VC编写COM连接点事件

本文深入探讨了COM连接点的原理及其在客户端实现中的应用,包括使用ATL建立组件程序、编写连接点接口、客户端实现事件监听与接收等步骤。详细介绍了在VC环境下如何实现COM连接点事件监听与接收,以及在.NET环境下相对简单的实现方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

COM 中的典型方案是让客户端对象实例化服务器对象,然后调用这些对象。然而,没有一种特殊机制的话,这些服务器对象将很难转向并回调到客户端对象。COM 连接点便提供了这种特殊机制,实现了服务器和客户端之间的双向通信。使用连接点,服务器能够在服务器上发生某些事件时调用客户端。

原理如下图:

有了连接点,服务器可通过定义一个接口来指定它能够引发的事件。服务器上引发事件时,要采取操作的客户端会向服务器进行自行注册。随后,客户端会提供服务器所定义接口的实现。

客户端可通过一些标准机制向服务器进行自行注册。COM 为此提供了 IConnectionPointContainer 和 IConnectionPoint 接口。

COM 连接点服务器的客户端可用 C++ 和 C# 托管代码来编写。C++ 客户端会注册一个类的实例,该类提供了接收器接口的实现。托管客户端会注册单个事件的委托,因而会按每个事件通知方法创建单个接收器,具体参考C#的互操作部分内容。

 

一、连接点程序编写

1、  使用ATL建立组件程序。

2、  添加ATL     SIMPLE     OBJECT,支持连接点事件。

注:如果当时没有现在连接点事件,可以在.idl文件中手动添加。比如

    [

       uuid(57CCB7A5-F3B6-4990-91CD-33A82E1AAA46),

       helpstring("IFunEvent dispinterface")

    ]

    dispinterface _IFunEvent

    {

       properties:

           //  事件接口没有任何属性

       methods:

           [id(1), helpstring("方法OnResult")] HRESULT OnResult([out,retval] LONG* retval);

           [id(2), helpstring("方法OnType")] HRESULT OnType([in] LONG nType);

}

3、  因为支持连接点事件,这样将会自动生成一个     _XXXEVENT源接口。我们在其中增加想要触发的方法。

4、  选择组件下的事件对象,弹出对话框选择添加方法。可以继续添加多个方法…

5、  实现方法(其实组件里只是做方法的申明,客户调用时才实现这些方法)。实现时选中组件/类,按右键,在弹出菜单中选中implement     connection....

就会产生CProxy_xxxEvent类,里面有Fire函数的实现,都是自动生成的。

6、  完成组件的其他接口函数。

组件的连接点编写比较简单,关键是如何在客户端实现事件监听与接收。在.NET下很容易实现。但在VC中比较繁琐。

 

二、连接点客户端实现(VC)

1、  包含“工程_i.h”头文件,引入“工程.tlb”ole库文件。比如:

#include "ATLDemo_i.h"

#import "ATLDemo.tlb" named_guids raw_interfaces_only

2、  创建一个类:由_IXXXEvent派生过来。(XXX为实际事件名)

实现类各个虚函数重载,如果_IXXXEvent是IUnkown接口只需要重载QueryInterface、AddRef、Release函数;如果_IXXXEvent是双向接口需要重载实现IUnkown接口三个函数和IDispatch接口四个函数。

实现事件功能,通过函数、用SINK_ENTRY_INFO实现事件的映射、Invoke函数里面实现(通过事件ID)三种方法之一来实现。

 

用SINK_ENTRY_INFO实现事件的映射

如:

BEGIN_SINK_MAP(CEventSink)

    SINK_ENTRY_INFO(1,DIID__INew01Events,DISPID_MSG,Msg,&MsgInfo)

END_SINK_MAP()

我在组件中定义了一个Msf函数,所以在这里对其进行消息隐射。然后实现Msg方法。

3、  如何调用

3.1使用工程支持COM,使用afxoleinit或者CoInitialize/Un CoInitialize

3.2得到组件接口

3.3得到连接点容器,查找连接点。

3.4利用Advise将一个监听对象传给组件,这样当事件发生的时候事件就会响应。在不使用时,通过UnAdvise来断开连接点事件。同时也利用AfxConnectionAdvice将监听对象传给组件接口。

3.5 释放资源。

具体代码如下:

 

#pragma once

 

#include "ATLDemo_i.h"

#import "ATLDemo.tlb" named_guids raw_interfaces_only

 

class CSkin : public _IFunEvent

{

public:

    CSkin(void);

    ~CSkin(void);

private:

    DWORD       m_dwRefCount;

public:

    STDMETHODIMP Fire_OnType( LONG nType)

    {

       CString    strTemp;

       strTemp.Format(_T("The result is %d"), nType);

       AfxMessageBox(strTemp);

       return S_OK;;

    }

    HRESULT STDMETHODCALLTYPE QueryInterface(REFIID iid, void **ppvObject)

    {

       if (iid == DIID__IFunEvent)

       {

           m_dwRefCount++;

           *ppvObject = (void *)this;

           return S_OK;

       }

 

       if (iid == IID_IUnknown)

       {

           m_dwRefCount++;           

           *ppvObject = (void *)this;

           return S_OK;

       }

 

       return E_NOINTERFACE;

    }

    ULONG STDMETHODCALLTYPE AddRef()

    {

       m_dwRefCount++;

       return m_dwRefCount;

    }

 

    ULONG STDMETHODCALLTYPE Release()

    {

       ULONG l;

 

       l  = m_dwRefCount--;

 

       if ( 0 == m_dwRefCount)

       {

           delete this;

       }

 

       return l;

    }

 

    HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetTypeInfoCount(

       /* [out] */ __RPC__out UINT *pctinfo)

    {

       return S_OK;

    }

 

    HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetTypeInfo(

       /* [in] */ UINT iTInfo,

       /* [in] */ LCID lcid,

       /* [out] */ __RPC__deref_out_opt ITypeInfo **ppTInfo)

    {

       return S_OK;

    }

 

     HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetIDsOfNames(

       /* [in] */ __RPC__in REFIID riid,

       /* [size_is][in] */ __RPC__in_ecount_full(cNames) LPOLESTR *rgszNames,

       /* [range][in] */ UINT cNames,

       /* [in] */ LCID lcid,

       /* [size_is][out] */ __RPC__out_ecount_full(cNames) DISPID *rgDispId)

    {

       return S_OK;

    }

 

     /* [local] */ HRESULT STDMETHODCALLTYPE Invoke(

       /* [in] */ DISPID dispIdMember,

       /* [in] */ REFIID riid,

       /* [in] */ LCID lcid,

       /* [in] */ WORD wFlags,

       /* [out][in] */ DISPPARAMS *pDispParams,

       /* [out] */ VARIANT *pVarResult,

       /* [out] */ EXCEPINFO *pExcepInfo,

       /* [out] */ UINT *puArgErr)

    {

       switch(dispIdMember) // 根据不同的dispIdMember,完成不同的回调函数,事件函数的ID编号

       {

       case 2:

           {

              // 1st param : [in] long lValue.

              VARIANT varlValue;

              long lValue = 0;

              VariantInit(&varlValue);

              VariantClear(&varlValue);

              varlValue = (pDispParams->rgvarg)[0];

              lValue = V_I4(&varlValue);

              Fire_OnType(lValue);

           }

           break;

       default:   break;

       }

 

       return S_OK;

    }

};

 

#include "StdAfx.h"

#include "Skin.h"

 

CSkin::CSkin(void)

{

     m_dwRefCount =0;

}

 

CSkin::~CSkin(void)

{

}

 

 

 

实现部分:

       CoInitialize(NULL);

 

    CComPtr<IFun> pFun;

    HRESULT hr = pFun.CoCreateInstance(CLSID_Fun);

    if(hr!=S_OK)

    {

       return ;

    }

 

    IConnectionPointContainer *pCPC;

    hr = pFun->QueryInterface(IID_IConnectionPointContainer,(void **)&pCPC);

    if(!SUCCEEDED(hr))

    {

       return ;

    }

    IConnectionPoint *pCP;

    hr = pCPC->FindConnectionPoint(DIID__IFunEvent,&pCP);

    if ( !SUCCEEDED(hr) )

    {

       return ;

    }

    pCPC->Release();

 

    IUnknown *pSinkUnk;

    CSkin *pSink = new CSkin();

    hr = pSink->QueryInterface(IID_IUnknown,(void **)&pSinkUnk);

    DWORD dwAdvise;

    hr = pCP->Advise(pSinkUnk,&dwAdvise);//接收器与连接点建立关联

 

    LONG c = 0;

    pFun->Add(1,5,&c);

    //pCP->Unadvise(dwAdvise) //断开连接点事件

    pCP->Release();

    pFun.Release();

 

    CoUninitialize();

 

参考资料:

COM Connection Points  By Alex C. Punnen:

http://www.codeproject.com/KB/COM/connectionpoint.aspx

COM组件设计与应用

http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1525

 VC编写与调用COM连接点代码

http://download.csdn.net/source/3437607

 

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