Vue探索之Vue2.x源码分析(二)

一.Virtual Dom

虚拟DOM是一种轻量级的抽象,它允许我们在Javascript中创建、更新和删除DOM元素。它是React等现代Javascript框架的核心概念之一。

Vue的虚拟dom是一种抽象层的概念,它使得Vue可以高效地更新Dom。虚拟Dom是通过Javascript对象来表示DOM结构的一种方法。当数据改变时,vue会对比新旧虚拟Dom之间的差异,然后只将需要变更的部分应用哦到真

二.diff算法

在vue中,diff算法是用来比较新旧虚拟节点,并找出最小的差异进而更新DOM的。这是Vue高效更新Dom的核心所在。

Vuede diff算法是基于snabbdom改进而来,并且做了优化以使用vue的用例和特性。

import Vue from 'vue';
 
// 创建一个Vue实例
new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    message: 'Hello Vue!',
  },
  // 模板中的内容会被转换成render函数,diff算法在这里被应用
  render(h) {
    return h('div', this.message);
  },
});
 
// 更新Vue实例的数据
setTimeout(() => {
  app.$data.message = 'Hello World!';
}, 2000);

三.模板编译器原理

Vue模板编译器的核心是将Vue模板转换成可执行的Javascript代码。这个过程主要包括以下几个步骤:

1.解析:将末班字符串解析成抽象语法树(AST)

2.转换:将AST转换成可执行的代码

3.生成:生成可执行的代码字符串

四.常见指令工作原理

vue指令时vue.js框架中用于数据绑定、事件监听、插槽分发等的标记,它们以v-开头。Vue的指令工作原理通常包括以下几个步骤:

1.解析模板: Vue实例在创建时会解析模版,提取其中的指令

2.初始化数据观测: Vue会使用ES5的Object.defindeProperty为数据绑定getter和setter,以此来追踪数据变化

3.编译模板: Vue将模板中欧的指令和插值表达式转换成渲染函数,这个函数可以生成虚拟DOM

4.应用指令:当数据变化时,vue会重新渲染虚拟DOM并计算diff,然后应用必要的变化到DOM上

例如,v-if、v-for和 v-bind的简单实现可能如下:

// v-if 指令
function vIf (el, binding, vnode) {
   if (binding.value) {
       vnode.elm = el;
       vnode.context = this;
       vnode.data.keepAlive = true
       mountComponent(vnode);
   } else {
       unmountComponent(vnode);
   }
}

// v-for指令
function vFor (el, binding) {
    let value = bingding.value;
    let flag = document.createDocumentFragment()
    value.forEach(item => {
        let clone = el.cloneNode(true)
        clone.textContent = item.text;
        frag.appendChild(clone)
    })
    el.parentNode.replaceChild(frag, el);
}

// v-bind指令
function vBind(el, bingding) {
    for (let name in binding.value) {
        el.setAttribute(name, binding.value[name])
    }
}

五.Vue组件化机制

vue.js使用组件化的方式来开发用户界面,每个Vue组件都是可以独立编写、单独使用、可复用的示例。

以下是一个简单的Vue组件的例子:

<template>
    <div>
        <h1>{{ title }}</h1>
        <button @click="greet">Say hi</button>
    </div>
</tempalate>

<script>
export default {
    data () {
        return {
            title: 'Hello World'
        }
    },
    methods: {
        greet(){
            alert(Hi there)
        }
    }
}
</script>

<style scoped>
h1{
    color: #3498db;
}
</style>

在这个例子中,我么定义了一个带有标题和按钮的简单组件。点击按钮时,会弹出一个包含问候的警告框。<style scoped>表明该样式只会应用于当前组件的元素。

要在Vue应用中使用这个组件,你需要现在Vue实例中注册它,然后在模板中使用它。

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import MyComponent from './components/mycomponent.vue'

Vue.component('my-component', MyComponent);
new Vue({
    render: h = h(App)
}).$mount(#app)

在App.vue中,你可以这样使用这个组件:

<template>
    <div id="app">
        <my-component></my-component>
    </div>
</template>

<script>
    export default {
        // 可以在这里注册更多组件
    }
</script>

六.Vue事件机制

Vue的事件机制主要是指组件间通信的一种方式,可以使用v-on指令或其简写形式@来监听和响应Dom事件

以下是一个简单的例子,展示了如何在Vue中使用事件:

<template>
    <div>
        <button @click="handleClick">点击我</button>
    </div>
</template>

<script>
export default {
    methods: {
        handleClick () {
            console.log(按钮被点击了!)
            // 在这里可以执行其他逻辑
        }
    }
}
</script>

在这个例子中,我们创建了一个按钮,并使用@click指令坚挺了点击事件。当按钮被点击时,会触发handleClick方法,并在控制台输出信息。这就是vue 中的事件监听和事件处理。

七.Vue双向绑定原理

Vue的双向绑定是通过Object.defineProperty()实现的。Vue将响应式地将数据的getter和setter应用到数据上,当数据该改变时,视图会更新;当视图更新时,数据也会更新。

以下是一个简化版的实现实例:

function defineReactive (obj, key, val) {
  Object.defineProperty(obj, key, {
        enumerable: true,
        configurable: true,
        get: function reactiveGetter(){
            return val
        },
        set: function reactiveSetter(newVal){
            if (newVal === val) return;
            value = newVal;
            // 当数据更新时,可以执行一些逻辑,例如更新视图
            console.log('${key} has been updated to ${newVal}');
        }
    })
}

function observe(data){
    if (typeof data !== 'object' || data === null) {
        return;
    }

    object.keys(data).forEach(key => {
        defineReactive(data, key, data[key]);
    })
}

// 使用示例
const data = {name: 'Vue'}
observe(data);
data.name = "Vue.js" // 控制台输出name has been updated to Vue.js

八.slot插槽实现原理

插槽(Slot)使Web组件间通信的一种方式,可以理解为一种占位符,用于父组件向子组件传递内容。

以下是一个简单的示例,使用JavaScript定义一个带有插槽的web组件:

classs MyElement extednd HTMLElement {
    constructor() {
        super();
        // 创建Shadow Dom
        const shadow = this.attachShadow({mode: 'open'})

        //插槽的占位符
        const slot = document.createElement('slot');
        shadow.appendChild(slot)
    
    }
}

// 定义该组件的标签名
customElements.define('my-element', MyElement);

然后,在HTML中使用这个组件:

<my-element>
    <p>这里是传递给插槽的内容</p>
</my-element>

这个例子中,<my-element>标签内的内容会被插到<slot>占位符的位置。插槽是web组件设计中的一个核心概念,它使得开发者能够创建可复用的自定义标签,并能够灵活地插入或者替换其中的内容。

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