name != null ))
{
return TypeDescriptor.GetProperties(component, (Attribute[]) null )[attribute.Name];
}
return null ;
}
因此,当执行Validate的时候,Validator会在当前的NameContainer里面查找需要校验的Control,然后自动取出Control上面需要校验的Property的Value,最后调用Validator自己的逻辑来校验这个Value。
总结
花了好多时间,终于写完了,总体来说微软的Validation机制还是比较强大的。