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原创 AS3.0游戏开发(二)

服务器概述 一,这个服务器必须基于TCP 二,网游的服务器必须需要多线程实现,这样才能实现多个socket链接到服务器上 // flexSocket1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

2012-04-21 10:53:18 3407 1

原创 AS3.0游戏开发(一)

最近一直研究FLASH AS3.0的开发技术,深感用AS3.0开发2D游戏的方便与巧妙。我以前一直用OGRE,CEGUI等引擎制作3D游戏的,由于网页游戏的兴起,我也来学习2D网页游戏的开发。 开发一款2D游戏,我认为有三种主流途径。第一,使用传统的方法,利用VC++开发,这种方法非常普遍而且成果很多,大部分游戏平台和里面的游戏基本都是这种方式来开发的,有如此众多的作品,就不用质疑它的强大了,不

2012-04-21 10:52:15 5225

空空如也

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