三、装饰器模式
在Java中,装饰器模式使用场景非常普遍,例如BufferedInputStream就利用了装饰器模式。
装饰器模式与代理模式非常相似,相似点可总结如下:
1、都是对原始类功能、特性的增强。
2、都是通过注入原始类来实现类的增强。
3、其增强原始类的方式都是非侵入的,可插拔的。
4、被扩展后的代码具有良好的扩展性。
当然,不同点如下:
1、注入方式不同。装饰器模式是通过其构造方法接受原始类的实例的引用注入;代理模式是通过内部自动创建原始类的实例。
2、扩展性不同。装饰器模式可以利用多态性来实现增强指定类的功能;代理模式只能针对固定类。装饰器模式的扩展性更强。
装饰设计模式示意图:
代码:
/**
* @author Hanlin Wang
*/
public class DecoratorMode {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
Decorator decorator = new Decorator(a);
decorator.run();
}
}
//定义装饰类
class Decorator implements C1{
private C1 c;
public Decorator(C1 c){
this.c = c;
}
public void run(){
System.out.println("before");
c.run();
System.out.println("after");
}
}
//定义被装饰类装饰的类
class A implements C1{
public void run(){
System.out.println("A's running");
}
}
//定义A类实现的接口
interface C1{
void run();
}
Decorator为装饰器类,A为原始类,C1为公共接口,接口中有一个run方法。Decorator、A都实现C1接口的run方法。Decorator类中定义了私有的A类的成员变量a,并自定义了构造函数public Decorator(A a)用于注入a成员变量引用的实例对象。