unity3D
Dic0k
这个作者很懒,什么都没留下…
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中山大学3D游戏设计读书笔记 unity3D Note8
本文利用订阅与发布模式实现智能巡逻兵游戏 游戏演示视频地址:http://www.iqiyi.com/w_19rxsmp5kx.html 游戏具体代码地址:https://github.com/dick20/3d-learning/tree/master/homework6一. 游戏要求智能巡逻兵游戏内容要求:每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边型,位置数据是相对地址。即每...原创 2018-06-05 21:58:18 · 456 阅读 · 0 评论 -
中山大学3D游戏设计读书笔记 unity3D Note7
本文利用订阅与发布模式实现智能巡逻兵游戏 游戏演示视频地址:http://www.iqiyi.com/w_19rxsmp5kx.html 游戏具体代码地址:https://github.com/dick20/3d-learning/tree/master/homework7一. 游戏要求使用粒子流编程控制制作一些效果, 如“粒子光环” 我根据这个粒子流技术,制作出彩虹粒子效果,以...原创 2018-05-29 21:54:01 · 355 阅读 · 0 评论 -
中山大学3D游戏设计读书笔记 unity3D Note6
本文利用订阅与发布模式实现智能巡逻兵游戏 游戏演示视频地址:http://www.iqiyi.com/w_19rxsmp5kx.html一. 游戏要求智能巡逻兵游戏:游戏内容要求: 创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画); 每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边型,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算; 巡逻兵碰撞到障碍物,则会自动选下一个点...原创 2018-05-10 21:33:37 · 282 阅读 · 0 评论 -
中山大学3D游戏设计读书笔记 unity3D Note5
本文利用上次所完成的打飞碟游戏的基础上,利用物理引擎以及Adapter模式来改写打飞碟 游戏演示视频地址:http://www.iqiyi.com/w_19rxytfwlx.html一. 游戏要求改进飞碟(Hit UFO)游戏:游戏内容要求: 1. 按 adapter模式 设计图修改飞碟游戏 2. 使它同时支持物理运动与运动学(变换)运动二. 设计思路打飞...原创 2018-04-24 19:12:07 · 413 阅读 · 0 评论 -
中山大学3D游戏设计读书笔记 unity3D Note4
本文利用MVC模式以及工厂模式以及鼠标与游戏的交互实现打飞碟游戏。 游戏演示视频地址: http://www.iqiyi.com/w_19ryayfomt.html 编写一个简单的鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏 游戏内容要求: 游戏有 n 个 round,每个 round 都包括10 次 trial; 每个 trial 的飞碟的色彩、大小、发射位置、速度、...原创 2018-04-17 22:07:07 · 299 阅读 · 0 评论 -
中山大学3D游戏设计读书笔记 unity3D Note2
作业内容本文主要针对unity的游戏对象的移动做出介绍,并通过几个简易的代码实现抛物线运动,运用物体的旋转完成简单的太阳系模拟构造。最后,根据MVC模式实现牧师与恶魔小游戏。1、简答并用程序验证A. 游戏对象运动的本质是什么? 游戏对象运动的本质就是坐标的变换,包括世界坐标(绝对坐标)的变换和对象坐标(相对坐标)的变换。每个游戏对象必须有一个Transform组件,我...原创 2018-04-03 20:16:23 · 463 阅读 · 0 评论 -
中山大学3D游戏设计读书笔记 unity3D Note1
本文主要针对unity的基本概念做出介绍,并通过几个简易的代码实验基础功能,文末利用GUI实现井字棋小游戏。一、简答题1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系。游戏对象: 游戏中的每个对象都是一个游戏对象。然而,游戏对象自己不做任何事。他们需要专有属性,才可以成为一个角色,一个环境,或一个特殊效果。游戏对象是一种容器。根据你要创建的对象性...原创 2018-03-27 19:47:24 · 418 阅读 · 0 评论 -
中山大学3D游戏设计读书笔记 unity3D Note3
作业内容本文主要针对unity的游戏对象的使用做出总结,以及介绍天空盒的使用,并在前一周项目(已实现MVC模式的牧师与恶魔)的基础上进行改进,完成牧师与恶魔的动作分离版本。下文将介绍如何利用动作管理器来进行修改。操作与总结1.参考 Fantasy Skybox FREE 构建自己的游戏场景 在主摄像机加入Skybox组件后,拖动已经实现的天空材料,由此生成天空盒。...原创 2018-04-10 01:07:03 · 476 阅读 · 0 评论 -
中山大学3D游戏设计读书笔记 unity3D Note9
本文利用图的宽度搜索实现牧师与恶魔的AI提示功能并且实现了状态图的自动生成。 游戏演示视频地址:http://www.iqiyi.com/w_19rz09ze4h.html 游戏具体代码地址:https://github.com/dick20/3d-learning/tree/master/homework9一. 游戏要求P&D 过河游戏智能帮助实现,程序具体要求:实...原创 2018-06-19 15:28:21 · 581 阅读 · 0 评论