一、标识符
定义:
对各种变量、对象、数组、集合、方法、类和包等要素命名时使用的字符序列。
(1)组成规则:①英文大小写字母 ②数字 ③$和_
(2)注意事项:①不能以数字开头 ②不能使用java中的关键字 ③区分大小写
(3)常用的命名规则
①包 全部小写 举例:cn.itcast、com.baidu
②类或接口 每个单词首字母大写 举例:HelloWorld
③方法或变量 首字母小写,其他全部大写 (当被static修饰时全部用大写) 举例:setName()
④常量 大写,并用_隔开 举例:STUDENT_MAX_AGE
拓展:
注释
(1)分类:
①单行注释‘//’
②多行注释‘/**/’
③文档注释‘()/** */’
(2)注释的作用
①解释说明程序,提高了代码的阅读性
②可以帮助我们调试程序
二、修饰符
1. 类修饰符
访问修饰符:公共类修饰符public
非访问控制符:抽象类修饰符 abstract 、最终类修饰符 final
(1)公共类修饰符 public : Java 语言中类的访问控制符只有 public 即公共的。每个 Java 程序的有且只有一个类是 public,它被称
为主类 ,其他外部类无访问控制修饰符,具有包访问性。注意:一个类的内部类可以被其他访问控制修饰符protected、default、
private修饰,相当于类的成员。
(2)抽象类修饰符 abstract :用 abstract 修饰符修饰的类,被称为抽象类。
(3)最终类修饰符 final :当一个类不能被继承时可用修饰符 final修饰为最终类。被定义为 final 的类通常是一些有固定作用、用来完成某
种标准功能的类。
(4)类缺省访问控制符:如果一个类没有访问控制符,说明它具有缺省的访问控制符特性。此时,这个类只能被同一个包中的类访问或引用。
这一访问特性又称为包访问性。
2.方法修饰符
访问控制修饰符:公共访问控制符public、保护访问控制符protected、缺省默认default、私有访问控制符private
非访问控制符:抽象方法控制符abstract 、静态方法控制符static 、最终方法控制符final 、本地方法控制符native 、
同步方法控制符synchronized
(1)抽象方法控制符 abstract :用修饰符 abstract 修饰的方法称为抽象方法。抽象方法仅有方法头,没有方法体和操作实现。
(2)静态方法控制符 static :用修饰符 static 修饰的方法称为静态方法。静态方法是属于整个类的类方法;而不使用static 修饰、限定
的方法是属于某个具体类对象的方法。 由于 static方法是属于整个类的,所以它不能操纵和处理属于某个对象的成员变量,而只能处理
属于整个类的成员变量,即 static 方法只能处理 static的域。
(3)最终方法控制符 final :用修饰符 final修饰的方法称为最终方法。最终方法是功能和内部语句不能更改的方法,即最终方法不能重写覆
盖。final固定了方法所具有的功能和操作,防止当前类的子类对父类关键方法的错误定义,保证了程序的安全性和正确性。所有被
private 修饰符限定为私有的方法,以及所有包含在 final 类 ( 最终类) 中的方法,都被认为是最终方法。
(4)本地方法控制符 native :用修饰符 native 修饰的方法称为本地方法。为了提高程序的运行速度,需要用其它的高级语言书写程序的
方法体,那么该方法可定义为本地方法用修饰符 native 来修饰。
(5)同步方法控制符 synchronized :该修饰符主要用于多线程程序中的协调和同步。
3.变量修饰符
访问控制符:公共访问控制符public 、保护访问控制符protected 、缺省默认访问控制符default、私有访问控制符private
非访问控制符:静态域修饰符static 、最终域修饰符 final 、易失 ( 共享 ) 域修饰符volatile 、暂时性域修饰符transient
(1)公共访问控制符 public :用 public 修饰的域称为公共域。由于 public 修饰符会降低运行的安全性和数据的封装性,所以一般应减
少 public 域的使用。
(2)私有访问控制符 private : 用 private 修饰的成员变量 ( 域 ) 只能被该类自身所访问,而不能被任何其它类 ( 包括子类 ) 所引用。
(3)保护访问控制符 protected :用 protected 修饰的成员变量可以被三种类所引用:①该类自身;②同一个包中的其它类;③其它包中
的子类。使用修饰符 protected 的主要作用是允许其它包中的子类来访问父类的特定属性。
(4) 缺省默认修饰符 :没有访问控制修饰符或用修饰符 default修饰的成员变量可以被该类本身或同一包中的其他类访问。
(5)静态域修饰符 static :用 static修饰的成员变量仅属于类的变量,而不属于任何一个具体的对象,静态成员变量的值是保存在类的内
存区域的公共存储单元,而不是保存在某一个对象的内存区间。该类的任一对象访问它时取到的都是相同的数据;该类的任一对象修改
它时 , 也都是对同一个内存单元进行操作。
(6)最终域修饰符 final :最终域修饰符 final 是用来定义常量的。一个类的域 ( 成员变量 ) 如果被修饰符 final 说明,则它的取值在程序
的整个执行过程中都是不变的。
(7)易失 ( 共享 ) 域修饰符 volatile :易失 ( 共享 ) 域修饰符 volatile是用来说明这个成员变量可能被几个线程所控制和修改。也就是说
在程序运行过程中,这个成员变量有可能被其它的程序影响或改变它的取值。通常 volatile 用来修饰接受外部输入的域。
(8)暂时性域修饰符 transient :暂时性域修饰符 transient 用来定义一个暂时性变量。其特点是:用修饰符transient 限定的暂时性变
量,将指定 Java虚拟机认定该暂时性变量不属于永久状态,以实现不同对象的存档功能。否则,类中所有变量都是对象的永久状态的一
部分,存储对象时必须同时保存这些变量。
修饰符 | 当前类 | 同包的类 | 同包的子类 | 异包 | 异包的子类 |
public | √ | √ | √ | √ | √ |
protfcted | √ | √ | √ | ||
默认 | √ | √ | |||
private | √ |
三、关键字
关键字 | 含义 |
abstract | 表明类或者成员方法具有抽象属性 |
assert | 断言,用来进行程序调试 |
boolean | 基本数据类型之一,声明布尔类型的关键字 |
break | 提前跳出一个块 |
byte | 基本数据类型之一,字节类型 |
case | 用在switch语句之中,表示其中的一个分支 |
catch | 用在异常处理中,用来捕捉异常 |
char | 基本数据类型之一,字符类型 |
class | 声明一个类 |
const | 保留关键字,没有具体含义 |
continue | 回到一个块的开始处 |
default | 默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支 |
do | 用在do-while循环结构中 |
double | 基本数据类型之一,双精度浮点数类型 |
else | 用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支 |
enum | 枚举 |
extends | 表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口 |
final | 用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量 |
finally | 用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块 |
float | 基本数据类型之一,单精度浮点数类型 |
for | 一种循环结构的引导词 |
goto | 保留关键字,没有具体含义 |
if | 条件语句的引导词 |
implements | 表明一个类实现了给定的接口 |
import | 表明要访问指定的类或包 |
instanceof | 用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象 |
int | 基本数据类型之一,整数类型 |
interface | 接口 |
long | 基本数据类型之一,长整数类型 |
native | 用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的 |
new | 用来创建新实例对象 |
package | 包 |
private | 一种访问控制方式:私用模式 |
protected | 一种访问控制方式:保护模式 |
public | 一种访问控制方式:共用模式 |
return | 从成员方法中返回数据 |
short | 基本数据类型之一,短整数类型 |
static | 表明具有静态属性 |
strictfp | 用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范 [1] |
super | 表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法 |
switch | 分支语句结构的引导词 |
synchronized | 表明一段代码需要同步执行 |
this | 指向当前实例对象的引用 |
throw | 抛出一个异常 |
throws | 声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常 |
transient | 声明不用序列化的成员域 |
try | 尝试一个可能抛出异常的程序块 |
void | 声明当前成员方法没有返回值 |
volatile | 表明两个或者多个变量必须同步地发生变化 |
while | 用在循环结构中 |