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视频处理
digent
这个作者很懒,什么都没留下…
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UVC 1.0 和 UVC 1.1的差别
UVC 1.0 和 UVC 1.1的差别WinXP sp2, Windws Vista 支持UVC1.0 Windows7 及以后的版本支持UVC1.1. 是支持HD 摄像头的但是UVC1.1支持的是MPEG2-TS压缩,暂时不支持H.264. 如果要用H.264需要用UVC扩展。When you design UVC-compliant hardw转载 2013-08-07 14:16:49 · 9851 阅读 · 0 评论 -
gamma曲线函数
函数表达式: 下面我们分析参数的意义。从几何特点可以看出,较大的对应的曲线开始时增加更快。这一模型也可从微分方程角度来描述。b值越大,其斜率越大,求导函数得到斜率 dy/dx = b×e-bx, 该方程的 在x=0的斜率值为b。C函数实现:#include #include int main(void){doubl原创 2016-01-08 18:29:01 · 8404 阅读 · 0 评论 -
centos6.5安装VLC
1234567891011# cd /etc/yum.repos.d/# wget http://pkgrepo.linuxtech.net/el6/release/linuxtech.repo //我试了3次才下载下来# yum list *vlc*转载 2014-10-26 14:48:14 · 2107 阅读 · 0 评论 -
鱼眼矫正的坐标变换
鱼眼矫正的算法原创 2014-11-10 18:41:48 · 4008 阅读 · 0 评论 -
dotclock的计算
Htotal × Vtotal × framerate=dotclock如:1080p60:原创 2014-09-15 11:14:50 · 2477 阅读 · 0 评论 -
BT656/BT601/BT1120协议以及DM365/DM355/DM6467上使用的YUV颜色空间说明
ITU-R BT.601和ITU-RBT.656国际电信联盟(International Telecommunication Union)无线通信部门(ITU-R)制定的标准。严格来说,ITU-R BT.656应该是隶属ITU-R BT.601的一个子协议。ITU-R BT.601是演播室数字电视编码参数标准,而ITU-R BT.656 则是ITU-R BT.601附件A中的数字接口标准,用于转载 2014-06-11 11:45:06 · 1825 阅读 · 0 评论 -
图像显示的 flickering
一、FLICKER FLICKER俗称抬头纹,是我们遇到较多的一种闪屏。理想状态下Vcom的中心值与Vpixel的中心值一致且VpixelH和VpixelL的差值与VcomH和VcomL的差值一致,在这样的情况下不会出现FLICKER现象。当这两个电压的中心值或差值出现偏差时,就会出现FLICKER现象。对于FLICKER,如果采用line inversion,则现象如下:拿一个转载 2014-06-08 20:04:10 · 1917 阅读 · 0 评论 -
鱼眼矫正芯片获得的图像
现在鱼眼矫正的视频处理soc芯片由很多,各个厂家都有自己的优势,下面是我拿到的一款芯片做的鱼眼矫正的效果,当然手机拍的照片不是很好,如下所示:下面的图像是采用了一款鱼眼矫正的芯片做了一个矫正效果:如下所示1.原始图像:2.只做X轴的矫正如下所示3.XY 均做了一点,但是不是很精致如下所示,由于鱼眼镜头的图像为180度的半球面,所以图像会被压缩,第一幅图的鱼眼不是完整原创 2014-01-15 14:28:53 · 3165 阅读 · 1 评论 -
色温的概念及常见的光源
光源的色温是通过对比它的色彩和理论的热黑体辐射体来确定的。热黑体辐射体与光源的色彩相匹配时的开尔文温度就是那个光源的色温,它直接和普朗克黑体辐射定律相联系。常见的光源的色温如下:1700 K:火柴光1850 K:蜡烛2800 K:钨灯(白炽灯)3350 K:演播室“CP”灯3400 K:演播室台灯,、照相泛光灯(不是闪光灯)等...4100 K:月光5000 K:日光5500 K:原创 2014-03-12 16:19:10 · 2031 阅读 · 0 评论 -
MIPI接口介绍
文章转自:http://blog.csdn.net/shen924/article/details/9140509,留此作为备份,感谢原创贡献~一、MIPIMIPI(移动行业处理器接口)是Mobile Industry Processor Interface的缩写。MIPI(移动行业处理器接口)是MIPI联盟发起的为移动应用处理器制定的开放标准。已经完成和正在计划中的规转载 2013-12-19 12:16:36 · 30545 阅读 · 0 评论 -
v4l2 编程
转自~http://blog.csdn.net/crazyman2010/article/details/60550221.定义V4L2(VideoFor Linux Two)是内核提供给应用程序访问视频驱动的统一接口。 2.工作流程:打开设备->检查和设置设备属性->设置帧格式->设置一种输入输出方法(缓冲区管理)->循环获取数据->关闭设备。转载 2013-11-21 19:43:08 · 845 阅读 · 0 评论 -
视频信号vsync hsync dotclock 的关系
图像信号的时序,和时钟配置原创 2016-11-22 17:15:02 · 7246 阅读 · 0 评论