![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756754.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
设计模式
LoveYooY
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
singleton pattern的一个模板实现, 适用于单线程
/** * \file singleton.h * \date 06-09-2014 * \author GaoYang * \brief singleton pattern的一个模板实现, 适用于单线程. * \par Revision History(No.-原创 2014-06-09 19:04:47 · 581 阅读 · 0 评论 -
singleton pattern的一个模板实现, 适用于单线程, 并且提供了Release方法
/** * \file singleton.h * \date 06-09-2014 * \author GaoYang * \brief singleton pattern的一个模板实现, 适用于单线程, 并且提供了Release方法 * \par Revisi原创 2014-06-09 19:27:33 · 533 阅读 · 0 评论 -
cocos2d中的设计模式
1.单例模式 其实就是全局原创 2014-10-13 21:18:33 · 669 阅读 · 0 评论 -
面试问题,多态,工厂模式
具体说,多态就是基类的指针在调用虚函数成员的时候,运行时系统会根据指针实际指向的对象调用恰当的成员函数。 当一个方法在不同的环境中有不同的实现时,可以使用多态,抽象出一个接口,子类有不同的实现。 多态可以降低耦合度。 举一个实际的例子,在我的项目中,telematics模块下有xm,opertor模块,上层的业务处理流程是类似的,抽象出共同的接口,各个模块有不同的实现方法。 在xm中又有x原创 2014-12-03 10:13:19 · 2349 阅读 · 0 评论