二维数组螺旋遍历如下图所示,以A点为中心点,由近及远的遍历A周围的格子。比如要找A点周围某个范围内的数据,并且是按距离从近到远找出一定量数据,就是可以使用数组螺旋遍历的方法,找出A点附近满足要求的数据。
下面是二维数组螺旋遍历的算法:
1、文件ArraySearchGenerator.h
/* 以某个点为中心螺旋遍历二维数组,相对应平面就是从近到远搜索
*/
class CArraySearchGenerator
{
enum{
DIRECTION_RIGHT, // 搜索方向是朝右
DIRECTION_UP, // 搜索方向是朝上
DIRECTION_LEFT, // 搜索方向是朝左
DIRECTION_DOWN, // 搜索方向是朝下
};
public:
/* 生成一个可以从近到远产生搜索坐标点的生成器
* @param x 二维数组x下标(搜索的二维数组中心点)
* @param x 二维数组y下标(搜索的二维数组中心点)
* @param w 最大搜索宽度(相当于相对应于中心点的半径)
*/
CArraySearchGenerator(int x, int y, int w);
/* 获取当前搜索点的坐标
* @param [OUT] x 二维数组x下标
*