1.注释:
行首有一特殊标志符号运行时告知编程忽略此行;使代码更易于阅读。
例如:
1 #这是一个注释 2 3 print("hello world") #print() 方法用于打印输出,python中最常见的一个函数
输出结果为:
1 hello world
2.关键字:
编程语言中 具有特殊意义的词。
例如:
1 #使用keyword模块,可以输出当前版本的所有关键字 2 import keyword #import() 函数用于动态加载类和函数 。如果一个模块经常变化就可以使用 import() 来动态载入。
3 keyword.kwlist #在命令窗口中输出
>>> import keyword >>> keyword.kwlist ['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'async', 'await', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'l
ambda', 'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
3.数据类型:
将数据划分为不同的类别,数据所属的类别,即为数据类型。
(查看菜鸟教程:https://www.runoob.com/python3/python3-data-type.html)
标准数据类型
Python3 中有六个标准的数据类型:
- Number(数字)
- String(字符串)
- List(列表)
- Tuple(元组)
- Set(集合)
- Dictionary(字典)
Python3 的六个标准数据类型中:
- 不可变数据(3 个):Number(数字)、String(字符串)、Tuple(元组);
- 可变数据(3 个):List(列表)、Dictionary(字典)、Set(集合)。
4.对象:
Python中具有3个属性的数据值——唯一标识,数据类型和值。
(例如:你要踢球,球就是一个对象,球的大小,颜色,价格就是球的属性。)
5.Str(string):
字符串的数据类型。
例如:
1 #用type()查看数据类型 2 a="abc" 3 print(type(a),a)
输出结果为:
<class 'str'> abc
6.字符:
例如:a,b,c,,1,2,3等单个符号。
(菜鸟教程:https://www.runoob.com/python/python-strings.html)
7.Int(inetrger):
整数的数据类型。
例如:
1 a=1 2 # a=int("123") 3 print(type(a)) 4 5 输出结果: 6 7 <class 'int'>
8.整型数据:
数据类型为int的对象,值为整数的数值。
例如:
1 a=1 2 print(type(a)) 3 4 输出结果: 5 6 <class 'int'>
9.Float:
小数(带有小数点的数字)。
例如:
1 s=1.0 2 w=0.1 3 e=8.9 4 print(type(s)) 5 print(type(w)) 6 print(type(e)) 7 8 输出结果: 9 10 <class 'float'> 11 <class 'float'> 12 <class 'float'>
10.浮点数:
数据类型为float的对象,值为小数的数值。
11.Bool:
布尔值。
12.布尔值:
数据类型为bool的对象,值为True或False。
例如:
1 a=1 2 b=2 3 print(a>b) 4 print(a<b) 5 6 输出结果: 7 8 False 9 True
13.NoneType:
None对象的数据类型。
例如:
1 >>> print(type(None)) 2 <class 'NoneType'> 3 >>>
14.None:
其值永远为None,用来表示数据缺失或者用于判断一个变量是否为空。它是NoneType的唯一值。
例如:
1 a="" 2 b="123" 3 c=34 4 d=False 5 e=[] 6 7 print(a==None) 8 print(b==None) 9 print(c==None) 10 print(d==None) 11 print(e==None) 12 13 输出结果: 14 15 False 16 False 17 False 18 False 19 False
可知:从类型
上来说,它也不等于空字符串,不等于空的列表,不等于False。。。
正确的判断方法为:
1 def fun(): #定义函数 2 return None 3 4 a = fun() 5 if not a: 6 print('T') 7 else: 8 print('F') 9 10 if a is None: 11 print('T') 12 else: 13 print('F') 14 15 输出结果为: 16 17 T 18 T
15.常量:
永远不会改变的值。(包括数字、字符串、布尔值、空值 。例如,数字1的值永远是1)
例如:
#python内置常量 ['True'、'False'、'None'、'NotImplemented'、'Ellipsis'、'__debug__']
16.变量:
可以使用赋值符“=”来进行进行赋值操作的值,可以用来保存任何数据类型。
例如:
a=1,a是变量的名,1就是变量的值。
1 int q 2 3 q=123 4 5 6 b=0 7 print(b) 8 9 >>0 10 11 12 x=100 13 14 print(x) 15 16 17 x=200 18 print(x) 19 20 >>100 21 >>200
1 hi="你好" 2 3 a="asd" 4 5 print(a) 6 print(hi) 7 8 >>asd 9 >>你好
注意:
1.变量名不能包含空格符。
2.变量名只能使用特定的字母,数字和下划线。
3.变量名不能以数字开头。
4.关键字不能作为变量名
#以下属于python内置函数,不能设为变量 ['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
17.赋值操作符:
“=” ,给一个变量定义一个新值。
例如:
1 a="你好” 2 3 print(a) 4 5 输出结果: 6 7 你好
18.增加:
增加一个变量的值。
例如:
1 a=1 2 a=a+1 3 print(a) 4 5 >>2
或:
1 x=1 2 x+=1 3 print(x) 4 5 >>2
19.减少:
减少一个变量的值。
例如:
1 s=2 2 s=s-1 3 print(s) 4 5 >>1
或:
1 x=1 2 x-=1 3 print(x) 4 5 >>0
20.语法:
语言的规范,句子中字词顺序的一套规则及流程。
21.语法错误:
因违反语言的语法所导致的编程致命错误。
22.异常:
非致命的编程错误。
23.操作符:
在表达时与操作符一起使用的符号。
24.算数操作符:
数学表达式中的一类操作符。 如:加,减,乘,除
(菜鸟教程:https://www.runoob.com/python3/python3-basic-operators.html)
1 #偶数 2 12%2 3 4 >>0 5 6 #奇数 7 11%2 8 9 >>1
25.操作数:
操作符两侧的值。
26.表达式:
操作符及两个操作数构成的表达式。 例如:2+2
27.运算顺序:
数学计算中用来对表达式求值的一组规则。
28.比操作符:
表达式中用到的一类操作符,求值结果为“True”或“False”。
(菜鸟教程:https://www.runoob.com/python3/python3-basic-operators.html)
1 100>10 2 3 >>True 4 5 100==10 6 7 >>Flase 8 9 100!=10 10 11 >>True
29.逻辑操作符:
对两个表达式求值的一类标识符,求值结果为“False”或“True”。
(菜鸟教程:https://www.runoob.com/python3/python3-basic-operators.html)
1 3==3 and 2==2 2 3 >>True 4 5 #在or中,任一表达式正确即为True 6 3==2 or 2==2 7 8 >>True 9 10 3==2 and 2==2 11 12 >>False 13 14 #and和or都可以连接两个或多个表达式 15 1==1 and 10!=2 and 2<10 16 17 >>True
30.条件语句:
是一种控制结构:通过分析变量,来根据不同条件来执行不同代码的代码。
例如:
1 x=input(‘please enter a number:’) 2 if x==10 : 3 print("10!") 4 elif x==20: 5 print("20!") 6 else: 7 print("无法理解")
31.控制结构:
通过分析变量的值,来决定来决定代码如何来执行。
32.伪代码:
为了方便程序理解,用来演示逻辑的标记方法,与代码类似。
例如:
1 #伪代码就是表达出逻辑的基本框架 2 if 3 4 *** #怎样怎样 5 6 elif 7 8 *** #又怎样怎样 9 10 else 11 12 *** #否则怎样怎样
33.if-else语句:
用来表达“如果就怎样,否者就怎样”的编程语句。
例如:
1 #由if-else实现的简单计算机 2 jisuan = int(input('选择运算:\n1、相加\n2、相减\n3、相乘\n4、相除\n请输入您的选择(1/2/3/4):')) 3 num1 = int(input('enter the first number:')) 4 num2 = int(input('enter the second number:')) 5 if choice == 1: 6 print('{} + {} = {}'.format(num1, num2, num1+num2)) 7 elif choice == 2: 8 print('{} + {} = {}'.format(num1, num2, num1-num2)) 9 elif choice == 3: 10 print('{} * {} = {}'.format(num1, num2, num1*num2)) 11 elif choice == 4: 12 print('{} / {} = {}'.format(num1, num2, num1/num2)) 13 else: 14 print('输入错误')
34.if语句:
if-else语句的开头部分。
例如:
1 if choice == 1: 2 print('{} + {} = {}'.format(num1, num2, num1+num2))
1 a=1 2 if a==1: 3 print("True") 4 5 >>True
1 #也可以同时使用多个if语句 2 a=2 3 if a==2: 4 print("a=2") 5 if a%2==0: 6 print("0") 7 if a%2!=0: 8 print("a=0") 9 10 >>a=2 11 >>0
1 #也可以在if语句中再加一个(嵌套) 2 x=10 3 y=11 4 5 if x==10: 6 if y==11: 7 print(x+y) 8 9 >>21
35.else语句:
if-else语句的结尾部分。
例如:
else: print('非法输入')
36.语句:
一行或一个命令或计算。 (简单语句和复合语句)
37.简单语句:
可用一行代码表述的语句。
例如:
1 1+1 2 3 >>2
38.复合语句:
通常是包含多行代码的语句。(由一个或多个从句组成:代码头及后的配套代码)
39.从句:
复合语句的组成部分:一个语句有两行或者多行代码构成,包括码头及配套代码。
40.代码头:
从句中包含关键字的那行代码,之后是一个冒号或多个带缩进的代码。
41.配套代码:
从句中一行普通代码。
例如:
1 for i in range(100): #代码头 2 3 print("你好") #配套代码 4 5 >>你好 6 >>你好 7 >>你好 8 ...
42.FizzBuzz:
编程面试时的一种编程测试。
43.操作系统:
介于人与计算机硬件的一个程序,主要作用就是调用电脑硬件资源。
44.图形用户界面(GUI):
操作系统的一部分,能在屏目上显示的内容。如windows系统就是典型的图形操作系统。
45开源:
不归某个公司或个人拥有,大多是由民间志愿者组织维护。
46.Windows:
微软推出的操作系统。
47.UNIX:
产生于上世纪70年代的一中操作系统,例如:苹果手机的os x系统就是其中的一个版本。
48.Linux:
世界上大部分服务器主流使用的一款开源系统。
49.服务器:
执行特定任务(如托管网站)的计算机或程序。
50.类UNIX操作系统:
UNIX和Linux