1、什么是FileStream类
FileStream 类对文件系统上的文件进行读取、写入、打开和关闭操作,并对其他与文件相关的操作系统句柄进行操作,如管道、标准输入和标准输出。读写操作可以指定为同步或异步操作。FileStream 对输入输出进行缓冲,从而提高性能。——MSDN
简单点说:FileStream类可以对任意类型的文件进行读取操作,而且我们也可以根据自己需要来指定每一次读取字节长度,以此减少内存的消耗,提高读取效率。
2、File和FileStream的区别
直观点:File是一个静态类;FileStream是一个非静态类。
File:是一个文件的类,对文件进行操作。其内部封装了对文件的各种操作(MSDN:提供用于创建、复制、删除、移动和打开单一文件的静态方法,并协助创建FileStream对象)。
FileStream:文件流的类。对txt,xml,avi等文件进行内容写入、读取、复制...时候需要使用的一个工具。
打个形象的比喻。File是笔记本,需要Filestream的这个笔才能写.
换而言之,记事本是一个文件,可以用File操作,里面的内容需要用FileStream来操作。
最常用的流类如下: FileStream: 文件流,可以读写二进制文件。 StreamReader: 流读取器,使其以一种特定的编码从字节流中读取字符。 StreamWriter: 流写入器,使其以一种特定的编码向流中写入字符。 BufferedStream: 缓冲流,给另一流上的读写操作添加一个缓冲层。
// // 摘要: // 从流中读取字节块并将该数据写入给定缓冲区中。 // // 参数: // array: // 此方法返回时包含指定的字节数组,数组中 offset 和 (offset + count - 1) 之间的值由从当前源中读取的字节替换。 // // offset: // array 中的字节偏移量,将在此处放置读取的字节。 // // count: // 最多读取的字节数。 // // 返回结果: // 读入缓冲区中的总字节数。 如果字节数当前不可用,则总字节数可能小于所请求的字节数;如果已到达流结尾,则为零。 // // 异常: // T:System.ArgumentNullException: // array 为 null。 // // T:System.ArgumentOutOfRangeException: // offset 或 count 为负数。 // // T:System.NotSupportedException: // 流不支持读取。 // // T:System.IO.IOException: // 出现 I/O 错误。 // // T:System.ArgumentException: // offset 和 count 描述 array 中的无效范围。 // // T:System.ObjectDisposedException: // 在流关闭后调用方法。 [SecuritySafeCritical] public override int Read(byte[] array, int offset, int count); // // 摘要: // 将字节块写入文件流。 // // 参数: // array: // 包含要写入该流的数据的缓冲区。 // // offset: // array 中的从零开始的字节偏移量,从此处开始将字节复制到该流。 // // count: // 最多写入的字节数。 // // 异常: // T:System.ArgumentNullException: // array 为 null。 // // T:System.ArgumentException: // offset 和 count 描述 array 中的无效范围。 // // T:System.ArgumentOutOfRangeException: // offset 或 count 为负数。 // // T:System.IO.IOException: // 出现 I/O 错误。 - 或 - 另一个线程可能导致操作系统的文件句柄的位置发生意外更改。 // // T:System.ObjectDisposedException: // 流已关闭。 // // T:System.NotSupportedException: // 当前的流实例不支持写入。 [SecuritySafeCritical] public override void Write(byte[] array, int offset, int count);
注:FileStream是对字节操作的(任何文件)。
//非静态类,创建对象调用方法
using (FileStream Fsread = new FileStream(@"C:\Users\Administrator\Desktop\测试文档.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))
{
byte[] b = new byte[50];
//用来限定每次的读取字节数,也可以byte[] b=new byte[Fsread.Length];
string s = "";
while (true)
{
int r = Fsread.Read(b, 0, b.Length);
if (r == 0)
break;
s += Encoding.UTF8.GetString(b, 0, r);
}
Console.Write(s);
// Fsread.Close();//关闭当前流
// Fsread.Dispose();//释放流所使用的资源
}
//文件流的写入
using (FileStream fswrite = new FileStream(@"C:\Users\Administrator\Desktop\测试文档.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
{
string str = "一切皆有可能";
byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
fswrite.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
无论是读还是写,都要借助一个缓冲区buffer来存取字节。
注意:在写入和读取时,字符编码格式要相同,不然会出现乱码。
Encoding.UTF8.GetBytes(str);
Encoding.UTF8.GetString(b, 0, r);
//读文件
public static string ReadFile()
{
string basePath = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;
string strTempDir = string.Format("{0}", DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd"));
string path3 = Path.Combine(basePath, strTempDir);
FileStream fs = new FileStream(path3, FileMode.Open);
StreamReader sr = new StreamReader(fs,Encoding.UTF8);
string line = sr.ReadLine();//直接读取一行
sr.Close();
fs.Close();
return line;
}
public static string ReadFile(string sUrl)
{
StringBuilder builder = new StringBuilder();
using (FileStream fs = File.Open(sUrl, FileMode.OpenOrCreate))
{
using (StreamReader sr = new StreamReader(fs, Encoding.UTF8))
{
builder.Append(sr.ReadToEnd());
}
}
return builder.ToString();
}
//写文件
public static void WriteFile()
{
string basePath = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;
string strTempDir = string.Format("{0}", DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd"));
string path3 = Path.Combine(basePath, strTempDir);
FileStream fs = new FileStream(path3, FileMode.Append);
StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
sw.WriteLine("hello world");
sw.Close();
fs.Close();//这里要注意fs一定要在sw后面关闭,否则会抛异常
}