canvas

canvas --- 简单点说: 就是画布, html5 出现的新标签, 它有自己本身的属性、方法、事件, 可以通过js来调用他进行绘图

ie9以上支持

context :封装了很多绘图功能的对象,获取对象的方法:

var cxt = canvas.getContext('2d'); 

 

canvas绘图:


 

方法一:

cxt.fillStyle;

cxt.fill();

或者: 

cxt.fillRext(x, y, width, height );

方法二: 

cxt.strokeStyle;

cxt.stroke();

或者:

cxt.strokeRect(x, y, width, height);


 

 

cxt.lineWidth //图形边框宽度,边框为线宽的中线部分

cxt.lineCap //返回线条末端线帽的样式 ----参数 butt: 默认, 向线条的每个末端添加平直的边缘

                          round: 向线条的每个末端添加圆形线帽

                          square: 向线条的每个末端添加正方形线帽


 

绘制颜色


 

cxt.fillStyle = 'red';

cxt.strokeStyle = 'skyblue'; 


 

矩形绘制


 

方法一: 

cxt.strokeRect(); 上面提及

方法二: 

//路径绘制开始

cxt.beginPath();

//开始绘制的起始坐标点

cxt.moveTo(x, y);

//绘制结束的坐标点

cxt.lineTo(x1, y2);

cxt.stroke();

//路径绘制结束

cxt.closePath();

圆绘制


 

cxt.arc(x, y, r, 起始弧度, 结束弧度,false);

参数详解: 

x: 圆心的x坐标点

y: 圆心的y坐标点

r: 圆的半径

最后一个参数: 顺时针画圆还是逆时针画圆, true:逆时针;false: 顺时针

转载于:https://www.cnblogs.com/zhao12354/p/5851046.html

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