设计模式6之c++适配器模式(示例代码)

适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口,从而使原本因接口不兼容而无法一起工作的类能够在一起工作。

示例代码:

class Target {
public:
    virtual void request() = 0;
};

class Adaptee {
public:
    void specificRequest() {
        cout << \Adaptee::specificRequest\ << endl;
    }
};

class Adapter : public Target {
public:
    Adapter(Adaptee* adaptee) : m_adaptee(adaptee) {}
    virtual void request() {
        m_adaptee->specificRequest();
    }
private:
    Adaptee* m_adaptee;
};

int main() {
    Adaptee* adaptee = new Adaptee;
    Target* target = new Adapter(adaptee);
    target->request();
    delete target;
    delete adaptee;
    return 0;
}

优点:

  1. 适配器模式可以让原本接口不兼容的类能够一起工作,增加了代码的复用性。
  2. 适配器模式可以让客户端代码不需要修改就可以使用新的接口,降低了客户端代码的耦合度。
  3. 适配器模式可以让不兼容的接口之间进行透明的转换,使得用户无需了解内部实现细节。

缺点:

  1. 适配器模式会增加代码的复杂度,需要增加适配器类。
  2. 适配器模式可能会影响系统的性能,因为需要进行额外的适配工作。
  3. 适配器模式可能会导致系统的不稳定性,因为需要进行额外的适配工作。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值