Java课程设计

Magic-Towers

一、团队课程设计博客链接

  团队博客地址

二、个人负责模块或任务说明

  • 任务分配

     网络1713柳聪灵【组长】--Model
  • 游戏布局及障碍物的编码及方法定义
  • 游戏里的道具:钥匙、药水的编码及方法定义
  • 游戏npc的编码及方法定义
  • 画UML类图
代码截图
  • 楼梯类
    1241288-20190116231335402-852831564.png
  • 宝石类
  • 1241288-20190116231806820-1566752371.png

三、自己的代码提交记录截图

1241288-20190116232028655-1126763106.png

四、课程设计感想

在本次Java课设中,在和小组成员一起设计,一起讨论的时候,和平时自己代码是不一样的,小组可以激发出多人的想法,互补对方所不足的地方。通过这次课设,我也有所学习,对Java,对面向对象设计有了更深入的理解。同时也感谢为自己提供帮助的老师和同学们。

转载于:https://www.cnblogs.com/Lclkris/p/10280049.html

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