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鱼不如以渔

原创 一篇文教你使用python Turtle库画出“精美碎花小清新风格树”快来拿代码!
原力计划

Turtle库手册可以查询查询 python图形绘制库turtle中文开发文档及示例大全,手册中现有示例,不需要自己动手就可以查看演示。使用Turtle画树,核心的方法是使用递归;其次通过随机更笔的粗细从而改变绘制时的线段,更改树的躯干大小,在遍历到最后一个节点时,更改笔的颜色及粗细,绘制出树尖的花瓣或绿叶。首先我们使用最简单的方式绘制树的一条躯干,代码如下:import turtle as tt.left(80)t.fd(100)t.right(30)t.fd(30)t.right(30

2020-05-10 17:56:15 7729 116

原创 python图形绘制库turtle中文开发文档及示例大全【最详细、连结果图都有,gif格式的!】
原力计划

前言本文参考:Python库官方文档由于网上其它文档的形式不符合我个人习惯,在查阅资料时总感觉不是很习惯,就顺手写一篇博文作为一个参考示例。在了解 turtle 时发现国内外一些青少年教育所使用的一些教学产品跟 turtle 类似;turtle 如果在国内作为一个青少年教学产品还是非常好的。简介在 turtle 官方文档中介绍说到 “Turtle graphics is a popula...

2020-05-02 23:10:59 1952 41

原创 (下)python3 selenium3 从框架实现代码学习selenium让你事半功倍
原力计划

上一篇博文简要在上一篇博文中已得知:使用 execute 向远程服务器发送请求会通过 webdriver 与浏览器交互,且发送已定义的命令常量可获得一些相关信息。其中 execute 方法实现已经在上一篇博文中有实现说明。并且在我们已经知道 webdriver基类(selenium.webdriver.remote.webdriver)中,实现了操作页面元素的基本方法。通过简单运用全面学习...

2020-04-29 21:14:03 779 9

原创 (上)python3 selenium3 从框架实现代码学习selenium让你事半功倍
原力计划

本文感谢以下文档或说明提供的参考。Selenium-Python中文文档Selenium DocumentationWebdriver 参考如有错误欢迎在评论区指出,作者将即时更改。环境说明操作系统:Windows7 SP1 64python 版本:3.7.7浏览器:谷歌浏览器浏览器版本: 80.0.3987 (64 位)谷歌浏览器驱动:驱动版本需要对应浏览器版本,不同的...

2020-04-29 00:41:44 914 12

原创 AirTest 基本使用及框架浅剖析——五分钟上手制作游戏辅助
原力计划

简介Airtest Project 是为编写自动化脚本,达到提升测试效率的一整套解决方案。它可以轻松的扩展到多平台、多引擎上;如基础的 Android和IOS手机应用、App;Windows上的应用等。学习使用 Airtest Project 很容易,由于 Airtest Project 是基于Python的,只需要会一点基础的 Python 基础知识即可。Airtest Project 需要...

2020-04-25 04:12:38 2191 25

原创 C++入门指南及实战 第三步 基本变量

在C++编程中,内置了一些基本数据类型用来存储一些不同类型的值。有字符类型 char 用以存储字符,如a、b、c、d、-、=、1、2、4、3、>、?等;有整形 int 用以存储整数类型,如1、2、3、4、5、11、111、2311等;有浮点类型 float,用以存储浮点数 1.23、1.1、2.31、3.412等;有布尔类型用以存储布尔值,如 Ture、False。以上介绍并不完全的介绍完C++中的类型,还有许多并未列出,只列出了一部分的常用类型。在C++中当内置的类型不能满足开发需求时,也可以自

2020-07-19 17:11:06 2092 19

原创 C++入门指南及实战 第二步 HelloWorld及扩展详解

回顾在上一节中,我们编写了如下代码,完成了 HelloWorld程序的编写:#include<iostream>using namespace std;int main(){ cout <<"Hello World"; return 0;}本小节将会对该代码进行讲解,并且解释一下专业名词。释义#include<iostream>以上代码中,#include 表示引入一个头文件,头文件是一个“工具库”。当我们在编写代码时,往往会使用到一些功能,这

2020-07-18 20:50:15 1268 19

原创 C++入门指南及实战 第一步 概述及经典HelloWorld

本系列文章环境及学习门槛编程基础:无年龄:具有一定的逻辑思维英文:不要求数学:不要求学习时长:每天一篇,一周4-5篇即可,每篇最多1小时死记硬背:不需要,理解至上本机环境:Windows7 SP1使用软件:devc注:以下所有出现的不理解名词不需要理解,作为科普,之后使用到会进行说明。如有不明的问题可以在评论区留言,或者私聊都行简述在如今流行的编程语言中,每一种编程语言,在它各自的领域上有着其它语言不能替代的优势。C++ 以其效率突出、灵活等特点,在一些应用场景中是最优的选择之一;

2020-07-18 18:08:56 1294 17

原创 php基础教程 第十一步 面向对象补充

继承上一节中学习了php类,以及类方法、类成员变量相关的一些知识,接下来开始学习php类中的继承。本节是上一节的补充。(其实也就是为了保持日更随便发的一篇文)开始php继承是继承与父类的所有属性,就像你继承了你父亲的大部分dnf一样。例如小明的爸爸是红色头发、黑色鼻子、蓝色眼睛、圆锥脑袋那么小明也大概率是这个情况。我们查看以下示例了解在php中如何实现继承:<?phpclass Human { public $sex; public $hair; private func

2020-07-16 22:33:41 1767 18

原创 php基础教程 第十一步 面向对象
原力计划

面相对象面向对象程序设计简称OOP(Object-oriented programming)。是一种类型的抽象,或者说是一种类型以编码的方式进行描述。概念上理解并不能直观的说明问题,以下将会有示例为读者直观的感受面向对象。类代表一个类别,例如人、车子、动物、液体都属于一个类,在php中我们用class表示一个类。对象指这一个类的实例化,例如人这一个类,有一个具体,如小明是一个人类,小明就是这一个类别的具体;动物也是一个类,对象可以为猴子,猩猩,马等;液体也是一个类,水属于液体这一个类别,牛奶也属于液体

2020-07-15 21:28:11 1172 13

原创 php基础教程 第十步 阶段性知识补充

简在php教程中前九步已经了解了php的一些基础知识。大多数人在了解完以上知识后脑子还是迷茫的,最多懂的一些我所讲解过的知识如何实现(对象为零基础读者),如何搭建一个网站还是不知晓。没关系,接下来我们即将进入php实战,完成一个简单站点的搭建。在完成站点搭建前还需要一两节的知识学习,例如php的面向对象等。以下为一些知识的补充,仅作为示例,并不过多讲解。魔术常量文件所在位置 __FILE__:显示当前文件所在位置:<?phpecho __FILE__;?>结果:文件所在目

2020-07-14 22:16:55 1033 14

原创 php基础教程 第九步 自定义函数
原力计划

自定义函数在之前的课程我们有使用到php的系统函数,这些函数由系统定义。在开发中,有时候系统自带的函数满足不了我们开发时(或其它情况),我们可以自定义函数。顾名思义,自定义函数就是自己定义函数。自定义函数的语法如下:<?phpfunction 函数名称(){ 该函数要执行的一些代码}?>在以上自定义函数中,关键字为 function 随后接着函数名称,这个函数名称由自己定义。随后紧接着是一个圆括号,再接着是一个花括号。花括号中填写的是当前函数需要执行的一些代码。最基础

2020-07-14 21:08:02 1167 17

原创 php基础教程 第八步循环补充
原力计划

其它循环上一节内容中,讲解了php中的循环,并且了解了for循环。for循环是php循环中的一种,在本节中继续讲解php循环:While循环、do…while循环、foreach 循环。While循环While循环和for循环类似,但是在它的圆括号中只填写循环执行的条件。语法格式如下:while (条件){ 要循环的代码;}查看以下代码示例:<?php$a=array("1","hello",12,"LiLei",13);$i=0;while ($i<count

2020-07-14 12:16:24 1172 19

原创 php基础教程 第七步数组补充及循环基础
原力计划

键值对上一节中简单的了解了数组的定义、取值及存储,这一节补充一下上一节数组的内容。在上一节中,我们知道索引是用来标记值的位置,通过索引可以取得当前位置的值。这种一个索引对应着一个值的关系是一个映射关系,称为键值对。键指的是索引,值指的是具体值。在某些编程语言中,这种关系的数组称为字典。在php中定义这一种键值对关系可以由以下代码进行创建:$a=array("name"=>"Xiaoming","age"=>"37","sex"=>"nan");在以上代码中,定义了一个数组变量a

2020-07-13 22:27:18 1078 15

原创 php基础教程 第六步 学习数组以及条件判断switch补充
原力计划

条件语句 switch在上一节的学习中,学习了php的条件语句if。在php编程中进行条件判断还可以使用switch语句。switch语句语法如下:<?phpswitch (值或表达式){case 值等于值1: 当值等于值1时要执行的代码 break;case 值等于值2: 当值等于值2时要执行的代码 break;default: 当值都不等于以上条件值时要执行的代码}?>代码示例如下:<?php$a=12;switch

2020-07-13 11:54:04 1118 16

原创 php基础教程 第五步 逻辑控制
原力计划

逻辑判断在开发项目时,竟然会出现逻辑控制。例如当用户输入“hello”时你需要自动回复“hello 欢迎”,当用户设置的定时时间到达时,你需要提醒用户时间已经结束;再举个例子,在玩网络游戏时,用户控制的角色被攻击,角色需要减掉相应的HP(血量),用户释放技能时需要减掉相应的MP(魔法值),这些都需要使用逻辑去进行判断,从而减掉相应的值。这些都是逻辑判断,在php中使用 if 条件语句进行逻辑判断。if 语句if语句的语法如下:<?php if(条件) { 条件判断正确在此处输入需要执

2020-07-12 22:38:04 541 16

原创 php基础教程 第四步 学习运算符
原力计划

在前面的章节中,以及了解了一些运算法,接下来再讲解一些常规运算法。+加运算法,用来使左右两边的值或表达式进行加法计算。例如有一个变量$a,一个变量$b,它们的值都为9,$a+$b为9+9等于10.。输出使用echo,所有的代码可以写成:echo $a+$b;以上代码记得写在<?php ?> 标记之间,并且使用分号结束。完整代码如下:<?php$a=9;$b=9;echo $a+$b;?>运行结果如下:-减法运算使用 - 号,编写语法跟加法一致。代码如下:

2020-07-11 13:53:40 1036 16

原创 php基础教程 第三步 学习字符串及相关函数
原力计划

字符串上一节中我们学习了 php 变量、常量以及数据类型的一些概念。这一节中进一步学习数据类型中的字符串类型及其相关操作方法。字符串指一串字符的合集。例如单个字符 a,单个字符 b,单个字符 c…这些 a、b、c 皆是字符;当把这些字符连起来,组合成 abc,则为字符串。在php 语言中,新建一个变量的方式为 $a,并把这个变量赋值字符串可以写成 $a="abc"; 。在php 编程中,字符串的显著特点是带有双引号符或者单引号符。例如值 “abc”、“你好”、“a”、'a’都是字符串。单引号与双引号

2020-07-10 14:52:11 1014 32

原创 php基础教程 第二步 通俗易懂的学习变量、常量与数据类型
原力计划

简介 变量、常量以及数据类型在编程中,变量指一个存储值的一个盒子,或者说容器。例如一个箱子,用来放杂物,这个箱子就是一个容器,值就为杂物。容器可以分为很多类型,例如瓶子、被子、盒子等。值也有很多类型,例如厨余垃圾、可回收垃圾、不可回收垃圾、塑料、衣服等。从此可以发现,容器有不同的分类,值也有不同的分类,这些称之为类型。在编程中,一般变量都会设置为跟存储值一致的类型。变量在编程中为描述可以在程序运行中改变值得容器。常量跟变量相反,在程序运行中则不能改变。...

2020-07-10 00:06:04 1312 25

原创 python3 爬虫第三步 本文包你学会正则 不会就来锤我
原力计划

简介正则表达式是一种描述字符的一种方式,通过该方式,匹配字符串。正则表达式是自由的,一个字符的含义往往代表着一类字符,通过多个正则正则符号的组合描述,可以使组成的正则表达式能够描述一类字符串。在开发中,很多时候使用正则表达式描述一类字符串。注:正则在编程中是通用的在python中,使用re模块的match方法进行字符串与正则的匹配。语法如下:re.match(pattern, string, flags=0)pattern:正则表达式string:需要进行匹配的字符串flags:正则表

2020-07-08 23:04:01 1388 11

原创 php基础教程 第一步 环境配置及helloworld
原力计划

PHP 是服务器端脚本语言。全称为 Hypertext Preprocessor 为超文本预处理器。据说php8不久后也要发布了,趁着8还没有发布赶紧写一个php5到php7(在基础教程写完后将写php7新特性)的教程。PHP版本之间更新会增加新特性(别的语言也一样),但更新之后的语言大多数情况下并不会给人有陌生的感觉,php版本更新后会在某一部分功能上会更改编写方式等。php7相对于php5改进或新增了诸多功能,如性能上得到了成倍的提升、降低了内存消耗、支持了64位、支持匿名类、改进了异常层次等。注

2020-07-08 12:43:31 1221 21

原创 Qt 第二步 熟悉文件结构组成(二)
原力计划

目录导航:《Qt 第一步 HelloWorld 的第一个程序》《Qt 第二步 槽与信号(一) 实现点击按钮并弹窗》本文参考《Qt5.9 c++开发》上一篇文使用了槽与信号完成了点击按钮并弹窗的程序效果,这一篇文将会了解Qt的项目文件组成。本节将会了解Qt 项目中的项目文件部分内容。在一个原始项目中包含:项目组织文件. *.pro入口文件main.cpp窗体头文件widget.h窗体文件widget.ui首先查看项目组织文件. *.pro 代码为:QT += c

2020-07-07 23:12:40 1145 20

原创 python3 爬虫第二步Selenium 使用简单的方式抓取复杂的页面信息
原力计划

Selenium 简介该系列专栏上一篇爬虫文章点击这里。网站复杂度增加,爬虫编写的方式也会随着增加。使用Selenium 可以通过简单的方式抓取复杂的网站页面,得到想要的信息。Selenium 是操作浏览器进行自动化,例如自动化访问网站,点击按钮,进行信息采集,对比直接使用bs4 抓取信息,Selenium的抓取速度是有很大缺陷,但是如果抓取页面不多,页面复杂时,使用Selenium是个不错的选择。本文将会使用Selenium 进行一些简单的抓取,想要深入学习Selenium 可以查看我之前写过的

2020-07-07 21:56:53 3878 32

原创 python3 爬虫第一步 简单获取网页基本信息
原力计划

注:本系列专栏需要有简单的python3 语言基础爬虫的相关作用在此就不再说明,相信能够点进该系列文章的读者都已经了解了爬虫是什么,并且能够做什么。由于是发布在互联网的文章,所以系列文章都不以书籍的方式从头到尾的叙述作用及其一些简介。文章将快速的进入爬虫的开发讲解。开始爬虫一般的实现流程如下:首先向一个 Url 地址发送请求,随后远端服务器将会返回整个网页。常规情况下,当我们使用浏览器访问网站也是这么一个流程;用户在浏览器输入一个地址,浏览器将会发送一个服务器请求,服务器返回请求的内容,随后浏览器

2020-07-06 23:50:22 1213 12

原创 Qt 第二步 槽与信号(一) 实现点击按钮并弹窗
原力计划

信号与槽是Qt中的核心,也是Qt的特有的。在Qt中信号与槽的关键字为slots、signals、emit。具体信号与槽将会在下一节中详细说明,因为担心一些读者在没了解过槽与信号前直接讲述过深导致门槛提高,阅读困难,所以当前这一篇文将在不理解信号与槽的实现原理下,完成点击按钮并弹窗,感受信号与槽的使用。创建一个Qt Widget项目,双击Forms下的mainwindow.ui,在弹出的UI 设计面板小部件选择区域,拖拽Push Button 至窗体设计面板中:拖拽完成后的界面如下:右键 Push

2020-07-06 22:28:12 2167 14

原创 python3 最简单的实现 模版设计模式

在项目开发过程时,遇见某些子类的逻辑处理流程大致相同,可是用模板模式减少代码冗余,降低耦合。例如实现某一窗体或者页面启动时,第一步需要加载启动界面图片资源,第二步加载个人信息,第三步加载个人钱包信息,第四步关闭或者隐藏上一个窗口(界面)。这个时候类可以写成如下方式:class LoadNewWindows: def load(self): print('启动界面...') self.loadImg() self.loadUserInfo()

2020-07-05 22:04:34 645 12

原创 Qt 第一步 HelloWorld 的第一个程序
原力计划

简言Qt 是基于C++的 GUI 解决方案。QT简单易学(底层封装的好)、跨平台、相关资料易得到。开始写Qt 相关的文章的主要原因是,我本人在编写一个视频录制及相关处理的项目,写到一半发现.net winform 相关UI的处理限制较大;虽然我也可以使用WPF 进行编写,但是我本人并没有接触过WPF,也想了解一下新的知识,所以就开始了Qt 之路。我在几年前由于项目的需求,接触过Qt,从接触后便有想法深入学习一下Qt,奈何一直时间管理不当,时至今日才能完成自己的想法。本专栏内容也是个人学习编写项目的记录

2020-07-05 20:23:33 1609 12

原创 看得懂的设计模式 享元模式python3 最基本(简单)实现

在考量系统内存合理使用时,通过享元模式可降低性能压力以及降低资源占用;主要实现是通过共享数据这一思想实现资源的合理分配。在开发项目时,很多情况下会存在过多的相似对象,该对象有相同的共同点,该共同点在程序设计时,可归为共享数据,不同点可以通过其它方式进行传递赋值。例如做一个瓶子,盘子外观都是相同的,只有内部数据不同,这个时候假设通过常规方式新建不同的对象,该对象的资源分配是不合理的。假设产品有矿泉水,只有外包装颜色不同,这时就可以使用享元模式。实现如下,首先新建一个矿泉水类:class Bottle

2020-07-04 21:52:47 1234 20

原创 看得懂的外观设计模式 python3 实现

外观设计模式在平常的代码编写中,会经常使用。在平常代码的编写时,即使程序员没有从标准上认识过外观设计模式,但在开发的过程中,也会从代码的多方面角度考虑,从而编写了符合外观设计模式的代码。很多程序员都有这种感觉,在学习一些自认为没有了解的技术时,发现自己已经接触过了一部分内容,这一部分内容有标准上书面上有着准确的定义。拥有丰富项目经验的程序员,在考虑了项目整体代码架构、性能优化等方面后,编写的程序将和一些标准定义的技术发生雷同。学习设计模式,是促进相关技术的增长,但是在没有丰富的项目经验前,很大一部分学

2020-07-03 21:31:00 1378 15

原创 python 实现装饰器设计模式

python 装饰器简单、基本的实现并不复杂。装饰器(Decorators)模式类似于继承,当你需要为某一个对象添加额外的动作、行为时,在不改变类的情况下可以使用装饰器。这篇文就当做一篇水文,本来不想写,因为这个专栏是设计模式的多语言基本实现,不涉及过多内容,为了保证内容完整,所以只能直接塞进来了。首先我们先新建一个人的基类,并且赋予几个属性(名字、性别、头发、衣服等),并且由两个基类,男人和女人:class People(): name = "" sex="" clothes

2020-07-03 11:25:50 1124 10

原创 python3 最基本且简单的实现组合设计模式
原力计划

组合模式是把一个类别归为一个整体,并且组织多个整体之间的关系,使用通过树形结构来描述所有整体。一般的编写方式为一个类别对象下添加多个该对象的元素,该对象又为其它对象下的元素。简单来说如一个学校有1-6个年级,每个年级又分为3个班级,3个班级内又有3个小组等这一类的层级关系。在我个人看来,设计模式的使用并不局限于书本描述的具体问题的解决,是需要丰富的业务经验才能更好的灵活应用,本人能力有限,在此也是给出一个简单的示例用来说明,额外的灵活运营需要看个人的编写方式。#Component:公司抽象类clas

2020-06-30 23:15:36 1746 18

原创 python 最简单的实现适配器设计模式
原力计划

适配器设计模式是懒得改动某些代码,或者某些接口不方便改动的时候,使用一个特定的封装,一些特定的编写办法,使不同的接口可以使用同种调用方式使用。更简单的说话则是,例如几个不同的接口 aliyun、qiniuyun、tencentyun是新增的接口,以前都是使用接口yun进行文件备份,现在每一种调用不同名都太烦,统一使用yun去进行aliyun、qiniuyun、tencentyun上传文件。这个时候就需要写一个适配器。现在看一个简单例子,有一个类为Upload 是一个上传类,里面有一个方法是yun方法:

2020-06-29 13:45:51 2605 18

原创 python 实现原型设计模式
原力计划

原型设计模式主要在当新建一个对象的时候,觉得很麻烦,并且你又要保留当前对象。在这种情况下使用原型设计模式是一个很好的解决办法。例如你写一个东西更新,不同的版本,这个时候以前的版本肯定要保留,并且从此基础上进行迭代,这个时候你就需要新建一个副本进行二次编写或者开发,进行新功能编写。在我理解,设计模式是一种设计思想、解决方案,并不局限于固定的代码编写方式,只要符合于该思想即可,所以代码的实现只是一个实现样例,并不是唯一答案。毕竟条条道路通北京,怎么走还是得看你自己。想要完全的从实际业务上考虑代码设计所使用

2020-06-28 11:43:37 1446 15

原创 Python3 实现建造者模式
原力计划

建造者模式建造者模式用于创建复杂的对象。使用建造者模式可以使复杂的过程层次明了、清晰,把对象的创建以及使用进行了解耦。实际上从代码的角度上看,是进行了多次封装,使代码结构更为规范合理,层次结构更加鲜明。在一个复杂的对象中,需要编写大量的代码去实现这一个类,并且在进行初始化时,也有可能会有大量的参数去进行初始化。建造者模式把实现一个类给拆分成多个创建步骤,这些步骤在大多数相关资料中,一般以拟人化的形式进行表达;例如建造者、指挥者以及导演者,但是这些名词的拟人化并不能完全的让读者能够get到完整的含义。以

2020-06-26 00:02:44 1757 4

原创 Python3 实现单例设计模式

单例模式的一般实现饿汉式懒汉式就是通过一个方法才能实现单例,我不是很常用,所以在此就写个饿汉式。以后再补懒汉式。单例模式的核心作用是保证一个类只有一个该类型的对象。在一个对象被过多调用时避免过多的消耗内存,即可使用单例模式。在python中新建一个对象会调用 __new__ 方法为创建的对象分配其内存空间,并且返回该对象的引用,随后将会传给 __init__ 函数进行实例化。一般情况下并不需要调用 new 方法,当使用单例时这一步是必要的。在重写 new 方法时需要返回当前实例的类 cls :re

2020-06-23 22:21:53 1834 3

原创 python thinker canvas create_arc 使用详解
原力计划

注:以下文章皆基于以下代码所创建的对tk对象进行编程python 版本为3.xfrom tkinter import *root = Tk()canvas = Canvas(root,background='#D4D4D4',width=1000,height=1000)#初始化 canvascanvas.pack(fill=BOTH,expand=YES)Python Thinker canvas 使用 create_arc 创建一个扇形。create_arc 的函数的一般使用方法如下

2020-06-14 00:28:14 1124 19

原创 Python turtle库实现基本剖析
原力计划

有关turtle的相关使用请参考《python图形绘制库turtle中文开发文档及示例大全》本篇文为turtle库的实现剖析,但不涉及 python 的 TK库。开始入口探寻在turtle中,直走是使用 forward 或者 fd 函数;在本机安装好了 turtle 库后,在以下的目录下找到了 turtle.py 文件:我们打开 turtle 文件,按照一般形式的函数定义,查询 forward 函数的定义:从注释中了解到,调用函数可以使用 forward | fd ,参数为传入一个距离;具体

2020-05-23 21:48:25 1656 48

原创 「零门槛多语言 Python/C/C# 通用思想学习系列」第一篇:经典HelloWorld
原力计划

环境说明操作系统:Windows7 SP1编辑器说明:Python:notepad++C:devcC sharp(C#):Visual Studio2019注意:标点:在编程中要使用英文的标点符号,必须切记数学:编程中数学是逻辑能力的一种体现,数学不好不代表你的逻辑不好,对于学习编程语言不存在数学不好就学不会的绝对情况英语:英语不好没关系,可能会导致难度会提升,但是对于学习编程语言,可有可无如果需要帮助、文章需要补充的,私聊留言都行!有问题思考后不会就一定要问,加油!前言在编

2020-05-17 23:14:06 1225 64

原创 【二】Windows API 零门槛编程指南——CreateWindow 窗口创建 “万字长篇专业术语全解”
原力计划

窗口在 Windows 中指一个矩形区域,一般情况下这个区域是用户与应用程序交互的枢纽;上一小节使用 MessageBox 创建的简单窗口也是与用户交互的一个窗口,该窗口的功能有限,只能够简单的展示一些想要表达的信息,想创建一个能表达更多信息的窗口,可以使用 CreateWindow 函数创建。...

2020-05-16 16:06:04 1860 33

原创 【一】Windows API 零门槛编程指南——MessageBox 基本使用及基础讲解
原力计划

本篇作为Windows API 系列文章的第一篇,将简要的讲解一下什么是Windows API,Windows API能做些什么,并且尽可能讲解一些新出现的专有名词;本系列博文几乎没有难啃的“专业术语”,尽量让读者能够看明白文章所述内容,是本系列博文的核心宗旨之一。读本系列博文的读者必须具备以下的只是储备:C/C++语言基础语法及了解面向对象概念以上列出的这一个点是最核心的知识储备,因为...

2020-05-07 22:11:24 1924 39

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