在内存的方面,Java自身带有垃圾运行机制,表面上好像我们可以忽略不计,但是如果我们对其加以理解的话,说不定有时会达到事半功倍的效果。
所以自己花些时间整理一些此类的资料。
一.基本概念
1.栈
对于栈的理解,可以把它想象成一个只有一个入口的空桶,有一个原则就是“先进后出”原则,现在往里面放东西,比如放进的顺序是P,I,N,S,I,L,Y,等下如果要把字母拿出来的话,顺序就变成了Y,L,I,S,N,I,P,可以想象的话,就简单很多了。
在Java程序中,栈的作用主要是存放由基础类型生成的变量,像int,char等这些基本类型,还有一个作用是存放对象的引用变量,但是这里不存放生成的对象。
2.堆
堆在Java中的作用,就是存放由程序new出来的对象和数组。比如当把栈中存放的一个变量赋值时,这个值就被放在了堆中,简单来说,程序的执行,就是栈和堆的相互关联。
3.数据共享
代码:int a = 3; int b = 3;
处理的时候,先处理a变量。程序在栈中寻找有没有变量a,没有的话就创建一个引用变量a,然后在堆中找有没有3这个值,没有的话就创建分配内存创建3的空间,a指向3;接下来处理b = 3,栈中创建b,然后在堆中找寻有没有3,有了,就直接指向3这个地址了。这样就出现了a,b共用一个地址的情况了,这就是所谓的数据共享了,这样做的话就节省了内存的空间,提高了Java的运行质量。
但需要注意的是,上面所描述到的只是堆中的数据共存,也是只有堆中的数据才能实现共享,因为栈中的数据是线程私有的,不能实现共享。
4.静态内存
静态内存,指的是确定内存空间大小的内存,所以这样的内存一开始的时候内存就可以直接根据他的大小直接分配空间了。
5.动态内存
之所以称之为动态,就是他的大小是随机的,要用到多少就分配多少,视情况而定,所以,程序一开始运行的时候摸不着头脑,只能在他要用到的时候才能达到一个确定的值,随即才分配内存给他。
二.内存机制
1.基本理解:可以想象成C语言中的指针来看,从栈中找到变量,指向变量所对应的地址,也就是他们的值。
在分配上,静态变量直接在类的加载中就分配好内存位置给他们,但是动态变量的分配上,就只是在要用到的时候才分配到的。