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原创 Unity2d 背包功能实现

一.GUI图形界面设置-使用UI当中的Panel、Image、Text、Button等组件构建基本界面-Button按键不用代码实现关闭setActive-Grid layout group的组件使用方法-代码实现一个按键控制打开和关闭用ps制作背包所需的各个图片 分别导出为.png素材创建一个UI/Panel,改名Bag选中该Panel,在Rect Transform组件下将其锚点设置到中心 设置其宽高为合适大小将图片素材Bag_Bg001拖拽到Bag背景上,...

2021-07-21 02:17:37 1902 1

原创 2D Rubys冒险记游戏实现脚本合集

PlayerControllerusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEditor;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.SceneManagement;/// <summary>/// 控制角色移动、生命、动画等/// </summary>public class PlayerContro

2021-07-20 23:46:35 429

原创 Unity2d 提示对话框的智能化显示

一.在场景中创建一个绑定在角色身上的隐藏对话框首先创建一个画布注意:对话框不是显示在屏幕UI上,而是显示在场景中所以渲染模式要设置为世界空间,而非UI的屏幕空间-覆盖如图设置画布大小等参数创建Image改名为tipBg导入对话框素材二.提示对话框的智能化显示智能提示的应用场景:角色生命值低于3,齿轮等于0一.角色生命值低于3二.齿轮等于0完整源代码查看PlayerController.cs...

2021-07-20 21:30:36 346 1

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