Simple JavaScript Inheritance - javascript中的简单继承

//  Inspired by base2 and Prototype
( function(){
   var initializing =  false, fnTest = /xyz/.test( function(){xyz;}) ? /\b_super\b/ : /.*/;
   //  The base Class implementation (does nothing)
   this.Class =  function(){};
  
   //  Create a new Class that inherits from this class
  Class.extend =  function(prop) {
     var _super =  this.prototype;
    
     //  Instantiate a base class (but only create the instance,
     //  don't run the init constructor)
    initializing =  true;
     var prototype =  new  this();
    initializing =  false;
    
     //  Copy the properties over onto the new prototype
     for ( var name  in prop) {
       //  Check if we're overwriting an existing function
      prototype[name] =  typeof prop[name] == "function" && 
         typeof _super[name] == "function" && fnTest.test(prop[name]) ?
        ( function(name, fn){
           return  function() {
             var tmp =  this._super;
            
             //  Add a new ._super() method that is the same method
             //  but on the super-class
             this._super = _super[name];
            
             //  The method only need to be bound temporarily, so we
             //  remove it when we're done executing
             var ret = fn.apply( this, arguments);        
             this._super = tmp;
            
             return ret;
          };
        })(name, prop[name]) :
        prop[name];
    }
    
     //  The dummy class constructor
     function Class() {
       //  All construction is actually done in the init method
       if ( !initializing &&  this.init )
         this.init.apply( this, arguments);
    }
    
     //  Populate our constructed prototype object
    Class.prototype = prototype;
    
     //  Enforce the constructor to be what we expect
    Class.prototype.constructor = Class;

     //  And make this class extendable
    Class.extend = arguments.callee;
    
     return Class;
  };
})();

 

 应用实例:

var Person = Class.extend({
  init:  function(isDancing){
     this.dancing = isDancing;
  },
  dance:  function(){
     return  this.dancing;
  }
});
var Ninja = Person.extend({
  init:  function(){
     this._super(  false );
  },
  dance:  function(){
     //  Call the inherited version of dance()
     return  this._super();
  },
  swingSword:  function(){
     return  true;
  }
});

var p =  new Person( true);
p.dance();  //  => true

var n =  new Ninja();
n.dance();  //  => false
n.swingSword();  //  => true

//  Should all be true
instanceof Person && p  instanceof Class &&

instanceof Ninja && n instanceof Person && n instanceof Class 

原文出处:http://ejohn.org/blog/simple-javascript-inheritance/ 

转载于:https://www.cnblogs.com/shiaupo/archive/2011/11/15/2249394.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值