如何理解和阅读理解开源项目

5. 理解开源项目

在这一章中,只打算讨论以命令式编程范型为主的语言,因为其他的编程范型的开源项目,笔者接触太少了(期待各类达人多多补充)。

5.1. 静态理解

阅读一个开源项目的源代码,通常都很容易。大多数开源项目的托管网站,都提供了无需下载,直接阅读源代码的功能,比较有趣的是,大家可以比较一下 sourceforge、google code以及github的查看源代码的功能。这分别代表了老、中、青三代开源托管平台,对于查看代码的重视程度。

5.1.1. 目录结构

好的开源项目,通常会选择合理的目录结构,来组织自己的代码。而所谓合理,通常意味着遵循最常见的约定俗成。比如:

目录名含义
conf/configure各种配置文件
src/source项目的源代码
doc/document项目文档
test/unittest单元测试
tools相关工具
lib库文件
app应用相关的文件(在web项目中经常出现)
controllers控制器,在遵循MVC模式的Web项目中,经常出现
models模型,在遵循MVC模式的Web项目中,经常出现
views视图,在遵循MVC模式的Web项目中,经常出现
db数据库相关文件
demo/example相关示例代码
misc其他杂项
include头文件所在目录,c/c++项目中常见
out/build编译结果输出目录

5.1.2. 包名与文件名

在软件体系中,包(Package)是一个很重要的概念,与模块(Module)类似,但是又有所区别。一个项目,在初始设计时,就需要做模块划 分,每一个大小合适的模块,往往就可以作为一个开发工作单元,分配给某个开发者完成。当然,对于那种大型的、复杂的项目,还需对模块做进一步的细分,比 如:子模块(Sub Module)。而包(Package),则往往具有一定的可重用性。我们可以认为,一个模块,开源出去未必会有人来用。而一个设计良好的包,本身就可以 作为一个开源项目,放出去给被人使用。

因此,从更加有利于软件开发的协作的角度来说,合理的包命名,就变得非常重要。

越是现代的开源项目,越是懂得不必一切从零开始搭建,所以,我们常常会发现,一个开源项目,他们自己会开发一组Package,同时也依赖一批别人开发的Package。在静态理解项目是,了解一个项目项目有哪些包,以及依赖哪些包,就非常重要。

举例之一:rails是一个著名的ruby开源项目。我们访问它的github主页 ,就可以看到这个项目的源代码结构。

不同的项目,描述包文件,以及包依赖关系,有各种不同的格式。需要一一分别学习。这里就不再详细解说了。

在一个开源项目中,代码当然是由一个一个的源代码文件组成的。通过查看文件名,往往可以了解一个文件的大概内容。例如:

  • errors.rb,通常会与出错处理有关
  • i18n.rb,通常会与国际化有关
  • logger.rb,通常会与日志有关
  • json目录下的两个文件decoding.rb和encoding.rb,自然是JSON格式的编解码相关代码

通常,要迅速的辨认出一个文件名的含义,与领域知识大有关系。例如:http.rb,通常会是处理http协议相关。而request和response,则通常是网络协议中的请求与响应相关的处理代码。对于这些单词的熟悉程度,决定了我们阅读与理解代码的迅捷程度。

5.1.3. 类名、函数名与变量名

java是一门很讲究规范的语言,所以他的每一个类,就会对应一个同名的.java文件(内部类除外)。这使得我们寻找类所在的源文件,变得非常简单。当然,这样会造成源文件数量的增加,也许会有人不喜欢。

不同的语言,对于命名有其自己的规范,我们可以做一个列表,来简单列出这些规范。

语言包/命名空间命名类命名函数/方法命名常量命名变量命名
Javadomainname.packageThisClassNametheMethodNameTHE_VALUEtheValue
全部都是小写的单词,以.区隔每个单词都以大写字母开头第一个单词以小写字母开头全部大写,单词以下划线分隔与函数名一致
C#DomainName.PackageThisClassNameTheMethondNameTHE_VALUETheValue
每个单词都以大写字母开头,以.区隔每个单词都以大写字母开头与类名一致全部大写,单词以下划线分隔与类名一致
PHPdomainname.packageThisClassNametheMethodName$THE_VALUE$theValue
全部都是小写的单词,以.区隔每个单词都以大写字母开头第一个单词以小写字母开头全部大写,单词以下划线分隔与函数名一致
C/C++std::hexCThisClassNameTheMethodNamenMAX_VALUEnTheValue
全部小写,以::区隔以大写C开头,后续是大写字母开头的单词每个单词以大写字母开头特别会引入前缀的概念,例如:n代表整形、b代表布尔型、c代表字符型等等
Delphimyunit.unit2TThisClassNameTheMethodNamecastMaxValueiTheValue
全部小写,以.区隔以大写T开头,后续是大写字母开头的单词每个单词以大写字母开头特别会引入前缀的概念,例如:i代表整形、b代表布尔型、c代表字符型等等,cast代表常量
RubyModule::SubModuleThisClassNamethe_method_nameMAX_VALUEthe_value
每个单词以大写开头,以::区隔每个单词都以大写字母开头全小写单词,以下划线分隔,!?有特定的含义全大写单词,以下划线分隔全小写单词,以下划线分隔
Pythonmod_submodThisClassNamethe_method_name/theMethodNameMAX_VALUEthe_value
全部小写,以_区隔每个单词都以大写字母开头全小写单词,以下划线分隔,也可以类似Java的命名,私有函数以双下划线开头全大写,以下划线分隔全小写,以下划线分隔
JavaScriptThisClassNamethePrivateMethod/ThePublicMethodMAX_VALUEtheValue
每个单词都以大写字母开头私有函数小写字母开头,公有函数以大写字母开头全大写,下划线分隔小写字母开头,私有变量,加下划线

这是一个非常粗略,挂一漏万的表格,详细的命名规范,请参考各种具体语言的命名规范文档。

5.1.4. 注释与Readme

很多时候,开源项目代码里的注释,会给你带来误导。或者会让人不知所云,或者只是写给自己看到TODO,或者代码改了,注释忘记改。种种原因,因此我强烈的不建议过于重视注释。

但是,在业内有一种流派,非常重视注释,而且信奉从源代码的注释,就可以直接生成项目的开发文档。比如JavaDoc这样的东西,在java的开 源项目里,简直用到泛滥,也造成了java的很多项目,注释数量比代码的数量还要多。而且,格式规范,千篇一律(为了生成Document),真正有意义 的注释内容,少之又少。纯粹是干扰阅读。

很多时候,我都建议阅读代码,就真的去读代码。然后试着从类名、方法名、变量名中,大致“猜出”代码的意义。然后再实际的将代码运行起来,看看执行过程中,这些代码是如何工作的。

总之,不到万不得已,不要先看注释。

虽然我个人对于注释,相当的不重视,但是却非常认同Readme的价值。令我倍感欣慰的是,Github的创立者,也完全赞成这一点。他们将一个 项目的首页,直接规定为“代码展示+Readme”,也就强迫所有在Github上安家的开源项目,将更多的精力,投注到Readme的撰写中去。这样形 成的良性循环,使得我们可以乐观的预期:越来越多的开源软件,将会越来越重视项目根目录下的Readme文件的价值,将一个项目最为重要的内容,以最为精 炼的方式,在Readme中,以结构良好的方式,展现出来。

因此,首先阅读Readme,对于了解一个开源项目,是一个非常好的选择。

5.1.5. UML图

UML是一种软件建模语言,全称为:统一建模语言(UML,Unified Modeling Language)。非常巧合的是,在打算写这一小节的今天, @蔡学庸发了两条微博:

我非常期待,他能够就这个问题,谈到更多的心得。在我看来,在阅读源代码的时候,不断记录,在脑海里形成整个项目的全景图像,是非常有帮助的。

关于UML的定义,可以参考维基百科: UML 以下引用一段:

统一建模语言(UML,Unified Modeling Language)是非专利的第三代建模和规约语言。UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的 制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。
UML集成了Booch,OMT和面向对象软件工程的概念,将这些方法融合为单一的,通用的,并且可以广泛使用的建模语言。UML打算成为可以对并发和分布式系统的标准建模语言。
UML 并不是一个工业标准,但在Object Management Group的主持和资助下,UML正在逐渐成为工业标准。OMG 之前曾经呼吁业界向其提供有关对象导向的理论及实现的方法,以便制作一个严谨的软件建模语言(Software Modeling Language)。有很多业界的领袖亦真诚地回应OMG,帮助她建立一个业界标准。

在UML系统开发中有三个主要的模型:

  • 功能模型: 从用户的角度展示系统的功能,包括用例图。
  • 对象模型: 采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括类图。
  • 动态模型: 展现系统的内部行为。包括序列图,活动图,状态图。

在学习开源软件时如何使用UML,有以下一些经验和忠告:

  • 不用使用工具,自动化的生成UML。自己手绘或者用Umbrello这样的开源工具自己绘制,将大大提高阅读并理解代码的能力。
  • 首先建立对象的静态模型,也就是先画“类图”。
  • 在UML规范之外,可以加一些辅助自己记忆的符号,这个没有一定的规矩,方便好记就行。
  • 其次在动态理解的过程中,对关键的执行路径,画出时序图(Sequence Diagram),将有助于深入理解项目的执行过程。
  • 对于非面向对象的软件项目,可以参照类图与组件图的模式,画出模块图。也有助于加深理解。
  • UML本身有越来越复杂,越来越学术化的倾向,要适可而止。

5.1.6. 外部文档

开源项目的文档水平,有如下几个层次:

  • 没有文档(比这个更糟糕的,是有一些错漏的,长时间没有更新的垃圾文档)
  • 有一个根据代码注释自动生成的XXDoc,通常这样的文档,价值很低。还不如直接去看代码。
  • 有一个简单的综述性质的文档,至少告诉你一个项目的大概。
  • 有完整的项目文档,这样的项目已经非常罕见了。
  • 有各国志愿者帮助翻译的多语言文档。这样的项目,通常已经是世界一流的项目了。
  • 有专门的文档、博客、甚至图书,《XX项目源码解读》之类。一般只有Linux、MySQL这样的项目,才有这样的待遇吧。

一般来说,外部文档的可信度并不高,而且往往过时。不到走投无路,我不建议找外部文档来帮助理解。当然,一些太复杂的项目,作为入门导引,看看也无妨。

5.2. 动态理解

所谓动态理解,就是让项目运行起来,在运行项目的过程中,理解一个项目是如何运行的。(这个有点像绕口令了。。。)

5.2.1. 输出日志

所谓日志,在软件领域,通常是指程序运行的一种记录。开发者与维护人员,可以通过分析日志,了解程序的运行状况。日志输出的数量多寡,可以分为以下几种:

  • 完全没有输出(这不是一种好的做法)
  • 有出错与崩溃时的输出日志(主要用于排除故障)
  • 打开某个参数配置的开关,例如将日志级别修改为debug,将会输出更多的日志信息(主要用于调试程序)
  • 为了理解特定的片段,直接修改代码,增加更多的日志输出,甚至将代码执行过程中的所有相关变量,全都输出出来。(用于查找疑难杂症,深入理解源代码等目的。)

一个比较完善的开源项目,通常会输出一些日志,如果你搜索整个项目的源代码,都找不到(log,logger,logging)这样的关键字,那就比较糟糕了。

通过修改源代码,以增加更多的日志输出,是我们常用的一种手段,最好是能够找到项目中可供参考的输出日志的办法,照着那个例子来改写。如果实在找 不到,或者调用存在一些陷阱,也可以自己纯粹手工的添加日志输出代码。简单的举一个ruby的例子,下面的这一行代码,就可以输出一段内容到日志文件里去 了。

File.open("temp.log","a") { |f| f.puts("log info") }

输出日志,能够解决大多数情况下的理解需求,唯一可能会有陷阱的,则是*多线程程序输出的日志*,因为每次输出的内容可能次序不一致,因此需要特别小心。

5.2.2. 设置断点与单步跟踪

IDE有一个重要的好处,就是可以帮助程序员调试程序。在一个图形化界面里,跟踪调试程序,有着纯文字界面难以比拟的便利性。

Netbeans IDE 7.0 调试PHP的程序片段

在一个宽屏的显示器里,同时显示源代码树、对象结构、当前执行到的代码行、当前的各种变量值、调用序列、各个线程、输出内容等等等等,还是很爽的。

当然,要使得IDE能够调试一个开源项目,还是有很多琐碎的事情需要处理。例如:
  • 如何在IDE中打开一个项目
  • 如何在IDE中配置一个项目的依赖项
  • 如何在IDE中编译并运行一个项目
  • 如何在IDE中设置断点

这些如何,因语言、平台、IDE、版本、具体项目的不同,而有所区别。这里没法给出一个周到全面的解决方案,但是可以给一些搜索方面的建议:

当然,一定会有各种让人挠头的问题,各位多多尝试吧。另外推荐一本书,是张银奎写的《软件调试》,大部头。但是的确是一本好书!
http://book.douban.com/subject/3088353/

5.2.3. 抛出异常

有很多种语言,都支持异常处理,以及手动抛出异常。在特定的位置,将整个调用序列打印出来,可以方便我们快速的找到整个项目,是从何处开始,又是如何一层一层的调用,最终到达我们设置抛出异常的位置的。
 
在Java语言中,我们可以这么写:(new Exception()).printStackTrace();
在PHP语言中,我们可以直接调用函数:debug_backtrace();或者debug_print_backtrace();
在Ruby语言中,我们可以这么写:
begin
  1/0
rescue => exception
  puts exception.backtrace
end
 
其他种类的语言,建议各位可以自行Google。
 
在调用了类似的函数之后,我们可以或者类似如下这样的输出:
java.lang.Exception 
        at org.jruby.lexer.yacc.LexerSource.getSource(LexerSource.java:147) 
        at org.jruby.parser.Parser.parse(Parser.java:122) 
        at org.jruby.Ruby.parseFile(Ruby.java:1965) 
        at org.jruby.Ruby.parseFile(Ruby.java:1969) 
        at org.jruby.Ruby.parseFromMain(Ruby.java:364) 
        at org.jruby.Ruby.runFromMain(Ruby.java:327) 
        at org.jruby.Main.run(Main.java:214) 
        at org.jruby.Main.run(Main.java:100) 
        at org.jruby.Main.main(Main.java:84) 
以上信息,清楚的现实了某某源文件的某某行,发生了一个调用,进而在下一个源文件中的某个函数,被调用了。于是,我们就可以从抛出异常的代码,开始逐级回溯,阅读相应的代码片段。

5.2.4. 修改代码,破坏性尝试

5.2.5. 工具

5.3. 主线与支线

5.3.1. 寻找入口

5.3.2. 跟踪关键流程

5.3.3. 寻找挂接点

5.4. 外围代码

5.4.1. 必须存在的外围功能

5.4.2. demo/example

5.4.3. 单元测试

5.5. 知其所以然

有一句俗语叫做:“知其然,更要知其所以然”。用在任何学习科目上,几乎都是恰当的。本章叫做《理解开源项目》,而之前的4个小节,可以说都是属于“知其然”的功夫。如何才能知其所以然呢?

所以然包括哪些内容?

往大了说,整个这份文档,希望帮助读者达到的,就是能够对于开源软件“知其所以然”。这样才算是真正提高了软件开发的能力。因此,我们可以将“架构决策”、“代码风格”、“领域知识”、“编程技巧”等等内容,都算作是所以然的一部分。

架构决策 通过深入阅读和分析源代码,理解整个项目,为何像这样,而不是那样做架构设计。其间蕴含着项目作者的经验和智慧,理解了这个,将是一种巨大的收获。
代码风格 每一种语言、每一个社区、每一个开发者群体,甚至每一个开源项目,都有其独特的代码风格,这种风格,有其背后的合理性,也有很多是来源于某种开发哲学的思 考。理解一种代码风格,就是理解一种思考的模式,一种思想的体系。能够多了解一些不同种类的代码风格,对于提高软件开发能力,将有很大的帮助。
领域知识 有些代码不容易看懂,很重要的一个原因,是这个项目所涉及的领域,我们没有什么深入的了解。多年的程序员经验告诉我,要做好某一个行业的软件,一定要成为 某一个行业的内行。甚至要比那个本行业的业内人士,更加精通。因此,一个优秀的程序员,通常是能够跟你聊多个不同行业的话题的。强大到你几乎无法分别他的 是不是业内人士。因此,通过理解开源项目,进而理解相关的领域知识,会有很多收获。
编程技巧 阅读优秀的开源项目的代码,有时候很像是看一本好书。细细品味,慢慢的体会。我们会发现一点一滴的“妙处”。这些妙处凝聚了程序员的巧思妙想,能够体会得越多,对我们的帮助也就越大。

所以然还包括的一些内容:

个人偏好 开源作者也是普通人,他们有很多观点和取舍,未必能够说服他人,只能算是他们自己的偏好。而他们将自己的偏好表达在代码里,有些时候,我们能够很容易理解 (因为我们也是这样想的)。有些时候,我们就会感觉很不解,而且,常常会发生的一类故事就是:某某大牛写了一个开源项目,另一个大牛有感觉不爽的地方。提 了意见建议,人家又不肯改。结果,这另外一个大牛,就一怒之下,另起炉灶,写了一个新的开源项目。
历史原因 有一篇很有意思的文章,解释了《为什么Vim使用HJKL键作为方向键 》,其实原因很简单。当Bill Joy创建Vi文本编辑器时,他使用的机器机器是ADM-3A终端机,这机器就是把HJKL键作为方向键的。

如何搞清楚这些所以然呢?

思考 当然,这种思考应该伴随我们“通过开源项目,学习软件开发”的始终。但是,从方法论来说,可以尝试从以下一些角度出发来思考:

  • 如果我来做一个,会如何去做?
  • 如果能够对这个项目做减法,我可以去掉那些模块和代码?真的能够去掉吗?
  • 通过阅读单元测试,理解开发者的设计思路。
  • 尝试做一些破坏或者修改,来理解项目中的那些做法。这个在下一章会更详细的讨论。

讨论 到开源社区去,发起一些讨论。当然,前提是你必须经过足够深入的思考。不要尽是问一些傻问题
向作者提问 与上面的讨论类似,前提是要先思考。当然,还有一个讨巧的办法,你可以提出:翻译这个开源项目的英文文档,然后,对方当然会很高兴——国际化了嘛。然后,你可以在翻译的过程中,提出各种各样的问题。。。
阅读指南 有些著名的开源项目,本身也非常复杂,所以会有一些文档与书籍:linux内核代码分析、MySQL源码解读、PHP源码分析等等。如果有心学习这样的大 型开源项目,这种入门指南,也是很有价值的。但是,这毕竟是别人嚼过的饭,肯定不如自己去啃来的香。所以,还是回到那句老话,源代码才是最有营养的。

转载于:https://www.cnblogs.com/stephen-init/archive/2012/11/06/2756221.html

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