15.使用注解开发
1.面向接口编程
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大家之前都学过面向对象编程,也学过接口,但在真正的开发中,很多时候我们会选择面向接口编程
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根本原因:解耦,可拓展,提高复用,分层开发,上层不用管具体的实现,大家都使用的共同标准,使得开发变得容易,规范性更好
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在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是有许许多多的不同对象协作完成的。在这种情况下,各个对象内部是如何实现自己的,对系统设计人员来讲就不那么重要了;
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而各个对象之间的协作关系则成为系统设计的关键。小到不同类之间的通信,大到模块之间的交互,在系统设计之初都是要着重考虑的,这也是系统设计的主要工作内容。面向接口编程就是指按照这种思想来编程。
关于接口的理解
- 接口从更深层次的理解,应是定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离。
- 接口的本身反映了系统设计人员对系统的抽象理解。
- 接口应有两类:
- 第一类是对一个个体的抽象,它可对应为一个抽象类(abstract class);
- 第二类是对一个个体某一方面的抽象,即形成一个抽象面(interface);
- 一个个体有可能有多个抽象面。抽象体与抽象面是有区别的。
注解开发
- 注解在接口上实现
@Select("select id,name,pwd as password from user")
List<User> getUserId();
- 需要在核心配置文件中绑定接口!
<mappers>
<mapper class="com.cloud.dao.UserMapper"/>
</mappers>
3.测试
@Test
public void getUserId() {
//底层主要应用反射
SqlSession sqlSession = MybatisUtils.getSqlSession();
UserMapper mapper = sqlSession.getMapper(UserMapper.class);
List<User> userId = mapper.getUserId();
for (User user : userId) {
System.out.println(user);
}
sqlSession.close();
}
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本质:反射代理机制
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底层:动态代理!
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这个图呢给大家讲了一下什么叫代理给大家打个比方把 把真实对象比作是你 代理对象比作是你的好朋友 有一天呢你被人揍了,你心里就不得劲了,回去就和你朋友说:我让目标对象给揍了也就是接口,朋友一听这还了得,揍它丫的,然后就以你为中心,加上你朋友提你做这个事情!
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以上这两个呢就是注解的基本原理。
注意:因为呢我这个对于Mybatis整体的讲解所以大家打开某一篇会感觉接不是,因为我不可能讲一个知识点就把项目拷贝一遍,所以大家如果有不懂的可以看一下SSM框架里的Mybatis讲解,如果还有什么不明白的也欢迎大家给我留言。