TCP(全双工) socket API详解

TCP socket API详解

下面介绍程序中用到的socket API,这些函数都在sys/socket.h中。

socket():

// 创建 socket 文件描述符 (TCP/UDP, 客户端 + 服务器) 
int socket(int domain, int type, int protocol);
  • socket()打开一个网络通讯端口,如果成功的话,就像open()一样返回一个文件描述符;
  • 应用程序可以像读写文件一样用read/write在网络上收发数据;
  • 如果socket()调用出错则返回-1;
  • 对于IPv4,family(域)参数指定为AF_INET;
  • 对于TCP协议,type参数指定为SOCK_STREAM,表示面向流的传输协议
  • protocol参数
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### 回答1: .NET TCP全双工是指通过.NET框架中的TCP协议实现的双向通信方式。在这种通信模式下,服务器和客户端可以同时进行数据的传输和接收,在通信的过程中可以实现数据的交互和同步,达到一种高效和准确的通信方式。 在.NET框架中,客户端和服务器实现全双工通信的程序代码非常简单。首先需要创建一个TCPClient对象和TcpListener对象,然后通过TCPClient对象连接到服务器的网络端口,进而实现客户端和服务器的连接。在连接成功后,客户端和服务器之间可以通过TCP协议发送和接收数据,实现双向通信。同时客户端和服务器也可以通过流(stream)来进行数据传输,流可以实现数据的读取和写入操作,从而完成数据的传输。 .NET TCP全双工通信方式具有很强的实用性和可靠性,可以适用于各种数据传输场景。例如,可以用于在同步和异步模式下进行触发器操作、Windows服务程序的控制和监控、在线游戏、多媒体资源的传输等方面。通过使用.NET TCP全双工通信方式,可以实现高效、稳定、可靠的数据传输,从而提高了数据通信的效率和准确性。 ### 回答2: .NET TCP全双工是一种网络协议,它允许网络上的各个节点之间进行双向通信。这种通信方式可以同时进行数据的发送和接收,使得网络应用程序可以更加高效地进行数据交互。在.NET框架中,TCP全双工通过Socket类来实现,通过建立连接、发送数据、接收数据等操作来实现数据通信。 对于服务器端来说,TCP全双工可以使其同时处理多个客户端的请求,从而提高服务器的并发处理能力。而对于客户端来说,TCP全双工可以使其以实时的方式接收到服务器端发送的数据,并且可以及时地向服务器端发送反馈信息。 .NET TCP全双工协议在实际应用中被广泛使用,例如在线游戏、即时通讯等领域。在进行网络应用程序开发时,通过使用.NET TCP全双工,可以有效地提高应用程序的及时性和可靠性,从而提高用户的使用体验。 ### 回答3: .NET TCP全双工是指在基于.NET平台的TCP网络编程中,同时支持客户端和服务器端进行双向通信的一种通信方式。在TCP协议中,客户端和服务器端建立的连接是双向的,即可以同时进行收发数据,但是通常情况下是单向的,即一方发送数据,另一方接收数据,并不能同时进行收发数据。 而全双工通信则可以实现客户端和服务器端同时进行收发数据,即可以随时发送和接收数据,而不需要等待对方先发送数据。这样可以大大提高了通信的效率,缩短了通信的延迟时间。 .NET TCP全双工通信需要使用异步编程模型,通过在客户端和服务器端分别创建异步通信的Socket对象,实现双向数据的发送和接收。客户端和服务器端可以通过互相发送“心跳包”来保持TCP连接的有效性,确保数据的可靠传输。 总的来说,.NET TCP全双工通信是高效且可靠的TCP网络通信方式,可以满足对实时交互性和数据传输可靠性要求较高的应用场景,如在线游戏、即时通讯等。

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