网络协议从入门到底层原理(5,腾讯T4架构师

前言

设计模式是我们编程道路上绕不开的一环,用好了设计模式能够让代码拥有良好的维护性、可读性以及扩展性,它仿佛就是“优雅”的代名词,各个框架和库也都能见到它的身影。

正是因为它有种种好处,所以很多人在开发时总想将某个设计模式用到项目中来,然而往往会用得比较别扭。其中一部分原因是业务需求并不太符合所用的设计模式,还有一部分原因就是在Web项目中我们对象都是交由Spring框架的Ioc容器来管理,很多设计模式无法直接套用。那么在真正的项目开发中,我们就需要对设计模式做一个灵活的变通,让其能够和框架结合,在实际开发中发挥出真正的优势。

  • netstat –an:查看被占用的端口

  • netstat –anb:查看被占用的端口、占用端口的应用程序

  • telnet 主机 端口:查看是否可以访问主机的某个端口

安装telnet:控制面板 – 程序 – 启用或关闭Windows功能 – 勾选“Telnet Client” – 确定

[](()TCP

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TCP的几个要点

  • 可靠传输

  • 流量控制

  • 拥塞控制

  • 连接管理(建立连接、释放连接)

在这里插入图片描述

[](()TCP - 数据偏移、保留


数据偏移

  • 占4位,取值范围是 0b0101 ~ 0b1111(5~15)

  • 数据偏移 * 4 = 首部长度(Header Length)

  • 首部长度是 20 ~ 60 字节

保留

  • 占6位,目前全为0

TCP 关于保留字段的细节

有些资料中,TCP首部的 保留(Reserved)字段 占3位,标志(Flags) 字段占9位(Wireshark中也是如此)

在这里插入图片描述


UDP的首部 中有个 16 位的字段记录了整个UDP报文段的长度(首部+数据)

但是,TCP的首部 中仅仅有个 4 位的字段记录了 TCP报文段的首部长度,并没有字段记录TCP报文段的数据长度。

  • UDP首部中占16位的长度字段是冗余的,纯粹是为了保证首部是32位对齐

  • TCP\UDP的数据长度,完全可以由IP数据包的首部推测出来

传输层的数据长度 = 网络层的总长度 - 网络层的首部长度 - 传输层的首部长度


[](()TCP - 检验和( CheckSum)


跟UDP一样,TCP检验和的计算内容:伪首部 + 首部 + 数据

伪首部:占用12字节,仅在计算检验和时起作用,并不会传递给网络层

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