iOS开发之视图添加毛玻璃效果

iOS开发之模拟iOS7毛玻璃效果

 

方法一:

             利用UIToolbar来实现是最简单的毛玻璃效果。需要什么控件自行添加到toolbar上就OK。

             初始化UIToolbar,设置toolbar样式为UIBarStyleBlackTranslucent或者UIBarStyleBlackOpaque 即可。修改bartintcolor的RGB值 可修改毛玻璃色调效果。

 

方法二:

    根据UIGraphicsBeginImageContext获取当前视图截图,生成一个新的UIImage,将这个image添加高斯模糊的效果后在赋值给一个layer的contents属性,再把这层layer添加到view上即可。

    下边是传递一个image添加高斯模糊的方法(要修改高斯模糊参数可在方法里自行修改):

    //高斯模糊效果

         //参考文档:http://www.zhihu.com/question/21260575/answer/18401841

-(UIImage *)PixelImageWithImage:(UIImage *)image

{

    NSInteger boxSize = (NSInteger)(10 * 5);

    boxSize = boxSize - (boxSize % 2) + 1;

   

    CGImageRef imgRef = image.CGImage;

   

    vImage_Buffer inBuffer,outBuffer;

    vImage_Error error;

   

    void *pixelBuffer,*convertBuffer;

   

    //01   从传入的image创建vImage_buffer的转换前数据

    CGDataProviderRef inProvider = CGImageGetDataProvider(imgRef);

    CFDataRef inBitmapData = CGDataProviderCopyData(inProvider);

   

    //确定转换image为位图以后的宽高以及行数

    inBuffer.width = CGImageGetWidth(imgRef);

    inBuffer.height = CGImageGetHeight(imgRef);

    inBuffer.rowBytes = CGImageGetBytesPerRow(imgRef);

    inBuffer.data = (void*)CFDataGetBytePtr(inBitmapData);

   

    pixelBuffer = malloc(CGImageGetBytesPerRow(imgRef)*CGImageGetHeight(imgRef));

   

    if (!pixelBuffer) {

        NSLog(@"视图获取错误");

    }

    //02   从传入的image转换成的vImage_buffer进行转换并输出

    outBuffer.width = CGImageGetWidth(imgRef);

    outBuffer.height = CGImageGetHeight(imgRef);

    outBuffer.rowBytes = CGImageGetBytesPerRow(imgRef);

   

    outBuffer.data = pixelBuffer;

   

    convertBuffer = malloc(CGImageGetBytesPerRow(imgRef)*CGImageGetHeight(imgRef));

   

    error = vImageBoxConvolve_ARGB8888(&inBuffer, &outBuffer, NULL, 0, 0, boxSize, boxSize, NULL, kvImageEdgeExtend);

    if (error) {

        NSLog(@"视图转换错误:%zd",error);

    }

    //采用RGB颜色混合模式

    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

    //从位图数据转换到context

    CGContextRef contextRef = CGBitmapContextCreate(outBuffer.data, outBuffer.width, outBuffer.height, 8, outBuffer.rowBytes, colorSpace, kCGImageAlphaNoneSkipLast);

    //从contextRef得到新的image

    CGImageRef newImageRef = CGBitmapContextCreateImage(contextRef);

    image = [UIImage imageWithCGImage:newImageRef];

    //释放内存

    CGContextRelease(contextRef);

    CFRelease(inBitmapData);

    CGImageRelease(newImageRef);

    free(pixelBuffer);

    free(convertBuffer);

   

    return image;

}

方法三:新建CIImage,添加高斯模糊滤镜

CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@"CIGaussianBlur"];

    [filter setDefaults];

    [filter setValue:image forKey:@"inputImage"];

    UIImage *backImage = [UIImage imageWithCIImage:[filter outputImage]]; 

  [filter setValue:[NSNumber numberWithInt:10] forKey:@"inputRadius"];

具体参数请自行Google或者查看API。

转载于:https://www.cnblogs.com/yoever/p/3561968.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值