Clean小程序(控件消息)

一 . 准备工作

创建一个基于对话框的MFC项目

删除对话框上的工具

二 . 实现将seven图片贴到上面,按一下则换一张图片

 

1.在资源视图中添加位图资源,通过属性修改图片ID

2.将对话框拉长,防止图片变形

3.在工具栏里添加pictrue Control,修改此工具的ID,Type,Image,!!!notify改为true

4.在Dlg头文件中添加成员变量 

CStatic picture;   //  图片控件的对象
 bool m_nChangeBmp;   //  切换位图
 HBITMAP m_hBmp7;
 HBITMAP m_hBmp8;

5.绑定CCleanDlg::DoDataExchange()函数中调用

DDX_Control(pDX,IDC_PICTURE,picture);//(pDX,资源视图添加控件的ID,类中定义的变量)

 6.初始化,CMyCleanDlg::OnInitDialog

 m_hBmp7 = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP7));
 m_hBmp8 = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP8));
 m_nChangeBmp = false;//初始化为false

7.资源 添加消息处理函数

void CMyCleanDlg::OnStnClickedPictrue()
{
 if(m_nChangeBmp == false)
  picture.SetBitmap(m_hBmp8);
 else
  picture.SetBitmap(m_hBmp7);
 m_nChangeBmp = !m_nChangeBmp;
}

三 . 添加下面的Tab Control 工具

1.在资源视图上添加Tab Control 工具并调整大小

2.在类视图中添加类MyTabCtrl,基类为CTabCtrl

3.在Dlg.h中定义对象:MyTabCtrl m_tab;

3.在CMyCleanDlg::OnInitDialog中初始化

 m_tab.InsertItem(0,L"清扫目录");//(新标签从0开始的索引)
 m_tab.InsertItem(1,L"显示目录");
 m_tab.InsertItem(2,L"设置目录");
 m_tab.InsertItem(3,L"扫描删除");

 CSize size(0,30);
 m_tab.SetItemSize(size);//设置工具框大小

4.绑定

DDX_Control(pDX,IDC_TAB1,m_tab);

5.将汉字,例如“清扫目录”等加载进资源

解决方案资源管理器 - >clean.rc右键查看代码->在STRINGTABLE处添加 

在resource.h中进行宏定义

6.新建初始化函数void Init() 作为MyTabCtrl的成员函数,将步骤3删除,在CMyCleanDlg::OnInitDialog()函数中调用m_tab.Init()

void MyTabCtrl::Init()
{
CString str[5];
    for(int i = 0; i < 4; i++ )
        str[i].LoadString(IDS_AAAAA + i);

    for(int i = 0; i < 4; i++)
        this->InsertItem(i,str[i]);

    CSize size(0,30);
    this->SetItemSize(size);
}

三.添加目录下对话框

1.添加清除目录下的对话框

资源视图中添加Dialog资源,更改ID,对话框右键添加类,在MyTabCtrl中添加头文件,定义对象

属性,将Border选为NULL(去掉边框),Style选为Child(将对话框放入TabCtrl中)

ShowDlg覆盖了原来的上边的目录项(清扫目录等)(对话框的父类为CWnd)

初始化:MyTableCtrl::Init()

    show_dlg.Create(IDD_DIALOG1,this);//创建模态对话框

    RECT rect;
    this->GetClientRect(&rect);//??从零开始
    rect.bottom += 30;
    rect.top += 30;
    show_dlg.MoveWindow(&rect);

    show_dlg.ShowWindow(SW_SHOW);//创建模态对话框

2.同理添加设置目录对话框,在Init()函数中添加必要语句

    set_dlg.Create(IDD_SET_DLG,this);
    set_dlg.MoveWindow(&rect);
    set_dlg.ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏

3.点击显示目录,显示结果

在资源视图中添加ListControl,Group(搜索结果),在TabCtrl中添加成员变量m_bMaxMinflag,功能为控制放大和缩小,并在Init函数中初始化为false

在Dlg类中定义bool m_Chang_Size; 控制进行初始化,为false ; 

在OnPaint()中进行初始化,

    if(m_Chang_Size == false)
    {
        m_Chang_Size = true;
        RECT rec;
        this->GetWindowRect(&rec);
        rec.bottom -= 230;
        this->MoveWindow(&rec);
    }

4.实现“清扫”,“删除” 等按钮

在TabCtrl类中,类视图->TabCtrl->属性->NM_CLICK

void MyTabCtrl::OnNMClick(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
    int index = this->GetCurSel();
    if(index != -1)
    {
        switch(index)
        {
        case 0:
            show_dlg.ShowWindow(SW_SHOW);
            set_dlg.ShowWindow(SW_HIDE);
            break;
        case 1:
            {
                RECT rect;
                AfxGetMainWnd()->GetWindowRect(&rect);
                if(m_bMaxMinflag == false)//放大
                    rect.bottom += 230;
                else
                    rect.bottom -= 230;
                m_bMaxMinflag = !m_bMaxMinflag;
                AfxGetMainWnd()->MoveWindow(&rect);
            }
            break;
        case 2:
                show_dlg.ShowWindow(SW_HIDE);
                set_dlg.ShowWindow(SW_SHOW);
            break;
        case 3:

            break;
        }
    }
    *pResult = 0;
}

四  . 实现各目录下的功能

1.清扫目录下的“添加目录”,“删除目录”,“清空目录”

(1)在Clean类中添加静态函数(原因:所有类中都含Clean头文件,可以通过作用域和函数名调用)

  static CString ShowBrowseForFolder();

并实现

CString CCleanApp::ShowBrow(CWnd* pWnd)
{
    wchar_t szFileName[MAX_PATH] = {0};                            //接收选择的文件夹的名字
    wchar_t szFilePath[MAX_PATH] = {0};

    BROWSEINFOW info;
    info.hwndOwner = pWnd->m_hWnd;                                //对话框所在的窗口
    info.pidlRoot = NULL;                                        //根目录,空就是从桌面开始
    info.pszDisplayName = szFileName;                            //选择的文件夹名字
    info.lpszTitle = L"请选择一个路径";                            //对话框标题
    info.ulFlags = BIF_EDITBOX;                                    //添加其他的控件,此处为路径框
    info.lpfn = 0;
    info.iImage = 0;
    info.lParam = 0;
//------------------------------结构体赋值-------------------------------
    
    PIDLIST_ABSOLUTE pi = :: SHBrowseForFolder(&info);            //显示浏览文件夹的对话框
    if(pi != NULL)                                                //判断是否点击确定
    {
        if(SHGetPathFromIDList(pi,szFilePath) == TRUE)            //成功获取路径
        {
            return szFilePath;
        }
    }
    return L"";
}

过程:需要函数SHBrowseForFolder(),在帮助文档中查看

(2)在资源视图,“添加目录”按钮,更改ID,添加事件处理(双击即可),则生成函数void CShowDlg::OnBnClickedAdd()

直接调用即可CCleanApp::ShowBrow(this);

(3)添加列表控件类CShowPathListCtrl,基类为CListCtrl

(4)在Show对话框类中定义对象showpath

(5)绑定,快捷方式:在Show对话框上右键添加变量,变量即为刚添加的类CShowPathListCtrl(但不建议使用)

(6)将路径名插入到ListCtrl中,在函数void CShowDlg::OnBnClickedAdd()中添加,(将ListControl的属性View改为List)

void CShowDlg::OnBnClickedAdd()
{
    CString str = CCleanApp::ShowBrow(this);
    if(str != L"")
    {
        ShowMyListCtrl.InsertItem(ShowMyListCtrl.GetItemCount(),str);//在尾部添加
    }
}

(6)添加复选框

在类视图ShowDlg类中右键属性->重写->OnInitDialog

BOOL CShowDlg::OnInitDialog()
{
    CDialogEx::OnInitDialog();

    ShowMyListCtrl.SetExtendedStyle(LVS_EX_CHECKBOXES);

    return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control

}

(7)“”删除目录”:

    for(int i=0;i<ShowMyListCtrl.GetItemCount();i++)
    {
        if(ShowMyListCtrl.GetCheck(i) == TRUE)
        {
            ShowMyListCtrl.DeleteItem(i);
            i--;//删除一个后,索引会都改变
        }
    }

 

(8)“清空目录”:用对象showpath.DeleteAllItems();

2.实现右键菜单功能

(1)在资源视图中新建一个Menu资源

(2)在CShowPathListCtrl类中,声明对象,在类视图中右键属性添加消息,NM_RCLICK,

void CShowMyListCtrl::OnNMRClick(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
    LPNMITEMACTIVATE pNMItemActivate = reinterpret_cast<LPNMITEMACTIVATE>(pNMHDR);


    POINT point;
    GetCursorPos(&point);

    menu.GetSubMenu(0)->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_LEFTBUTTON|TPM_LEFTBUTTON,point.x,point.y,this);
    //获取菜单中第一个索引
    *pResult = 0;
}

(3)在初始化函数中,加载菜单LoadMenu(IDR_Menu);

(4)在资源视图菜单中,在每一个选项,右键->添加事件处理函数->在CShowPathListCtrl类中

3.设置目录的功能

(1)在类视图SetDlg中右键属性,重写OnInitDialog()

(2)在资源视图中右键添加变量,类型为ComboBox

(3)在OnInitDialog()函数中

BOOL CSetDlg::OnInitDialog()
{
    CDialogEx::OnInitDialog();

    comboBox.AddString(L"默认目录");
    comboBox.AddString(L"请输入目录");
    comboBox.SelectString(-1,L"默认目录");

    return TRUE;  

}

(4)使框内只能选择不能编辑,则属性 Type改为DropList

(5)当点击“请输入目录时”,显示选择对话框

ComboBox没有类,资源添加事件处理

void CSetDlg::OnCbnCloseupCombo1()
{
    int index = comboBox.GetCurSel();//  获取选中的项
    if(index == comboBox.GetCount() - 1)//  判断  是不是 选择了 “请选择目录” 那一项
    {
        CString path = CCleanApp::ShowBrow(this);//  弹出一个浏览文件夹的对话框
        if(path != L"")//  获取路径  在CComboBox 添加
        {
            comboBox.AddString(path);
            comboBox.SelectString(-1,path);//  从第一个查找字符串  放到编辑框里????
        }
        else
        {
            comboBox.SelectString(-1,L"默认目录");
        }
    }
}

(6)类视图添加类TreeCtrlExName,在SetDlg中定义对象并绑定(资源视图中右键添加变量)

(7)在TreeCtrl类中,添加函数,在SetDlg中调用 ,功能为:添加一层

void CTreeCtrlExName::InsertOnePage(HTREEITEM hItem,CString strPath)
{
    if(hItem == NULL || strPath == L"")
        return ;

    CFileFind file;
    BOOL bFlag = file.FindFile(strPath + "\\*.*");   // *.*  所有类型的所有文件

    while(bFlag)
    {    
        //  继续查找
        bFlag = file.FindNextFile();

        if(file.IsDots() == TRUE)  //  是不是 . 或 ..
            continue;

        //  获取文本,
        CString strFileName = file.GetFileName();
        //  插入到 m_tree 控件
        this->InsertItem(strFileName,hItem);
    }
}

(8)添加SetDlg中组合框中按键的事件处理,将comboBox中的目录插入到TreeCtrl中

以下为确定键的功能函数:

void CSetDlg::OnBnClickedButton1()
{
    //  清空 CTreeCtrl 上的所有项
    m_tree.DeleteAllItems();

    // 1.获取  CComboBox 编辑框里文本  
    CString strPath;
    m_comboBox.GetWindowText(strPath);

    if(strPath == L"默认目录")
        strPath = L"C:\\";

    //  插入到  CTreeCtrl
    HTREEITEM hRootItem = m_tree.InsertItem(strPath);
    m_tree.InsertOnePage(hRootItem,strPath);   //  插入第一层
}

(9)TreeCtrlExName的自定义函数GetExpandItemPath(),功能为:获取当前路径

CString CTreeCtrlExName::GetExpandItemPath(HTREEITEM hItem)
{
    CString strPath = L"";

    while(hItem)     //  不停的 拿父亲项
    {
        CString strItemText = this->GetItemText(hItem);   //  获取当前这个项的文本
        strPath = strItemText+"\\"+strPath;               //  拼接
        hItem = this->GetParentItem(hItem);
    }

    return strPath;
}

 

(10)类视图TreeCtrlExName,右键属性,添加消息 TvnItemexpanding

void CTreeCtrlExName::OnTvnItemexpanding(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
    LPNMTREEVIEW pNMTreeView = reinterpret_cast<LPNMTREEVIEW>(pNMHDR);
    // ------------- 插入相对于展开这一项的  第3层 -----------------------
    // 0. 拿到展开这一项的句柄
    HTREEITEM hItem = pNMTreeView->itemNew.hItem;

    // 1. 获取展开这一项的系统路径
    CString strPath = this->GetExpandItemPath(hItem);
    
    // 2. 分别和展开这一项的每一个子项的名字 拼接
    if(strPath != L"")
    {
        // 遍历 hItem 所有子项
        HTREEITEM hChildItem = this->GetChildItem(hItem);
        while(hChildItem)
        {
            //----------------------------------------------
            //  获取子项的文本
            CString strText = this->GetItemText(hChildItem);

            if(this->GetChildItem(hChildItem) == NULL)   //  没有第3层的 插入
                this->InsertOnePage(hChildItem,strPath+"\\"+strText);

            //----------------------------------------------
            hChildItem = this->GetNextSiblingItem(hChildItem);
        }
    }


    *pResult = 0;
}

 (11)将在树状图中点击的项的句柄用set存入,在TreeCtrlExName类中声明:set<HTREEITEM> m_stTreeItem; 

类视图TreeCtrlExName,右键属性,添加消息NMCLICK

void CTreeCtrlExName::OnNMClick(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
    //  拿到点击的这一项的 句柄
    CPoint point;
    ::GetCursorPos(&point);   //  获取坐标
    this->ScreenToClient(&point); //  屏幕转换成客户区的坐标
    HTREEITEM hItem = this->HitTest(point);

    //  保存起来
    m_stTreeItem.insert(hItem);

    *pResult = 0;
}

(12) SetDlg中添加,完成按钮的功能函数;在SetDlg.h中声明:set<CString> m_stExName;  //  保存 后缀名的 集合

void CSetDlg::OnBnClickedButton2()
{
    m_stExName.clear();    //  删除 之前设置的

    //  在树中的那个集合里遍历  找到选中的那些项
    set<HTREEITEM>::iterator ite = m_tree.m_stTreeItem.begin();
    while(ite != m_tree.m_stTreeItem.end())
    {
        //-------------------------------------------
        //  判断这一项是不是选中
        if(m_tree.GetCheck(*ite) == TRUE)
        {
            // 拿到 这一项的 文本
            CString str = m_tree.GetItemText(*ite);
            // 截取后缀
            int index = str.ReverseFind('.');
            if(index != -1)
            {
                CString strExName = str.Right(str.GetLength()-index);
                // 保存到 集合里
                m_stExName.insert(strExName);
            }
        }
        //-------------------------------------------
        ite = m_tree.m_stTreeItem.erase(ite);//删除的为点击的文件名
    }

    if(m_stExName.size() > 0)
       { 
      MessageBox(L
"设置成功");
       ((CCleanDlg*)AfxGetMainWnd())->m_Tab.SetCurSel(0);
      ((CCleanDlg*)AfxGetMainWnd())->m_Tab.CSdlg.ShowWindow(SW_SHOW);
      ((CCleanDlg*)AfxGetMainWnd())->m_Tab.m_SetDlg.ShowWindow(SW_HIDE);//跳转到清扫目录
    }
   else
   MessageBox(L"设置失败");
}

5.显示目录的功能

(1)第一个按键“搜索”的功能函数

void CCleanDlg::OnBnClickedButton1()
{
    queue<CString> qu;  //  队列 装文件夹的路径
    //  取得 CShowDlg 上 列表的选中的路径  做为起始查找的路径
    for(int i=0;i<m_tab.m_dlgShow.m_listctrlShowPath.GetItemCount();i++)
    {
        if(m_tab.m_dlgShow.m_listctrlShowPath.GetCheck(i) == TRUE)
        {
            //  拿到这个项的文本
            CString strPath = m_tab.m_dlgShow.m_listctrlShowPath.GetItemText(i,0);
            qu.push(strPath);
        }
    }


    //  不停的在队列里 取文件夹的路径
    while(qu.empty() == false)
    {
        //  拿一个节点
        CString strPath = qu.front();
        qu.pop();

        //  在strPath 路径下  搜索  
        CFileFind file;
        BOOL bFlag = file.FindFile(strPath+"\\*.*");
        while(bFlag)
        {
            bFlag = file.FindNextFile();
            //  获取 名字
            CString strFileName = file.GetFileName();

            if(file.IsDots() == TRUE)   // 过滤  .和..  文件
                continue;

            if(file.IsDirectory() == TRUE) // 文件夹
            {
                //  和 路径拼接 放回到队列
                qu.push(strPath+"\\"+strFileName);
            }
            else    //  文件
            {
                //  截取后缀
                int index = strFileName.ReverseFind('.');
                if(index != -1)
                {
                    CString strExName = strFileName.Right(strFileName.GetLength()-index);
                    //   和 CSetDlg 装 设置的后缀名哪个集合匹配
                    if(m_tab.m_dlgSet.m_stExName.count(strExName) == 1)
                    {
                        //  在m_listctrlDelPath 列表中添加
                        m_listctrlDelPath.InsertItem(m_listctrlDelPath.GetItemCount(),strPath+"\\"+strFileName);
                    }
                }
            }
        }
    }
}

(2)添加第二个按键“删除”的功能

void CCleanDlg::OnBnClickedButton2()
{
    //  遍历m_listctrlDelPath 列表  
    for(int i=0;i<m_listctrlDelPath.GetItemCount();i++)
    {
        // 判断是不是选中的
        if(m_listctrlDelPath.GetCheck(i) == TRUE)
        {
            //  拿到这一项的文本(对应的文件路径)
            CString strDelPath = m_listctrlDelPath.GetItemText(i,0);
            ::DeleteFile(strDelPath);
            m_listctrlDelPath.DeleteItem(i);

            i--;
        }
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Lune-Qiu/p/8337012.html

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值