Java课程设计_java课设

1.代码截图:2.设计思路建立GUI界面,系统产生一个随机数(对用户不可见),然后用户输入猜测数,系统根据用户每次输入的数据给出评语(偏大,偏小,猜测成功)。当用户最终猜测成功后,就把当次的随机数和猜测次数放到文件夹内。3.遇到的问题:(1).Guess里面每次产生的随机数m和最终猜测次数n一直不知道怎么传到sava里并保存输出到文件。(2).怎么在生成的guessgame文件里追加内容,而不是每...
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.代码截图:

aeaf8c864192795a738a290ad0f88d11.png

2.设计思路

建立GUI界面,系统产生一个随机数(对用户不可见),然后用户输入猜测数,系统根据用户每次输入的数据给出评语(偏大,偏小,猜测成功)。当用户最终猜测成功后,就把当次的随机数和猜测次数放到文件夹内。

3.遇到的问题:

(1).Guess里面每次产生的随机数m和最终猜测次数n一直不知道怎么传到sava里并保存输出到文件。

(2).怎么在生成的guessgame文件里追加内容,而不是每次运行程序后guessgame里的内容就被清空。

第(2)题解决:

52a538d4432597f4b8bc1eaf57bc2367.png

4.代码

(1)猜数

package work1;

import javax.swing.*;

import java.awt.event.;

import java.util.;

public class Guess extends JFrame implements ActionListener { //Guess继承JFrame类,继承 ActionListener接口;

private JLabel use

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