Objective-C之集合对象(NSSet,NSMutableSet,NSIndexSet)

NSArray:有序的集合,NSSet:无序的集合,散列存储。 但是NSSet保证数据的唯一性。当插入相同的数据时,不会有任何效果。从内部实现来说是hash表。NSMutableSet是NSSet的子类,是NSSet的可变形式。

NSSet、NSMutableSet

NSSet的使用
[NSSet setWithSet:(NSSet *)set]; 用另外一个set对象构造
[NSSet setWithArray:(NSArray *)array];用数组构造
[NSSet setWithObjects:…]:创建集合对象,并且初始化集合中的数值,结尾必需使用nil标志。
[set count] ; 得到这个结合对象的长度。
[set containsObject:…]: 判断这个集合中是否存在传入的对象,返回Bool值。
[set objectEnumerator]: 将集合放入迭代器。
[enumerator nextObject]:得到迭代器中的下一个节点数据,使用while遍历这个迭代器,方可遍历集合对象中的对象。
[set isEqualToSet:objset]:判断两个集合是否完全相等,返回Bool值。
[set isSubsetOfSet:objset]:判断集合中的所有数据是否都相等与objeset集合中,返回Bool值。
[set allObjects];

NSMutableSet继承NSSet,它可以使用NSSet的方法。

[NSMutableSet setWithCapacity:6]:创建可变集合对象,并且初始化长度为6。
[set addObject: obj] : 向集合中动态的添加对象。
[set removeObject:obj]:删除集合中的一个对象。
[set removeAllObjects]:删除集合中的所有对象。
[set unionSet:obj]:向集合中添加一个obj集合的所有数据。
[set minusSet:obj]:向集合中删除一个obj集合的所有数据。
[set intersectSet]:向集合中删除一个不包含obj集合的所有数据。

int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //定义一个NSSet NSSet* set1 = [NSSet setWithObjects:@"str1",@"str2",@"str3", nil]; //使用NSArray初始化一个NSSet NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"obj1",@"obj2", @"obj3",@"str1",nil]; NSSet* set2 = [NSSet setWithArray:array]; //用另外一个set对象构造 NSSet* set3 = [NSSet setWithSet:set2]; //可变长度的集合 NSMutableSet* set4 = [NSMutableSet setWithSet:set3]; //在可变集合中添加和移除对象 [set4 addObject:@"obj4"]; [set4 removeObject:@"obj2"]; //获取这个结合对象的长度 NSLog(@"size of set1:%lu",[set1 count]); //判断是否含有某个对象 if ([set3 containsObject:@"str1"]) NSLog(@"set3 包含 str1"); else NSLog(@"set3 不包含 str1"); //判断set1 是否等于set2 if ([set1 isEqualToSet:set2]) NSLog(@"set1 等于 set2"); else NSLog(@"set1 不等于 set2"); //判断set1 是否是set2的子集合 if ([set1 isSubsetOfSet:set2]) NSLog(@"set1 是 set2的子集合"); else NSLog(@"set1 不是 set2的子集合"); //获取两个集合的交集 [set1 intersectsSet:set2]; //获取两个集合的并集 [set4 unionSet:set3]; //迭代遍历 for (NSObject* object in set4) { NSLog(@"set4里的对象:%@", object); } //使用NSEnumerator迭代遍历 NSEnumerator *

转载于:https://www.cnblogs.com/wangliyuan/p/4740412.html

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