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原创 个人黑名单 抄袭耻辱墙

抄袭耻辱墙博主抄袭文原文黄埔数据分析https://blog.csdn.net/weixin_39060517/article/details/118024847https://blog.csdn.net/A757291228/article/details/117464313浊池https://blog.csdn.net/weixin_42676678/article/details/112114701https://blog.csdn.net/A757291228/

2022-01-03 22:54:44 2031 13

原创 七、结构体《2022 solidity8.+ 版本教程到实战》

其结构体内包含 uint 的 age 和 height 变量数据,以及一个 string 类型的 name 数据,这意味着,在之后的使用中,Human 这个类型的结构体变量可使用其中的数据,例如 age 、name 和height。以上代码中使用 struct 定义结构体,在此不必使用 public 进行修饰,因为 Human 这个结构体是一种数据类型的抽象,使用 public 毫无意义。结构体是一种可以自行定义的数据类型,其结构体内是复合的数据类型结构,当单一数据类型不能满足时可以使用创建所需结构体。

2022-09-21 21:16:22 88 2

原创 六、数组及其操作《2022 solidity8.+ 版本教程到实战》

在 solidity 中,数组分为定长数组和动态数据,这两者的定义上跟 golang 很相似;其定长数组在创建好后不能设置超过数组长度的值,也就是不能push;而动态数组允许 push,还有一点很有意思的是,在删除数组某个元素后,删除的数组中的某个位置的值是还原成了当前类型数组的类型默认值。

2022-09-19 20:35:27 70

原创 五、构造函数《2022 solidity8.+ 版本教程到实战》

首先在 ConstructorDemo 合约中创建一个 owner 的 address 对象,使其存储对应的地址内容,这个地址需要在合约初始化使就部署为创建当前合约的地址,随后再设置一个方法,使其只能当前地址进行调用。构造函数存在于很多语言中,可用于对当前对象在第一次创建时的初始化设置。在 solidity 合约中,也存在对应的构造函数,使用。接下来我们编写一个示例,结合之前学习过的 modifier 函数修改器对某些方法进行对应的权限设置,控制否则方法的访问权限。

2022-09-17 09:45:03 95

原创 四、函数修改器《2022 solidity8.+ 版本教程到实战》

以上代码中使用 modifier 创建了函数修改器,modifier 之后是对应的函数修改器名称,可以接收参数或者不接收参数,其中的 “在被 osVal 方法调用后,osVal 方法中代码的位置就等于在。

2022-09-16 08:58:23 86

原创 三、流程控制及循环《2022 solidity8.+ 版本教程到实战》

在以上代码中,我们还看到了使用 if 语句时可以使用逻辑判断符对其进行多个条件的判断,其函数传入了一个参数 iVal 是uint 类型值,方式也跟 C 语言或者 JS 中类似,在此不再赘述。

2022-09-14 21:53:22 88

原创 二、基本类型及函数使用《2022 solidity8.+ 版本教程到实战》

从以上代码中可以看出,比较特殊的数据类型为 address,address 是一个地址类型,表示地址。

2022-09-13 13:21:15 51

原创 一、基本remix环境及HelloWord contract《2022 solidity8.+ 版本教程到实战》

以下图片时 solidity 智能合约开发的在线 IDE remix:点击 greate 可以创建自己的一个工程,并且默认自带了 contracts、scripts以及tests 目录:此时我们可以点击对应的按钮新建文件夹或者新建一个文件:读者可尝试用鼠标悬停与按钮之上查看对应的信息,在此我点击tests目录下,在tests目录下创建一个01_test.sol 文件,sol 后缀表示 solidity 文件:创建完毕后可在右侧自动打开的 sol 文件中进行代码编写。

2022-09-12 07:29:28 45

原创 【CSS动效实战(纯CSS与JS动效)】03 精美手风琴侧边栏完整示例教程 示例1

本节示例演示:一般来说,侧边栏的位置是在左侧,咱们为了更好的展现侧边栏的效果,并且在本节中不涉及过多的内容,我们只需要直接给一个 div 宽度为 15即可,接着再到这个 div 中编写对应的侧边栏。给予一个 nav 样式,设置宽度为 15%,并且给予一些基础样式,使其呈现有一定的对比度:此时页面效果如下:有了基本布局后,开始着手编写侧边栏。从这个侧边栏我们可以明显的知道,侧边栏顶部是 logo 区,或者你放其他的也行,logo 之下就是对应的菜单,那么侧边栏的内容就分为两块,一个上一个下,并且这一上一

2022-09-11 05:15:41 71

原创 【CSS动效实战(纯CSS与JS动效)】02 flex 布局实战(仿 JD 及 gitCode 布局)及 media 自适应初探

首先,我们在编辑器中,写上基础代码,当然要在 style 中加上一个 flex 类,用于 flex 布局的定义,这个是必然需要的,在此一定得加上。1.1 JD 基本布局基础代码有了,我们直接看 jd 的布局。我们首先查看当前 JD 首页的头部:在此我们可以将其图中部分看成一个整体,我们不在乎其内部实现细节,我们此时只需要将这个页面的整体布局划分,那么再到每个块之间对其内部元素进行再一次的细分即可。在此我们将头部看成是一个整体后,再往下看,我们可以将其看做是一个另一个整体,那么整个 flex 布局的方

2022-09-10 18:18:39 136

原创 【CSS动效实战(纯CSS与JS动效)】02 flex 布局实战(仿 JD 及 gitCode 布局)及 media 自适应初探 下

首先查看我们的页面:这个时候直接顶部一个块,下面分为左中右三个块,然后就解决了,是不是很简单?相比刚刚那么这个简单多了。那就来做吧。首先给一个 style 价格 flex,一样的开头:接着 给予 body flex 样式,并且由于当前 flex 是竖着的,那么给予一个 cloumn 样式确定方向还有对应的背景色、边距等,这些都不存在什么疑问吧?学过上一小节的都看得懂吧,代码如下:那么接下来咱们就在 body 里面新建两个 div:此时页面效果如下:一点问题没有,那么接下来在内容的div 里新建

2022-09-10 18:17:24 97

原创 11 验证器《ThinkPHP6 入门到电商实战》

验证器用于对数据进行验证,你可以理解为一个“层”,在传入数据时可以使用这个层对数据进行验证,这样就可以不用频繁的在方法中编写代码去验证,只需要编写一个验证层即可,此操作需要自己编写对应的代码,本节只是介绍验证器的使用。此时我们在 app 目录下新建一个 validate 文件夹,在其中新建一个 User.php 假设用于用户传入的用户信息进行验证。

2022-09-08 11:58:06 105

原创 10 关联模型《ThinkPHP6 入门到电商实战》

关联模型指在 tp 中使用模型对多个数据表进行关联。例如一个主账户表与一个账户信息表进行关联,此时两者关联后可以更加简便的进行操作,使代码更加清晰,操作更加简便。

2022-09-08 11:57:44 96

原创 09 模型的增删查改《ThinkPHP6 入门到电商实战》

在前面几节中我们已经学习了如何新建一个模型,以下是一个示例,首先创建一个 model 文件夹,随后在文件夹中创建一个php文件,在此我命名为 student:这样该 Student 类就直接对应了student表,可以操作 student 表了。

2022-09-08 11:57:15 117

原创 06 tp6 的数据更新(改)及删除 《ThinkPHP6 入门到电商实战》

从示例中我们可以看到,使用 name 指定了要操作的表为 user ,where 用作指定条件,更新的数据是 id 为 1 的这一条,update 所传入的数据为更新的数据值;tp6 中更新可以使用 save 方法进行更新也可以使用 update 进行更新,在这里不对save 进行讲解防止同学们对 save 的操作产生混乱,在这里主要介绍 update 方法的更新。以上代码将会返回影响行数,不成功则为0。例如给与一个数值减值某个数字加值等。...

2022-08-06 16:48:11 697 1

原创 07查询表达式 及 page分页、order 排序《ThinkPHP6 入门到电商实战》

在此列出较为常用的查询表达式,其他表达式自行查看手册即可。

2022-08-06 16:47:47 354

原创 08 获取器 withAttr、多连缀、whereRaw、事务、数据集《ThinkPHP6 入门到电商实战》

知识点:获取器 withAttr、多连缀、whereRaw、事务、数据集。

2022-08-06 16:47:17 247

原创 05 tp6 的数据添加 助手函数、 save、insert、strict、replace、insertGetId、insertAll《ThinkPHP6 入门到电商实战》

01 thinkphp6的前期开发准备《ThinkPHP6 入门到电商实战》02 控制器《ThinkPHP6 入门到电商实战》03 数据库查询、模型查询、多库查询《ThinkPHP6 入门到电商实战》04 tp6 的查数据《ThinkPHP6 入门到电商实战》05 tp6 的数据添加《ThinkPHP6 入门到电商实战》若是大一学子或者是真心想学习刚入门的小伙伴可以私聊我,若你是真心学习可以送你书籍,指导你学习,给予你目标方向的学习路线,无套路,博客为证。通过Db 的助手函数我们可以省略表前缀指定表

2022-08-05 17:55:45 606

原创 04 tp6 的查数据 find、select、findOrEmpty、findOrFail、toArray、selectOrFail、value、column《ThinkPHP6 入门到电商实战》

01 thinkphp6的前期开发准备《ThinkPHP6 入门到电商实战》02 控制器《ThinkPHP6 入门到电商实战》03 数据库查询、模型查询、多库查询《ThinkPHP6 入门到电商实战》04 tp6 的查数据《ThinkPHP6 入门到电商实战》05 tp6 的数据添加《ThinkPHP6 入门到电商实战》若是大一学子或者是真心想学习刚入门的小伙伴可以私聊我,若你是真心学习可以送你书籍,指导你学习,给予你目标方向的学习路线,无套路,博客为证。table 方法是查询数据的一种方法,在查询

2022-08-05 17:54:14 442

原创 03 数据库查询、模型查询、多库查询《ThinkPHP6 入门到电商实战》

在此要注意 namespace 、use 和 继承 Model 类,否则无法有 Model 特性。在 tp6 中,框架制定了一个模型类让我们对其使用,通过模型类可以减少重复的代码,并且更加简洁的对数据库进行操作,使用模型对数据库表进行操作时,这个模型即代表了所需要操作的数据库表。以上代码中 use 了 use think\facade\Db;此时查看以上方法我们可以得知,使用 connect 指定对应的数据库即可对其进行操作。此时我们还有一个数据库数据需要获取,那么如何连接其他数据库呢?.........

2022-08-04 14:50:10 223

原创 01 thinkphp6的前期开发准备《ThinkPHP6 入门到电商实战》

PSR 规范是 PHP Standard Recommendations,是一种编写规范,而不是一种标准,通过规范的代码编写将会使代码清晰且简洁。

2022-08-04 14:49:39 227

原创 02 控制器《ThinkPHP6 入门到电商实战》

那么此时就可以访问这个控制器中的 hello 方法,那么通过第一个小点中的说明,那么此时访问 url 如:http://localhost/index.php/test/hello。index.php 是一个入口文件,是默认的,咱们可以通过设置对其进行隐藏,隐藏的方法在此只介绍 win 下 phpstudy 中的方法,若是其他系统可自行搜索找到解决办法。在这里要注意,在一个控制器下,index 方法是默认方法,当访问控制器且未指定对应操作时,所访问的方法是 index 方法。.........

2022-08-04 14:49:30 187

原创 CSS3 做一个旋转的立体3D正方形 动效核心【前端就业课 第二阶段】CSS 零基础到实战(07)

若是大一学子或者是真心想学习刚入门的小伙伴可以私聊我,若你是真心学习可以送你书籍,指导你学习,给予你目标方向的学习路线,无套路,博客为证。transform-origin 用于更改当前元素的中心点,使元素在根据中心点做一些动效使做出更多的姿态。transform-origin 表示当前元素的基点,使用 transform-origin 可以对目标元素的基点进行设置,在 3D 效果中,transform-origin 可以灵活运用制作出非常舒服的动态效果,给你的页面增加不少的分数。以下是一个基础的 trans

2022-08-04 04:42:07 230

原创 HTML Animation 【前端就业课 第二阶段】CSS 零基础到实战(06)

一、Animation 基础使用 Animation 可以设置帧动画,与 transition 区别于 transition 需要有状态对齐变换效果进行激活,而 Animation 则不用,并且 Animation 可以设置多个时间段的关键帧状态,但 transition 只有起始与最终的两个状态。Animation 使用 @keyframes 定义其动画的关键帧内容,例如在其状态中的 1% 位置当前动画是什么状态,又或者 10%、30%以及100%最终状态如何,我们以下使用一个示例来说明:&lt

2022-08-02 11:26:46 146

原创 CSS 零基础到实战(05)布局、盒子模型、弹性盒子【前端就业课 第二阶段】

一、流动布局流动布局有3种布局模型,分别是流动布局(常规默认时)、定位布局(relative)以及浮动布局,其中所述的流动布局、定位布局已在第一点讲解,接下来咱们查看浮动布局。1.1浮动布局浮动布局的属性为 float,其值可以是 float 或 right,设置浮动布局后将会影响左右相邻元素,并且会脱离文档流但却受文档流影响。首先我们查看以下示例:<head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA

2022-07-30 08:57:58 172

原创 【前端就业课 第二阶段】CSS 零基础到实战(04)定位

一、定位定位分为相对定位以及绝对定位。相对定位可以理解为在 HTML 中,元素会依照原有的顺序进行显示,通过相对距离(例如左右距离多少)的方式使这些元素进行位置的显示。绝对定位可以理解为,在 HTML 中,元素并不会按照有序的方式进行排列,需要依靠自身给予的定位信息决定元素出现在 HTML 页面中的位置。1.1 文档流我们在了解定位前,需要了解什么是文档流。在 HTML 中,默认情况下一个网页是多个元素从上而下自动进行排列而成,并且是一行一行组成,这些行中的元素则是从左往右默认进行排列,当元素超

2022-07-25 15:01:08 166

原创 01超精美渐变色动态背景完整示例【CSS动效实战(纯CSS与JS动效)】

本节案例如下(其他动效篇幅原因逐步讲解,欢迎三连):一、线性渐变1.1 渐变分类在 CSS 中,使用渐变色需要用到 gradient 属性,而 gradient 属性分为 线性渐变 linear-gradient 与 径向渐变 radial-gradient。线性渐变 和 径向渐变的不同在于渐变色方向不同,线性渐变的渐变方向可以指定为 上下左右、角度以及对角渐变,径向渐变的方向则是基于某个中心点。例如咱们使用一个线性渐变给定渐变方向为上下,渐变色为红橙,那么可以写成:<style&gt

2022-07-19 01:18:18 919

原创 签到功能完成03《ivx低代码签到系统制作》

制作iVX 低代码项目需要进入在线IDE:https://editor.ivx.cn/上一节完成了签到内容的发布,那我们接下来如何制作一个签到页面并且签到呢?此时我们先创建一个页面叫做签到二维码页面:随后直接预览这个页面,将会看到页面上会有一个pid,这个pid就是ivx 中这个页面的 id 值:咱们直接复制这一串值到上一节中对应的发布签到后生成的链接处:接着到这个页面中制作页面内容,页面如下:这个页面十分简单,类似的顶部内容,然后下面就是一个二维码,此时咱们该部分就不再赘述。此时当前页面需要接

2022-06-23 15:57:49 3007 16

原创 发布功能完成02《ivx低代码签到系统制作》

制作iVX 低代码项目需要进入在线IDE:https://editor.ivx.cn/上一节我们制作了后台的页面,那么此时我们应该需要制作发布功能了,那么在制作之前,我们应该思考一下如何制作这个签到内容发布的功能。首先发布签到的功能肯定是需要有一个数据库进行存储,这个存储那要什么字段呢?首先我们应该想到,需要先有签到名,也就是当前签到是什么签到,例如“***会议签到”之类的,那么此时我们创建一个数据库。点击后台,创建一个数据库命名为签到数据库:添加了数据库后咱们在其中添加字段签到名:那么此时我们应该想

2022-06-23 15:24:53 3605 12

原创 后台页制作01《ivx低代码签到系统制作》

制作iVX 低代码项目需要进入在线IDE:https://editor.ivx.cn/签到系统一般是指公布一个签到链接或者二维码,随后用户扫码后即可完成签到。那如何制作呢?首先我们可以先不考虑签到页面的制作,既然签到暂时没有头绪,那咱们可以从创建一个签到开始。创建一个签到那么需要一个后台,那咱们就先制作一个后台页。咱们首先制作一个后台,后台首页示例如下:我们的签到主要是有3个功能,一个是用户完成签到、后台可以发布签到以及后台管理员对签到进行核实,核实完毕后那么即可表示当前签到是正确没问题的。那接下来我们

2022-06-23 14:56:44 2968 15

原创 iVX无代码挑战五秒游戏制作

五秒挑战游戏指的是点击一个按钮开始计时,随后需要用户再次点击计时按钮,将会停止计时,当计时的时间等于五秒时将挑战成功,否则挑战失败,并且在挑战失败时将会提示超过了多少秒又或者还差多少秒。此时我们分析该需求,有一个贯穿整个游戏的功能是计时,这个计时咱们可以通过触发器进行制作,只需要设置触发器的触发间隔为0.1秒即可,因为咱们需要显示分秒的内容,此时创建一个变量为分秒用于记录分秒时间,每隔0.1秒时则使分秒变量加1,加1之后若当前分秒大于等于60就可以给与秒加1,所以对于这个秒我们也需要创建一个变量用于记录,所

2022-06-21 15:10:44 2877 12

原创 四、博客详情页完成《iVX低代码仿CSDN个人博客制作》

制作iVX 低代码项目需要进入在线IDE:https://editor.ivx.cn/博客详情页大体分为顶部标题、发布时间、作者信息、博文内容,底部的评论我们在此不必做悬浮内容,咱们直接放到博文之下进行显示即可;顶部标题需要注意,不是只限于俩行,因为这是博文详情页,顶部标题肯定是需要显示完毕的,接下来就是发布时间和点赞,点赞在此是需要制作的,接着往下是一个作者信息,在此咱们只需要制作一个头像和右边的昵称即可,因为这是个人博客并不涉及关注内容,接着下面是富文本内容,富文本我们需要使用富文本容器进行显示,在此

2022-06-20 00:56:12 2676 1

原创 三、博客首页完成《iVX低代码仿CSDN个人博客制作》

制作iVX 低代码项目需要进入在线IDE:https://editor.ivx.cn/此时我们分析一下首页内容:通过以上内容可以得知,这些内容都统一包含在一个块之内,这个块之内包含了多个内容,这些内容主要是分为标题作者以及阅读:从我以上截图可知,这个内容块有一个内边距,该内容创建一个行用于显示标题,之后设置一个行,内容为作者和阅读数,这两个内容占据一行并不进行换行,在此右侧的×我们并不进行考虑。分析完毕后此时我们创建一个行,命名为内容,用于包裹所有内容块:接着设置这个内容块的高度为包裹,高度将随

2022-06-20 00:55:30 2680 1

原创 二、博客首页完成《iVX低代码仿CSDN个人博客制作》

制作iVX 低代码项目需要进入在线IDE:https://editor.ivx.cn/在 CSDN 首页中的菜单部分为一串横排的内容,并且可以进行拖动:首先咱们添加一个行,命名为菜单:接着肯定是需要设置上下的内边距内容:接着直接往这个行中添加文本内容即可:很明显,当前文本字号与我们所需要的效果差距比较大,设置对应的字号使其大小(13号字体)合适于当前页面:由于每个字体都会左右相隔一段距离,那么此时直接设置这个文本的左右内边距即可:接着我们复制这个文本在该行中进行显示:页面呈现效

2022-06-20 00:55:05 2693

原创 一、博客首页搭建搭建《iVX低代码仿CSDN个人博客制作》

制作iVX 低代码项目需要进入在线IDE:https://editor.ivx.cn/首先我们可以查看CSDN的博客首页,从中查看一下布局:在以上首页中,我们可以得知其顶部为一个整行,这个行内容左侧为一个logo,logo右侧为一个输入框,这个输入框输入文本后可以搜索对应的内容,在CSDN中搜索框可以搜索出用户名、下载等内容,在我们只做博客时使个人博客,咱们并不做过多的搜索,在功能设计时咱们只需要搜索出对应的博客内容即可。接着打开APP 文本也可以去掉,只需要再加上右侧的头像即可,最右侧还有一个展开的菜

2022-06-20 00:54:37 2761

原创 十二、动态座位响应及用户订票《仿淘票票系统前后端完全制作(除支付外)》

首先打开在线编辑器进入我们的项目:https://editor.ivx.cn/上一节中已经完成了座位设置的准备,这一节咱们将完成座位设置及发布的功能。咱们首先给有座位设置事件:有座位的事件设置当点击后更改当前的内容为0即可:此时航航设置为当前序号1,当前序号2则是当前的列号,意思就是二维数组的哪一行是当前序号1决定的,当前序号1是外层循环的循环号,那么当前序号2则是当前内层循环的内容,内层循环序号则是值当前循环到的哪一个内容,那么此时序号1和序号2则表示二维数组的哪一行的内容中的哪一个,随后设置为0

2022-06-19 21:33:18 4408 13

原创 十一、为影院添加影片制作准备服务《仿淘票票系统前后端完全制作(除支付外)》

首先打开在线编辑器进入我们的项目:https://editor.ivx.cn/进入之后找到上一节中制作的页面,咱们设置点击编辑按钮后进入的页面为影院添加影片页:接着咱们查看影院添加影片页:在该页中,点击影片富裕后即可为当前影院添加了影片。此时需要注意的是,影片赋予并不是对应的点击事件进行响应,而是使用选中和取消选中进行响应,当我们设置为点击进行响应时将不能响应取消影片内容,当然你也可以使用点击事件对其进行响应,但是太过麻烦,我们需要设置一个对应的一位数组,设置与当前循环出来的影片内容相同的序列值,例

2022-06-19 21:32:39 5679 11

原创 十、为影院添加影片及座位安排《仿淘票票系统前后端完全制作(除支付外)》

首先打开在线编辑器进入我们的项目:https://editor.ivx.cn/在上一节咱们已经完成了对应的准备工作,在这一节中,咱们只需要对其进行调用即可,调用前还需要处理这些数据:首先选中时,咱们需要对当前影院的影片ID值赋值,为其新增一个ID内容,这个ID内容必须从获取到的影院ID上进行追加,所以在此还需要新建一个影片ID列表:随后当循环遍历的影院内容的id对其进行赋值:接着把当前的影片ID增加到这个列表末尾:当然,影片中也是相同的操作,所以处理出具部分的动作事件如下:随后再调用上一节中所准备

2022-06-19 21:32:00 4450 9

原创 九、为影院添加影片《仿淘票票系统前后端完全制作(除支付外)》

首先打开在线编辑器进入我们的项目:https://editor.ivx.cn/上一节已展示了影院页,但是你点击影院页进入后将看不到任何数据,这是因为当前影院还未有添加的影片,本节之后将会从页面开始完成这个功能。首先我们应该要知道,影片添加到影院时,也等于了影院添加了影片,意思是两个数据库都需要同时记录内容,否则将会出现数据不对等,会导致错误的情况出现。首先回到管理业,为影片增加到影院页添加数据:点击之后将会跳转到影院添加影片页:在跳转时需要对应的获取当前已有影片内容,此时需要添加一个服务,命名为获取

2022-06-16 17:53:06 6455 13

原创 八、影片添加页实现《仿淘票票系统前后端完全制作(除支付外)》

首先打开在线编辑器进入我们的项目:https://editor.ivx.cn/上一届影院添加页功能已经完成,这一节咱们实现影片添加页内容。影片添加页如下:该页面实现起来比较简单,点击图片后使用文件上传组件进行图片上传即可。首先添加文件接口到当前页面之下:随后给按钮添加时间,首先需要读取文件:在上图中可以看到,我再是否输出 base64 图片时选择了 是,这是因为在接下来上传图片时我们可以直接得到 base64 图片,这样即可方便的完成上传。在此还需要注意的一点就是,咱们需要先读取拿到图片后才可以

2022-06-16 16:57:53 2416 9

scratch可复制教学教案 上下28篇,教育机构直接上手,逐字稿

完全的详案,拥有则可以上课,进行教学以及教资人员能力复制。

2021-03-11

tp5.1 不用分可下载

thinkphp5.1版本,方便新手下载,所以转来了CSDN下载,欢迎关注博主:https://blog.csdn.net/A757291228

2020-10-22

python Turtle库画出“精美碎花小清新风格树”

https://blog.csdn.net/A757291228/article/details/106029202 文章的碎花小树源码,文章直接有源码,搞不清楚的再来下就ok

2020-05-17

博文一篇博文带萌新建站并了解建站体系流程和便捷方式的资源文件.zip

https://blog.csdn.net/A757291228 博客的《一篇博文带萌新建站并了解建站体系流程和便捷方式》的资源文件

2020-05-05

3小时带你快速入门python3课程源码.zip

csdn专栏博文链接:https://blog.csdn.net/a757291228/category_9920845.html 3小时带你快速入门python3课程源码

2020-04-19

ThinkPHP5快速入门.pdf

ThinkPHP5快速入门.pdf

2017-05-11

Samsung Galaxy S4 - 4.2.2 - API 17 - 1080x1920

Samsung Galaxy S4 - 4.2.2 - API 17 - 1080x1920 模拟器

2015-05-04

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