<转>boost::any的用法、优点和缺点以及源代码分析

01.#include <iostream>  
02.#include <list>  
03.#include <boost/any.hpp>  
04. 
05.typedef std::list<boost::any> list_any;  
06. 
07.//关键部分:可以存放任意类型的对象  
08.void fill_list(list_any& la)  
09.{      
10.    la.push_back(10);//存放常数   
11.    la.push_back( std::string("dyunze") );//存放字符串对象;注意la.push_back(“dyunze”)错误,因为会被当错字符串数组  
12.}  
13. 
14.//根据类型进行显示  
15.void show_list(list_any& la)  
16.{  
17.    list_any::iterator it;  
18.    boost::any anyone;  
19. 
20.    for( it = la.begin(); it != la.end(); it++ )  
21.    {     
22.        anyone = *it;  
23. 
24.        if( anyone.type() == typeid(int) )  
25.            std::cout<<boost::any_cast<int>(*it)<<std::endl;  
26.        else if( anyone.type() == typeid(std::string) )  
27.            std::cout<<boost::any_cast<std::string>(*it).c_str()<<std::endl;  
28.    }  
29.}  
30. 
31.int main()  
32.{  
33.    list_any la;  
34.    fill_list(la);  
35.    show_list(la);  
36. 
37.    return 0;  
38.} 
#include <iostream>
#include <list>
#include <boost/any.hpp>

typedef std::list<boost::any> list_any;

//关键部分:可以存放任意类型的对象
void fill_list(list_any& la)
{   
    la.push_back(10);//存放常数
    la.push_back( std::string("dyunze") );//存放字符串对象;注意la.push_back(“dyunze”)错误,因为会被当错字符串数组
}

//根据类型进行显示
void show_list(list_any& la)
{
    list_any::iterator it;
    boost::any anyone;

    for( it = la.begin(); it != la.end(); it++ )
    {   
        anyone = *it;

        if( anyone.type() == typeid(int) )
            std::cout<<boost::any_cast<int>(*it)<<std::endl;
        else if( anyone.type() == typeid(std::string) )
            std::cout<<boost::any_cast<std::string>(*it).c_str()<<std::endl;
    }
}

int main()
{
    list_any la;
    fill_list(la);
    show_list(la);

    return 0;
}

boost::any的优点:

     对设计模式理解的朋友都会知道合成模式。因为多态只有在使用指针或引用的情况下才能显现,所以std容器中只能存放指针或引用(但实际上只能存放指针,无法存放引用,这个好像是c++的不足吧)。如:

     std::list<BaseClass*> mylist;

这样,我们就要对指针所指向内容的生存周期操心(可能需要程序员适时删除申请的内存;但是由于存放指针,插入/删除的效率高),而使用boost::any就可能避免这种情况,因为我们可以存放类型本身(当然存放指针也可以)。这是boost::any的优点之一。

    boost::any另一个优点是可以存放任何类型。而前面提到的mylist只能存放BaseClass类指针以及其继承类的指针。

boost::any的缺点:

    由于boost::any可以存放任何类型,自然它用不了多态特性,没有统一的接口,所以在获取容器中的元素时需要实现判别元素的真正类型,这增加了程序员的负担。与面向对象编程思想有些矛盾,但整个标准c++模板库何尝不是如此,用那些牛人的话来说,是“有益补充”。

   总之,有利必有弊,没有十全十美的。

  

分析并模仿boost::any:

     读了一下boost::any的源代码,并模仿一下其实现(相当一部分时拷贝原代码),下面是代码(只包含必要功能)。

实现any的功能主要由三部分组成:
1)any类
2)真正保存数据的holder类及其基类placeholder
3)获取真正数据的模板函数any_cast,类型转换的功能。

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01.#include <iostream>  
02.#include <list>  
03.#include <cassert>  
04. 
05.//自定义的any类  
06.class any  
07.{  
08.public:  
09.      
10.    //保存真正数据的接口类  
11.    class placeholder  
12.    {  
13.    public:       
14.        virtual ~placeholder()  
15.        {  
16.        }  
17.    public:   
18. 
19.        virtual const std::type_info & type() const = 0;  
20.        virtual placeholder * clone() const = 0;      
21.    };  
22. 
23.    //真正保存和获取数据的类。  
24.    template<typename ValueType>  
25.    class holder : public placeholder  
26.    {  
27.    public:           
28.        holder(const ValueType & value): held(value)  
29.        {  
30.        }  
31. 
32.    public:   
33. 
34.        virtual const std::type_info & type() const 
35.        {  
36.            return typeid(ValueType);  
37.        }  
38. 
39.        virtual placeholder * clone() const 
40.        {  
41.            return new holder(held);//使用了原型模式  
42.        }  
43. 
44.    public:   
45. 
46.        //真正的数据,就保存在这里  
47.        ValueType held;  
48.    };  
49. 
50.public:  
51. 
52.    any(): content(NULL)     
53.    {         
54.    }  
55. 
56.    //模板构造函数,参数可以是任意类型,真正的数据保存在content中  
57.    template<typename ValueType>  
58.    any(const ValueType & value): content(new holder<ValueType>(value))  
59.    {  
60.    }    
61. 
62.    //拷贝构造函数  
63.    any(const any & other)  
64.        : content(other.content ? other.content->clone() : 0)  
65.    {  
66.    }  
67. 
68.    //析构函数,删除保存数据的content对象  
69.    ~any()  
70.    {  
71.        if(NULL != content)  
72.            delete content;  
73.    }  
74. 
75.private:  
76.    //一个placeholde对象指针,指向其子类folder的一个实现  
77.    // 即content( new holder<ValueType>(value) )语句  
78.    placeholder* content;  
79. 
80.    template<typename ValueType> friend ValueType any_cast(const any& operand);  
81.public:   
82. 
83.    //查询真实数据的类型。  
84.    const std::type_info & type() const 
85.    {  
86.        return content ? content->type() : typeid(void);  
87.    }  
88.};  
89. 
90. 
91.//获取content->helder数据的方法。用来获取真正的数据  
92.template<typename ValueType>  
93.ValueType any_cast(const any& operand)  
94.{  
95.    assert( operand.type() == typeid(ValueType) );  
96.    return static_cast<any::holder<ValueType> *>(operand.content)->held;  
97.}  
98. 
99.//下代码是使用示例  
100. 
101.typedef std::list<any> list_any;  
102. 
103.void fill_list(list_any& la)  
104.{      
105.    la.push_back(10);//存放常数;调用了any的模板构造函数,下同  
106.    la.push_back( std::string("我是string") );//存放字符串对象;注意la.push_back(“dyunze”)错误,因为会被当错字符串数组  
107. 
108.    char* p = "我是常量区字符串abc";  
109.    la.push_back(p);//可以存放指针,但要注意指针的失效问题  
110.}  
111. 
112.//根据类型进行显示  
113.void show_list(list_any& la)  
114.{  
115.    list_any::iterator it;  
116. 
117.    for( it = la.begin(); it != la.end(); it++ )  
118.    {     
119. 
120.        if( (*it).type() == typeid(int) )  
121.            std::cout<<any_cast<int>(*it)<<std::endl;  
122.        else if( (*it).type() == typeid(std::string) )  
123.            std::cout<<any_cast<std::string>(*it).c_str()<<std::endl;  
124.        else if( (*it).type() == typeid(char*) )  
125.            std::cout<<any_cast<char*>(*it)<<std::endl;  
126.    }  
127.}  
128. 
129.int main()  
130.{  
131.    list_any la;  
132.    fill_list(la);  
133.    show_list(la);  
134. 
135.    return 0;  
136.} 

 boost::any是一个很有趣的类,刚刚开始我还以为其就是一个variant类型,
能够将任意类型值保存进去,能够以任意类型值读出来,不过我错了 :(
  boost::any的作者认为,所谓generic type有三个层面的解释方法:
  1.类似variant类型那样任意进行类型转换,可以保存一个(int)5进去,
    读一个(string)"5"出来。Win下面的VARIANT类型是以一个巨大的
    union实现的类似功能,使用灵活但效率较低
  2.区别对待包含值的类型,保存一个(int)5进去,不会被隐式转换为
    (string)'5'或者(double)5.0,这样效率较高且类型安全,
    不必担心ambiguous conversions
  3.对包含值类型不加区别,例如把所有保存的值强制转换为void *保存
    读取时再有程序员判断其类型。这样效率虽最高但无法保证类型安全
  boost::any就选择了第二层面的设计思路,它允许用户将任意类型值保存
进一个any类型变量,但内部并不改变值的类型,并提供方法让用户在使用时
主动/被动进行类型判断。

  在实现方面,boost::any使用两层内部类placeholder和holder保存
实际类型的值。类placeholder只是一个接口,模板类holder是特定类型
的实现。其中type()方法获取实际值类型,即typeid(ValueType);
clone()方法获取值的拷贝return new holder(held);
  virtual const std::type_info & type() const
  virtual placeholder * clone() const
  其值的类型信息不象Win的VARIANT那样以专门的字段保存,
而是通过模板参数形式静态保存。这样效率更高(仅在编译期),

通用性更强(任何类型都可以,真正any)但灵活性不如VARIANT
  在进行拷贝构造/赋值/swap时,都直接将整个placeholder换掉,
这样可以保证值类型的延续性。

  在使用方面,提供了主动/被动进行类型检测的方法。
  可以使用any::type()方法主动检测值类型
bool is_int(const boost::any & operand)
{
    return operand.type() == typeid(int);
}
  也可以通过any_cast函数被动进行检测。此函数与C++中的*_cast
系列关键字有相同的语法规范,尝试进行类型转换,如类型不匹配则对
指针转换返回NULL,对引用转换抛出boost::bad_any_cast异常
  boost::any str = string("12345");
  try
  {
    cout << boost::any_cast<int>(str) << endl;
  }
  catch(boost::bad_any_cast e)
  {
    cerr << e.what() << endl;
  }


  在应用方面,any类型适合于类型不同但使用相关的值。如C++的...
形式的函数参数本事不是类型安全的,可以通过vector<any>改造之
然后在使用时检测类型是否匹配,如可改造printf为
  void safe_printf(const char *format, const vector<any>& params)
  {
    int index = 0;
    for(const char *pch = format; *pch; pch++)
    {
      switch(*pch)
      {
        case '%':
        {
          switch(*++pch)
          {
            case 'i':
            case 'd':
            {
              if(params[index].type() == typeid(int) ||
                 params[index].type() == typeid(short))
              {
                ...
              }
              else
                throw ...
            }
          }
        }
        case '\':
        {
          ...
        }
        default:
        {
          putchar(*pch);
        }
      }
    }
  }

附:boost::any.hpp
#ifndef BOOST_ANY_INCLUDED
#define BOOST_ANY_INCLUDED

// what:  variant type boost::any
// who:   contributed by Kevlin Henney,
//        with features contributed and bugs found by
//        Ed Brey, Mark Rodgers, Peter Dimov, and James Curran
// when:  July 2001
// where: tested with BCC 5.5, MSVC 6.0, and g++ 2.95

#include <algorithm>
#include <typeinfo>

#include "boost/config.hpp"

namespace boost
{
    class any
    {
    public: // structors

        any()
          : content(0)
        {
        }

        template<typename ValueType>
        any(const ValueType & value)
          : content(new holder<ValueType>(value))
        {
        }

        any(const any & other)
          : content(other.content ? other.content->clone() : 0)
        {
        }

        ~any()
        {
            delete content;
        }

    public: // modifiers

        any & swap(any & rhs)
        {
            std::swap(content, rhs.content);
            return *this;
        }

        template<typename ValueType>
        any & operator=(const ValueType & rhs)
        {
            any(rhs).swap(*this);
            return *this;
        }

        any & operator=(const any & rhs)
        {
            any(rhs).swap(*this);
            return *this;
        }

    public: // queries

        bool empty() const
        {
            return !content;
        }

        const std::type_info & type() const
        {
            return content ? content->type() : typeid(void);
        }

#ifndef BOOST_NO_MEMBER_TEMPLATE_FRIENDS
    private: // types
#else
    public: // types (public so any_cast can be non-friend)
#endif


        class placeholder
        {
        public: // structors
    
            virtual ~placeholder()
            {
            }

        public: // queries

            virtual const std::type_info & type() const = 0;

            virtual placeholder * clone() const = 0;
    
        };

        template<typename ValueType>
        class holder : public placeholder
        {
        public: // structors

            holder(const ValueType & value)
              : held(value)
            {
            }

        public: // queries

            virtual const std::type_info & type() const
            {
                return typeid(ValueType);
            }

            virtual placeholder * clone() const
            {

                return new holder(held);
            }

        public: // representation

            ValueType held;

        };

#ifndef BOOST_NO_MEMBER_TEMPLATE_FRIENDS

    private: // representation

        template<typename ValueType>
        friend ValueType * any_cast(any *);

#else

    public: // representation (public so any_cast can be non-friend)

#endif

        placeholder * content;

    };

    class bad_any_cast : public std::bad_cast
    {
    public:
        virtual const char * what() const throw()
        {
            return "boost::bad_any_cast: "
                   "failed conversion using boost::any_cast";
        }
    };

    template<typename ValueType>
    ValueType * any_cast(any * operand)
    {
        return operand && operand->type() == typeid(ValueType)
                    ? &static_cast<any::holder<ValueType> *>(operand->content)->held
                    : 0;
    }

    template<typename ValueType>
    const ValueType * any_cast(const any * operand)
    {
        return any_cast<ValueType>(const_cast<any *>(operand));
    }

    template<typename ValueType>
    ValueType any_cast(const any & operand)
    {
        const ValueType * result = any_cast<ValueType>(&operand);
        if(!result)
            throw bad_any_cast();
        return *result;
    }

}

// Copyright Kevlin Henney, 2000, 2001, 2002. All rights reserved.
//
// Permission to use, copy, modify, and distribute this software for any
// purpose is hereby granted without fee, provided that this copyright and
// permissions notice appear in all copies and derivatives.
//
// This software is provided "as is" without express or implied warranty.

#endif

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