C#编程 socket编程之udp服务器端和客户端

基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过应用层的控制来满足。(不可靠连接)

使用Udp协议通讯需要具备以下几个条件:

(1).建立一个套接字(Socket)

(2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端

(3).通过SendTo()方法向指定主机发送消息     (需提供主机IP地址及端口)

(4).通过ReciveFrom()方法接收指定主机发送的消息     (需提供主机IP地址及端口)

 

下面用代码实现简单的服务器---客户端通信

服务器端:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace _023_socket编程_UDP协议_服务器端 {
    class Program
    {
        private static Socket udpServer;
        static void Main(string[] args) {
            //1,创建socket
             udpServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Dgram,ProtocolType.Udp);
            //2,绑定ip跟端口号
            udpServer.Bind( new IPEndPoint( IPAddress.Parse("192.168.1.101"),7788 ) );

            //3,接收数据
            new Thread(ReceiveMessage){ IsBackground = true}.Start();
            Console.WriteLine("服务器启动...");
            Console.ReadKey();
        }

        static void ReceiveMessage()
        {
            while (true)
            {
                EndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
                byte[] data = new byte[1024];
                int length = udpServer.ReceiveFrom(data, ref remoteEndPoint);//这个方法会把数据的来源(ip:port)放到第二个参数上
                string message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, length);
                Console.WriteLine("从ip:" + (remoteEndPoint as IPEndPoint).Address.ToString() + ":" + (remoteEndPoint as IPEndPoint).Port + "收到了数据:" + message);
            }

        }
    }
}

客户端:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _002_socket编程_udp协议_客户端 {
    class Program {
        static void Main(string[] args) {
            //创建socket
            Socket udpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);

            while (true)
            {
                //发送数据
                EndPoint serverPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.101"), 7788);
                string message = Console.ReadLine();
                byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
                udpClient.SendTo(data, serverPoint);
            }


            udpClient.Close();
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

执行过程:

(1)启动服务器

(2)启动客户端,并向服务器发送数据

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lmx282110xxx/p/10798677.html

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