设计模式之六大设计原则

1、单一职责。类要职责单一。

2、里氏替换原则。不要破坏继承体系。

3、依赖导致原则。要面向接口编程。

4、接口隔离原则。接口要精简单一。

5、迪米特法则(最少知道原则)。要降低耦合。

6、开闭原则。是设计总纲,对扩展开放,对修改关闭。

详情:http://www.cnblogs.com/pony1223/p/7594803.html

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