CodeCache 深入了解

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问题描述
JIT 即时编译器
分层编译
CodeCache 相关参数
CodeCache 满了的情况
源码介绍

作者:@dwtfukgv

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问题描述


  • 一个应用程序一直正常运行,突然某个时刻处理能力下降,但是从流量、jstack、gc上来看都是比较正常的。

  • 会在JVM日志中出现以下日志:

Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: CodeCache is full. Compiler has been disabled.
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Try increasing the code cache size using -XX:ReservedCodeCacheSize=.
...
“CompilerThread0” java.lang.OutOfMemoryError: requested 2854248 bytes for Chunk::new. Out of swap space?
  • 这说明Code Cache已经满了。会导致这个时候JIT就会停止,JIT一旦停止,就不会再起来了,如果很多代码没有办法去JIT的话,性能就会比较差。

  • 可能通过以下命令来查看JVM的参数值:

jinfo -flag <param> <PID>
  • 可以查看Code Cache的最大值是多少:

jinfo -flag ReservedCodeCacheSize <PID>

JIT 即时编译器


  • JIT(Just In Time Compiler)编译器(分Client端和Server端)。Java程序一开始是只是通过解释器解释执行的,即对字节码逐条解释执行,这样执行速度会比较慢,尤其是当某个方法或者代码块运行的特别频繁时。后来就有了JIT即时编译器,当虚拟机发现某个方法或代码块运行特别频繁时,就为了提高代码执行效率,JIT会把这些代码编译成与本地平台相关的机器码,下一次执行就会直接执行编译后的机器码,并进行各个层次的优化。这样的代码一般包括两类:一类是频繁调用的方法,另一个类是多次执行的循环体。

  • 经过JIT编译后的代码被缓存的内存区域就是CodeCache,这是一块独立于java堆之外的内存区域,并且java的本地方法代码JNI也存储在该区域。

分层编译


  • JVM提供了一个参数-Xcomp,可以使JVM运行在纯编译模式下,所有方法在第一次被调用的时候就会被编译成机器代码。加上这个参数之后,应用的启动时间会变得的特别长。

  • 除了纯编译方式和默认的mixed之外,从JDK6u25开始引入了一种分层编译的方式。

  • Hotspot JVM内置了2种编译器,分别是 client方式启动时用的C1编译器和 server方式启动时用的C2编译器 。

  • C2编译器在将代码编译成机器码之前,需要收集大量的统计信息以便在编译的时候做优化,因此编译后的代码执行效率也高,代价是程序启动速度慢,并且需要比较长的执行时间才能达到最高性能。

  • C1编译器的目标在于使程序尽快进入编译执行阶段,因此编译前需要收集的统计信息比C2少很多,编译速度也快不少。代价是编译出的目标代码比C2编译的执行效率要低,但是这也要比解释执行快很多。

  • 分层编译方式是一种折衷方式,在系统启动之初执行频率比较高的代码将先被C1编译器编译,以便尽快进入编译执行。随着时间推进,一些执行频率高的代码会被C2编译器再次编译,从而达到更高的性能。

  • 可以通过-XX:+TieredCompilation来开启分层编译。

  • 在JDK8中,当以server模式启动时,分层编译默认开启。需要注意的是,分层编译方式只能用于server模式中,如果需要关闭分层编译,需要加上启动参数 -XX:-TieredCompilation

CodeCache 相关参数


  • CodeCache的内存大小相关参数:

-XX:InitialCodeCacheSize  # 用于设置初始CodeCache大小
-XX:ReservedCodeCacheSize  # 用于设置CodeCache的最大大小,通常默认是240M
-XX:CodeCacheExpansionSize  # 用于设置CodeCache的扩展大小,通常默认是64K
  • CodeCache刷新相关参数:

-XX:CompileThreshold  # 方法触发编译时的调用次数,默认是10000
-XX:OnStackReplacePercentage  # 方法中循环执行部分代码的执行次数触发OSR编译时的阈值,默认是140
  • CodeCache编译策略相关参数:

-XX:CompileThreshold  # 方法触发编译时的调用次数,默认是10000-XX:OnStackReplacePercentage  # 方法中循环执行部分代码的执行次数触发OSR编译时的阈值,默认是140
  • CodeCache编译限制相关参数:

-XX:MaxInlineLevel  # 针对嵌套调用的最大内联深度,默认为9
-XX:MaxInlineSize  # 方法可以被内联的最大bytecode大小,默认为35
-XX:MinInliningThreshold  # 方法可以被内联的最小调用次数,默认为250
-XX:+InlineSynchronizedMethods  # 是否允许内联synchronized methods,默认为true
  • CodeCache输出参数的相关参数:

-XX:+PrintCodeCache  # 在JVM停止的时候打印出codeCache的使用情况,其中max_used就是在整个运行过程中codeCache的最大使用量
-XX:+PrintCodeCacheOnCompilation  # 用于在方法每次被编译时输出CodeCache的使用情况

CodeCache 满了的情况


  • 当CodeCache满了,会出现的情况:

  • 如果未开启-XX:+UseCodeCacheFlushing,JIT编译器被停止了,并且不会被重新启动,此时会回归到解释执行,被编译过的代码仍然以编译方式执行,但是尚未被编译的代码就只能以解释方式执行了。

  • 如果未开启-XX:+UseCodeCacheFlushing,最早被编译的一半方法将会被放到一个old列表中等待回收,在一定时间间隔内,如果old列表中方法没有被调用,这个方法就会被从CodeCache清除。

  • 开启-XX:+UseCodeCacheFlushing可能会导致的问题:

  • CodeCache满了时紧急进行清扫工作,它会丢弃一半老的编译代码

  • CodeCache空间降了一半,方法编译工作仍然可能不会重启

  • flushing可能导致高的CPU使用,从而影响性能下降

源码介绍


  • CodeCache就是用于缓存不同类型的生成的汇编代码,如热点方法编译后的代码。所有的汇编代码在CodeCache中都是以CodeBlob及其子类的形式存在的。

class CodeCache : AllStatic {
  friend class VMStructs;
 private:
  static CodeHeap * _heap;  // 实际负责内存管理
  // 各种类型的计数
  static int _number_of_blobs; 
  static int _number_of_adapters;
  static int _number_of_nmethods;
  static int _number_of_nmethods_with_dependencies;
  static bool _needs_cache_clean;
  static nmethod* _scavenge_root_nmethods;  // gc时遍历nmethod
public:
  static void initialize();  // 初始化,像上面的参数,都是在这里面初始化
  static void report_codemem_full();  // 报告内存满了
  static CodeBlob* allocate(int size, bool is_critical = false); // 申请内存
  static void commit(CodeBlob* cb);  // 当codeblob满了时会调用该方法
  static void free(CodeBlob* cb);  // 释放CodeBlob
}
 
  • CodeCache只是CodeHeap的一层包装而已,核心实现都在CodeHeap中。

  • CodeHeap就是实际管理汇编代码内存分配的实现,在HotSpot VM中,除了模板解释器外,有很多地方也会用到运行时机器代码生成技术,如的C1编译器产出、C2编译器产出、C2I/I2C适配器代码片段、解释器到JNI适配器的代码片段等。为了统一管理这些运行时生成的机器代码,HotSpot VM抽象出一个CodeBlob体系,由CodeBlob作为基类表示所有运行时生成的机器代码:

class CodeHeap : public CHeapObj<mtCode> {
  friend class VMStructs;
 private:
  VirtualSpace _memory;                          // 用于描述CodeHeap对应的一段连续的内存空间 block
  VirtualSpace _segmap;                          // 用于保存所有的segment的起始地址,记录这些segment的使用情况
 
  size_t       _number_of_committed_segments;  // 已分配内存的segments的数量
  size_t       _number_of_reserved_segments;  // 剩余的未分配内存的保留的segments的数量
  size_t       _segment_size;  // 一个segment的大小 -XX:CodeCacheSegmentSize每次扩展的大小
  int          _log2_segment_size;  // segment的大小取log2,用于计算根据内存地址计算所属的segment的序号
 
  size_t       _next_segment;  // 下一待分配给Block的segment的序号
  // 一个segment可以理解为一个内存页,是操作系统分配内存的最小粒度,为了避免内存碎片,任意一个Block的大小都必须是segment的整数倍,即任意一个Block会对应N个segment。
  FreeBlock*   _freelist;  // 可用的HeapBlock 链表,所有的Block按照地址依次增加的顺序排序,即_freelist是内存地址最小的一个Block
  size_t       _freelist_segments;               // 可用的segments的个数,也就是freeLists的长度
 
  // Helper functions
  size_t   size_to_segments(size_t size) const { return (size + _segment_size - 1) >> _log2_segment_size; }  // 计算size包含多少个segment
  size_t   segments_to_size(size_t number_of_segments) const { return number_of_segments << _log2_segment_size; }  //
 
  size_t   segment_for(void* p) const            { return ((char*)p - _memory.low()) >> _log2_segment_size; }  // 地址p在第几个segment
 
  HeapBlock* block_at(size_t i) const            { return (HeapBlock*)(_memory.low() + (i << _log2_segment_size)); } // 第i个heapblock块地址
 
  void  mark_segmap_as_free(size_t beg, size_t end);  // 标记为未分配给Block
  void  mark_segmap_as_used(size_t beg, size_t end);  // 记为已分配给Block
  // Linux的内存映射相关操作
  void on_code_mapping(char* base, size_t size);
 
 public:
  CodeHeap();
 
  // 方法主要是对codeHeap中定义的_memory与_segmap属性进行初始化,CodeCache初始化时调用此方法
    // -XX:ReservedCodeCacheSize:设置代码缓存的大小
    // -XX:InitialCodeCacheSize:设置代码缓存的初始大小,
    // -XX:CodeCacheSegmentSize:每次存储请求都会分配一定大小的空间
  bool  reserve(size_t reserved_size, size_t committed_size, size_t segment_size);
  void  release();                               // 释放所有
  bool  expand_by(size_t size);                  // 扩展 commited
  void  shrink_by(size_t size);                  // 收缩 commited memory
  void  clear();                                 // 清空所有
 
  // Memory allocation
  void* allocate  (size_t size, bool is_critical);  // 申请一个size大小的block
  void  deallocate(void* p);                     // 释放
 
  // Attributes
  char* low_boundary() const                     { return _memory.low_boundary (); }
  char* high() const                             { return _memory.high(); }
  char* high_boundary() const                    { return _memory.high_boundary(); }
};
  • VirtualSpace是与ReservedSpace配合使用的,ReservedSpace是预先分配一段连续的内存空间,VirtualSpace负责在这段内存空间内实际申请内存。

// VirtualSpace是与ReservedSpace配合使用的,ReservedSpace是预先分配一段连续的内存空间,VirtualSpace负责在这段内存空间内实际申请内存。
class VirtualSpace VALUE_OBJ_CLASS_SPEC {
  friend class VMStructs;
 private:
  // Reserved area  通过ReservedSpace分配的地址空间范围
  char* _low_boundary;
  char* _high_boundary;
 
  // Committed area  通过VirtualSpace实际申请并使用的内存区域
  char* _low;
  char* _high;
 
  // os::commit_memory() or os::uncommit_memory().
  bool _special;
 
  // 
  bool   _executable;
 
  // 中间分配给大内存页,两边默认内存页
  char* _lower_high;
  char* _middle_high;
  char* _upper_high;
 
  char* _lower_high_boundary;
  char* _middle_high_boundary;
  char* _upper_high_boundary;
 
  size_t _lower_alignment;
  size_t _middle_alignment;
  size_t _upper_alignment;
 
public:
  VirtualSpace();  // 初始化
  bool initialize_with_granularity(ReservedSpace rs, size_t committed_byte_size, size_t max_commit_ganularity);
  bool initialize(ReservedSpace rs, size_t committed_byte_size);
 
  size_t reserved_size() const;
  size_t actual_committed_size() const;
  // 使用的
  size_t committed_size() const;
  // 未使用的
  size_t uncommitted_size() const;
 
  bool contains(const void* p) const;
    
  bool expand_by(size_t bytes, bool pre_touch = false);
  void shrink_by(size_t bytes);
  void release();
}
  • ReservedSpace用来分配一段地址连续的内存空间,底层通过mmap实现,注意此时未实际分配内存。

// ReservedSpace用来分配一段地址连续的内存空间,底层通过mmap实现,注意此时未实际分配内存
class ReservedSpace VALUE_OBJ_CLASS_SPEC {
  friend class VMStructs;
 private:
  char*  _base;  // 这段连续内存空间的基地址
  size_t _size;  // 内存大小
  size_t _noaccess_prefix;
  size_t _alignment;
  bool   _special;  // 是否走特殊方法分配
  bool   _executable;  // 这段内存存储的数据是否是可执行的
 
  // ReservedSpace
  ReservedSpace(char* base, size_t size, size_t alignment, bool special,
                bool executable);
  void initialize(size_t size, size_t alignment, bool large,
                  char* requested_address,
                  const size_t noaccess_prefix,
                  bool executable);
}

VirtualSpace中每个指针的含义如下图:

CodeBlob的继承关系与子类的作用如下图:

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由于源文件大小为99.3MB,所以采用分卷压缩的方式进行上传   《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上,以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助。   全书共分11章,主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容。随书光盘中包括了所有范例的程序代码。   《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式,范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术,特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用,相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花。   《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁,非常适合Android的初学者和Android的进阶程序开发者阅读参考。 目录   第1章 了解深入、动手做   1.1 红透半边天的Android   1.2 本书目的及范例涵盖范围   1.3 如何阅读本书   1.4 使用本书范例   1.5 参考网站   第2章 Android初体验   2.1 安装Android SDK与ADT/DDMS   2.2 创建第一个Android项目(Hello Android!)   2.3 Android应用程序架构——从此开始   2.4 可视化的界面开发工具   2.5 部署应用程序到Android手机   第3章 用户人机界面   3.1 更改与显示文字标签   3.2 更改手机窗口画面底色   3.3 更改TextView文字颜色   3.4 置换TextView文字   3.5 取得手机屏幕大小   3.6 样式化的定型对象   3.7 简易的按钮事件   3.8 手机页面的转换   3.9 调用另一个Activity   3.10 不同Activity之间的数据传递   3.11 返回数据到前一个Activity   3.12 具有交互功能的对话框   3.13 置换文字颜色的机关   3.14 控制不同的文字字体   3.15 如iPhone拖动相片特效   3.16 自制计算器   3.17 关于(About)程序信息   3.18 程序加载中,请稍候   3.19 全屏幕以按钮重写   3.20 今晚到哪儿打牙祭   3.21 Android变脸   3.22 打勾显示输入的密码   3.23 Android多语系支持   3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序   3.25 两个不同的程序彼此调用   3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡   3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移   第4章 史上超豪华的手机控件   4.1 EditText与TextView共舞   4.2 设计具有背景图的按钮   4.3 给圣诞老人的信息   4.4 我同意条款   4.5 消费券采购列表   4.6 向左或向右   4.7 专业相框设计   4.8 自定义下拉菜单模式   4.9 动态添加/删除的Spinner菜单   4.10 心爱小宝贝相片集   4.11 快速地搜索手机文件引擎   4.12 按钮也能随单击变换   4.13 具自动提示功能的菜单   4.14 数字及模拟小时钟设计   4.15 动态输入日期与时间   4.16 猜猜红桃A在哪儿   4.17 后台程序运行进度提示   4.18 动态文字排版   4.19 在Activity里显示列表   4.20 以动态列表配置选项   4.21 查找程序根目录下所有文件   4.22 加载手机磁盘里的图片文件   4.23 动态放大缩小ImageView里的图片   4.24 动态旋转图片   4.25 猜猜我在想什么   4.26 离开与关闭程序的弹出窗口   4.27 隐藏式抽屉   4.28 手机桌面上的小玩意   4.29 手机图片搜索管理器   4.30 实时配置桌面上的AppWidget UI Layout   4.31 识别输入装置ID与InputDevice装置   4.32 选取文字的聪明文字联想   4.33 设计与Launcher相同的三页滑动Layout   第5章 交互式通信服务与手机控制   5.1 具有正则表达式的TextView   5.2 ACTION!CALL!拨打电话   5.3 自制发送短信程序   5.4 自制发送E-mail程序   5.5 自制日历手机数据库   5.6 手机振动的节奏   5.7 图文可视化提醒   5.8 状态栏的图标与文字提醒   5.9 搜索手机通讯录自动完成   5.10 取得联系人资料   5.11 制作有图标的文件资源管理器   5.12 还原手机默认桌面   5.13 置换手机后台图   5.14 获取手机现存桌面   5.15 文件资源管理器再进化   5.16 取得目前File与Cache的路径   5.17 打开/关闭WiFi服务   5.18 取得SIM卡内的信息   5.19 调用拨号按钮   5.20 DPAD按键处理   5.21 任务管理器正在运行的程序   5.22 动态更改屏幕方向   5.23 系统设置更改事件   5.24 取得电信网络与手机的相关信息   5.25 建立自己的手写笔画图案   5.26 判断手持设备的WiFi与GPS状态   5.27 手机安全设置管理器   5.28 Shell Script运行Cmmand   5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭   5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息   5.31 造假的Toast画面   5.32 剪贴簿管理器   第6章 手机自动服务纪实   6.1 您有一条短信pop up提醒   6.2 手机电池计量还剩多少   6.3 群发拜年短信给联系人   6.4 开始与停止系统服务   6.5 通过短信发送E-mail通知   6.6 手机拨接状态   6.7 有来电,发送邮件通知   6.8 存储卡剩余多少容量   6.9 访问本机内存与存储卡   6.10 实现可定时响起的闹钟   6.11 黑名单来电自动静音   6.12 手机翻背面即静音振动   6.13 指定时间置换桌面背景   6.14 判断发送短信后的状态   6.15 后台服务送出广播信息   6.16 开机程序设计   6.17 双向短信常驻服务   6.18 测量电池温度   6.19 电池电量显示Widget小工具   6.20 取出通讯录数据及多组电话号码   6.21 电子Sensor精确罗盘   6.22 屏幕手写事件判断   6.23 画一颗心,打电话给HONEY   6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置   6.25 在SDK开发环境中访问JNI接口   第7章 娱乐多媒体   7.1 访问Drawable资源的宽和高   7.2 绘制几何图形   7.3 手机屏幕保护程序   7.4 用手指移动画面里的照片   7.5 加载存储卡的Gallery相簿   7.6 取得手机内置媒体中的图片文件   7.7 相片导航向导与设置背景桌面   7.8 调整音量大小   7.9 播放mp3资源文件   7.10 播放存储卡里的mp3音乐   7.11 自制录音/播放录音程序   7.12 通过收到短信开始秘密录音   7.13 内置影片播放器载入3gp电影   7.14 自制3gp影片播放器   7.15 相机预览及拍照临时文件   7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦   7.17 制作开场动画   7.18 我的手机会说话   7.19 手势触控屏幕控制   7.20 多点触控屏幕事件捕捉   7.21 电流急急棒   7.22 自定义动画按钮事件   7.23 设置录音取样频率与显示录音时间   7.24 EXIF照片信息编辑及读取   7.25 声音音效均衡器、重低音与音场控制   7.26 在自定义的SurfaceView上绘制动画   第8章 当Android与Internet接轨   8.1 HTTP GET/POST传递参数   8.2 在程序里浏览网页   8.3 嵌入HTML标记的程序   8.4 设计前往打开网页功能   8.5 将网络图像网址放入Gallery中显示   8.6 即时访问网络图片文件展示   8.7 手机气象局,实时卫星云图   8.8 通过网络播放mp3   8.9 设置远程下载音乐为手机铃声   8.10 远程下载桌面背景图案   8.11 将手机文件上传至网站服务器   8.12 移动博客发布器   8.13 移动RSS阅读器   8.14 远程下载安装Android程序   8.15 手机下载看3gp影片   8.16 访问网站Login API   8.17 地震速报   8.18 通过Web API动态更改手机Spinner控件   8.19 网络语音搜索   8.20 网络下载过程中显示加载中   8.21 快照WebView加载的网页画面   8.22 网页的放大与缩小   8.23 WebView网页载入中、载入完成样版   8.24 通过内嵌Flash Player播放FLV电影   8.25 WebView网站Session Cookie判断与访问   8.26 文件下载管理器   8.27 手机Socket联机拨号服务器   第9章 Google服务与Android完美整合   9.1 Google账号验证Token   9.2 Google搜索   9.3 前端产生QR Code二维条形码   9.4 以经纬度查找目的地位置   9.5 GPS Google地图   9.6 移动版Google Map   9.7 规划导航路径   9.8 移动设备上的Picasa相册   9.9 随身翻译机   9.10 通过YouTube ID调用YouTube播放影片   9.11 Google Analytics分析手机用户行为   第10章 创意Android程序设计   10.1 手机手电筒   10.2 GPS轨迹记录器   10.3 女性贴身看护   10.4 手机QR Code二维条形码生成器   10.5 Android QR Code二维条形码扫描仪   10.6 上班族今天中午要吃什么   10.7 掷杯筊   10.8 电蚊香   10.9 转转轮盘——Lucky!   10.10 任务管理器   10.11 免费的云端发音字典   10.12 动起来!手机桌面上会动的动态桌布   10.13 正妹墙相簿浏览器   10.14 YouTube影片FLV文件下载器   第11章 HTML5 Mobile应用程序开发   11.1 HTML5 INPUT输入框控制手机输入键盘   11.2 HTML5利用CSS3排版的墙贴相册   11.3 HTML5网页离线数据库   11.4 可拨打电话的HTML连接   11.5 HTML5取回所在经纬度坐标并反查地址   附录A 如何发布程序到Android Market   A.1 支付Google Android Market注册费   A.2 生成签署凭证.keystore金钥档案   A.3 上传*.apk程序到Android Market上   附录B 升级项目至新版SDK 与Honeycomb平板程序部署   B.1 Android SDK版本与项目最低运行版本设置   B.2 升级程序至Honeycomb平板运行
基本信息 Google Android SDK开发范例大全(第3版) 作者:王世江(改编), 佘志龙(作者), 陈昱勋(作者), 郑名杰(作者), 等(作者) 出版社: 人民邮电出版社; 第3版 (2011年11月1日) 丛书名: 移动开发系列丛书 平装: 818页 正文语种: 简体中文 开本: 16 ISBN: 9787115264305 条形码: 9787115264305 商品尺寸: 26 x 18.4 x 3.8 cm 商品重量: 1.3 Kg 编辑本段 内容简介 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上,以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助。 全书共分11章,主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容。随书光盘中包括了所有范例的程序代码。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式,范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术,特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用,相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁,非常适合Android的初学者和Android的进阶程序开发者阅读参考。 编辑本段 编辑推荐 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以上版本精彩范例。新增HTML5手机应用程序范例。影音功能大突破,领先业界的影音播放功能详解。易于阅读的架构设计,边看边学,每个范例均搭配步骤及完成画面。每个范例后面均有扩展学习,在学习范例应用的同时延伸思考。汲取专家经验,指引入门捷径。 移动网络设备(MID,Mobile Internet Device)的发展趋势锐不可当,其中以智能手机最受瞩目。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》采用范例集的形式,由浅入深地带领Google Android SDK初学者,以及具备Java基础的程序设计人员逐步掌握开发MID的能力。同时,书中200多个范例均可作为开发样板,以此抛砖引玉,进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能。精彩范例,原创展现。 更炫的移动设备人机界面配置:豪华Widget、Home Screen App Widgets、隐藏式抽屉-Sliding Drawer等闪亮登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池计量、温度测量、电信网络信息、SIM卡信息、拨打电话、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕手写等手机控制功能。 系统服务及研发的整合:网络搜索、联系人、音乐、应用程序、定制手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟服务、开机程序、来电通信互动、拜年短信、信息提醒、电池电量显示、进度显示、取得应用程序信息等。 超酷的娱乐多媒体设计:触控移动事件、建立手势、手势判断控制、屏幕保护程序、启动动画、mp3播放器、3gp影片播放、相机预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、录音控制、自定义动画按钮等 Web Service存取服务:内嵌网页浏览器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃声、XML-RPC移动博客发布器、手机RSS阅读器、地震速报、网页快照等。 完备的Google网络服务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google Picasa手机相册、Google Translate API整合等。 Google Map应用:GPS定位、规划导航路径、GPS Google地图、地址反查地理坐标等卫星全球定位实例。 创意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发音字典、手机手电筒、GPS轨迹记录器、女性贴身计时、QR Code二维条码生成器、手机OR Code扫描仪、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影片FLV文件下载器等。 HTML5结合Mobile:控制手机
内容简介   《google android sdk开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上,以android手机应用程序开发(采用android sdk 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助。    全书共分11章,主要以范例集的方式来讲述android的知识点,详细介绍了开发android的人机交互界面、android常用的开发控件、android手机收发短信等通信服务、开发android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合android与google强大的网络服务等内容。随书光盘中包括了所有范例的程序代码。    《google android sdk开发范例大全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式,范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术,特别是新增加了第11章来专门介绍html5技术在android移动设备里的应用,相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花。    《google android sdk开发范例大全(第3版)》内容由android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁,非常适合android的初学者和android的进阶程序开发者阅读参考。 目录 《google android sdk开发范例大全(第3版)》 第1章 了解深入、动手做 1 1.1 红透半边天的android 2 1.2 本书目的及范例涵盖范围 3 1.3 如何阅读本书 4 1.4 使用本书范例 5 1.5 参考网站 6 第2章 android初体验 7 2.1 安装android sdk与adt/ddms 8 2.2 创建第一个android项目(hello android!) 11 2.3 android应用程序架构——从此开始 15 2.4 可视化的界面开发工具 18 2.5 部署应用程序到android手机 19 第3章 用户人机界面 22 3.1 更改与显示文字标签 23 3.2 更改手机窗口画面底色 24 3.3 更改textview文字颜色 26 3.4 置换textview文字 28 3.5 取得手机屏幕大小 29 3.6 样式化的定型对象 30 .3.7 简易的按钮事件 32 3.8 手机页面的转换 34 3.9 调用另一个activity 37 3.10 不同activity之间的数据传递 41 3.11 返回数据到前一个activity 44 3.12 具有交互功能的对话框 49 3.13 置换文字颜色的机关 51 3.14 控制不同的文字字体 52 3.15 如iphone拖动相片特效 54 3.16 自制计算器 56 3.17 关于(about)程序信息 58 3.18 程序加载中,请稍候 61 3.19 全屏幕以按钮重写 63 3.20 今晚到哪儿打牙祭 64 3.21 android变脸 67 3.22 打勾显示输入的密码 69 3.23 android多语系支持 71 3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序 72 3.25 两个不同的程序彼此调用 75 3.26 指定安装应用程序迁移至sd卡 78 3.27 手机动态layout主题随手势物换迁移 79 第4章 史上超豪华的手机控件 84 4.1 edittext与textview共舞 85 4.2 设计具有背景图的按钮 86 4.3 给圣诞老人的信息 88 4.4 我同意条款 90 4.5 消费券采购列表 92 4.6 向左或向右 94 4.7 专业相框设计 96 4.8 自定义下拉菜单模式 99 4.9 动态添加/删除的spinner菜单 102 4.10 心爱小宝贝相片集 104 4.11 快速地搜索手机文件引擎 107 4.12 按钮也能随单击变换 109 4.13 具自动提示功能的菜单 110 4.14 数字及模拟小时钟设计 112 4.15 动态输入日期与时间 114 4.16 猜猜红桃a在哪儿 117 4.17 后台程序运行进度提示 121 4.18 动态文字排版 124 4.19 在activity里显示列表 128 4.20 以动态列表配置选项 130 4.21 查找程序根目录下所有文件 134 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 137 4.23 动态放大缩小imageview里的图片 139 4.24 动态旋转图片 142 4.25 猜猜我在想什么 145 4
1 SQL基础 1.1 基本概念 结构化查询语言(Structured Query Language)简称SQL,是一种关系数据库查询语言,用于存取数据以及查询、更新和管理关系数据库系统。 1.2 语句结构 1.2.1 数据查询语言(DQL) 对数据库进行的信息查询,select。 1.2.2 数据操作语言(DML) 用于操作关系型数据库对象内部的数据,insert、update、delete。 1.2.3 数据定义语言(DDL) 用来建立及定义数据表、字段以及索引等数据库结构,create、alter、drop 。 1.2.4 数据控制语言(DCL) 用于控制对数据库里数据的访问,通常用于创建与用户访问相关的对象以及控制用户的权限,grant、revoke(撤销)。 1.2.5 事务控制命令(TPL) 用于管理数据库事务,commit、rollback、savepoint(在一组事务里创建标记点以用于回退)。 1.3 表的构成 1.3.1 字段 字段是表里的一列,用于保持每条记录的特定信息 1.3.2 记录 记录,也被成为一行数据,是表里的每一行 1.4 完整性的约束条件 1.4.1 实体完整性 关系模型的实体完整性在create table中用primary key约束实现,primary key约束用于定义主键,它保证主键的唯一性和非空性。 1.4.2 参照完整性 关系模型的参照完整性可以通过在create table中用foreign key (<外键>) references <被参照表名> (<与外键对应的主键名>)进行约束定义。 1.4.3 用户定义完整心 在create table语句中可以根据应用要求,定义属性以及元组上的约束。 常见的用户定义的完整性约束有: not null或null约束。 unique约束:唯一性约束。 default约束:默认值约束。 check约束:检查约束,check约束通过约束条件表达式设置列值应该满足的条件。 1.5 范式 1.5.1 第一范式 1.5.1.1 规范 无重复的列,确保每列保持原子性,即数据库表中的所有字段值都是不可分解的原子值。 1.5.1.2 举例 姓名 年龄 联系电话 地址 省 市 详细地址 1.5.2 第二范式 1.5.2.1 规范 属性完全依赖于主键,确保表中每列都与主键相关。 1.5.2.2 举例 订单表 订单Id 商品Id 总金额 商品名称 001 1 10 苹果 001 2 10 橘子 联合主键订单Id、商品Id => 商品表 商品Id 商品名称 单价 订单表 订单Id 总金额 1.5.3 第三范式 1.5.3.1 规范 属性不依赖于其它非主属性,确保数据表中的每一列数据都和主键直接相关,而不能间接相关,即要求一个数据库表中不包含已在其它表中已包含的非主关键字信息。 1.5.3.2 举例 党员表 党员Id 党员姓名 组织Code 符合3NF 党员表 党员Id 党员姓名 组织名称 不符合3NF 组织表 组织Code 组织名称 1.6 外连接 1.6.1 准备 create table student_A( uuid varchar2(32), name varchar2(100)); create table student_B( uuid varchar2(32), name varchar2(100)); insert into student_A values('1','小黄'); insert into student_A values('2','小黑'); insert into student_A values('3','小红'); insert into student_B values('1','大黄'); insert into student_B values('2','大黑'); insert into student_B values('4','大红'); insert into student_B values('4','大紫'); 1.6.2 左连接(left join) 1.6.2.1 说明 查询指定的左表的所有行,而不仅仅是联接列所匹配的行;如果左表的某行在右表中没有匹配行,则在相关联的结果集行中右表的所有选择列表列均为空值。 1.6.2.2 语法 select A.*,B.* from student_A A left join student_B B on A.Uuid = B.Uuid; 1.6.2.3 结果 1.6.2.4 (+)表示 select A.*,B.* from student_A A,student_B B where A.Uuid = B.Uuid(+) 1.6.3 右连接(right join) 1.6.3.1 说明 查询指定的右表的所有行,而不仅仅是联接列所匹配的行;如果右表的某行在左表中没有匹配行,则在相关联的结果集行中左表的所有选择列表列均为空值。 1.6.3.2 语法 select A.*,B.* from student_A A right join student_B B on A.Uuid = B.Uuid; 1.6.3.3 结果 1.6.3.4 (+)表示 select A.*,B.* from student_A A,student_B B where A.Uuid(+) = B.Uuid 1.6.4 全外连接(full outer join) 1.6.4.1 说明 完整外部联接返回左表和右表中的所有行;当某行在另一个表中没有匹配行时,则另一个表的选择列表列包含空值;如果表之间有匹配行,则整个结果集行包含基表的数据值。 1.6.4.2 语法 select A.*, B.* from student_A A full outer join student_B B on A.Uuid = B.Uuid; 1.6.4.3 结果 1.6.4.4 全外连接不支持(+)写法 1.6.5 (+) + 表示补充,即哪个表有加号,这个表就是匹配表。 1.7 运算符 1.7.1 比较 =、>,<,>=,<=,!=,<>, 1.7.2 确定范围 between and 、not between and 1.7.3 确定集合 in、not in 1.7.4 字符匹配 like(“%”匹配任何长度,“_”匹配一个字符) 1.7.5 转义字符 1.7.5.1 常规转义字符 “\”转义字符,“\%”则表示单纯的字符“%” 1.7.5.2 escape escape关键字经常用于使某些特殊字符,如通配符:'%','_'转义为它们原来的字符的意义,被定义的转义字符通常使用'\',但是也可以使用其他的符号。 select * from Student_a where name like '%$%%' escape '$'; 1.7.6 空值 is null、is not null 1.7.7 集合查询 union(并)、intersect(交)、minus(差) 1.7.8 多重条件 and、or、not 1.7.9 对查询结果分组 <group by 列名> 1.7.10 分组筛选条件 [having <条件表达式>] 1.7.11 字符串拼接 select 'A' || 'B' from dual; // || 拼接 1.8 函数 1.8.1 聚集函数 count、sum、avg、max、min 1.8.2 case when 1.8.2.1 语法 select t.uuid, t.score, case when t.score > 90 then '优秀' when t.score > 60 then '及格' else '不及格' end from exam_user_exam t 1.8.3 decode 1.8.3.1 语法 select decode(x,1,'x is 1', 2 , 'x is 2','others') from dual 1.8.3.2 说明 当x等于1时,则返回‘x is 1’,当x等于2时,则返回‘x is 2’,否则,返回‘others’。 1.8.4 nulls first(nulls last)排序 1.8.4.1 语法 select * from dy_info t order by t.degree nulls first 1.8.4.2 说明 控制null显示行位置 1.8.5 Nvl 1.8.5.1 语法 select nvl(t.sap,'空') from dy_info t; 1.8.5.2 说明 如果sap号为空,则返回‘空’,否则返回sap号。 1.8.6 递归查询 1.8.6.1 语法 select t.* from g_organ t start with t.organcode = '080' connect by prior t.parentcode = t.organcode; //递归查询父节点 select t.* from g_organ t start with t.organcode = '080' connect by t.parentcode = prior t.organcode; //递归查询子节点 1.8.7 union 和 union all 1.8.7.1 语法 select * from dual union all select * from dual 1.8.7.2 说明 union 会对查询数据进行去重并排序,union all只是简单的将两个结果合并。 1.8.8 wm_concat 1.8.8.1 语法 select wm_concat(t.role_name) from g_role t where t.role_name like '%书记%' 1.8.8.2 说明 拼接字符串,结果为:‘党工委副书记,总支副书记,党支部书记,党委书记,党委副书记,党总支书记,党工委书记,党总支副书记,党支部副书记’ 1.8.9 相似度 1.8.9.1 语法 select utl_match.edit_distance_similarity('aaaaa','bbaaaa') from dual; 1.8.10 去格式 1.8.10.1 oracle正则表达式:去除<></>格式 select REGEXP_REPLACE(title,'<[^>]*>','') title from exam_question 1.8.11 rank() over (partition by …) 1.8.11.1 语法 select organcode,score,ranknum from ( select t.organcode, t.score, rank() over (partition by t.organcode order by t.score desc) ranknum from exam_user_exam t) where ranknum < 4 1.8.11.2 说明 获取每个组织,考试成绩前三名。 1.9 存储过程 1.9.1 定义 存储过程是一组为了完成特定功能的SQL语句集,经编译后存储在数据库中。用户通过指定存储过程的名字并给出参数(如果该存储过程带有参数)来执行它。 1.9.2 准备 create table t_user ( username varchar2(20), password varchar2(20) ); create table t_user_temp ( username varchar2(20), password varchar2(20) ); insert into t_user(username,password) values('小王','1111'); insert into t_user(username,password) values('小李','1111'); 1.9.3 创建存储过程 create or replace procedure adduser as begin insert into t_user_temp(username,password) select username,password from t_user t where t.username = '小李'; end adduser; 1.9.4 执行 begin adduser; end; 1.9.5 验证 select * from t_user; select * from t_user_temp 2 SQL深入 2.1 常用 2.1.1 表空间 2.1.1.1 创建表空间 create tablespace TS_DJY datafile 'd:/software/oracle/tablespace/ts_djy.dat' size 1024M autoextend on next 100M maxsize 2048M; 2.1.1.2 指定用户表空间 alter user cssdj default tablespace TS_DJY; 2.1.1.3 指定表的表空间 create table t_student( uuid varchar2(32) )tablespace TS_DJY; 2.1.2 自增sequence 2.1.2.1 创建 create sequence seq_student_uuid minvalue 1 maxvalue 999999999999999 start with 1 increment by 1 nocache; 2.1.2.2 使用 select seq_student_uuid.nextval from dual; //获取下一个 select seq_student_uuid.currval from dual; //获取当前 2.1.3 批量插入 2.1.3.1 查询结果批量插入 insert into tablea(cola,colb) select cola,colb from tableb; 2.1.3.2 创建相同的表结构并插入数据(备份表数据) create tab_new as select * from tab_old; 2.1.3.3 创建相同的表结构不插入数据 create tab_new as select * from tab_old where rownum=0; 2.1.4 伪列伪表 2.1.4.1 伪列 伪列不是表的真实列,但是你可以象使用真实列一样使用伪列,常用伪列:rowid行的绝对物理编号,每一行是唯一的。rownum序号,返回查询结果的每行序号。系统时间sysdate,返回系统当前时间。 2.1.4.2 伪表 select * from dual; 2.1.5 系统表 2.1.5.1 user_tables 当前用户表信息 2.1.5.2 user_tab_columns 当前用户表所有列信息,搜索列所在的表: select * from user_tab_columns t where t.column_name like '%ORGANCODE%'; 2.1.5.3 user_tablespaces 当前用户表空间 2.1.5.4 dba_users 数据库所有用户 2.1.5.5 dba_tables 数据库所有表 2.1.5.6 dba_tablespaces 数据库所有表空间 2.1.6 锁表解锁 2.1.6.1 查看锁表信息 select l.OBJECT_ID,s.SID,s.SERIAL#,s.USERNAME, s.MACHINE from V$locked_Object l,V$session s where l.SESSION_ID = s.SID; 2.1.6.2 解锁 alter system kill session 'sid,serial#'; 2.1.7 备份与恢复 2.1.7.1 导出 导出用户: exp cssdj/cssdj@zr owner=(cssdj,cssdj_zsy) file=d:/cssdj.dmp log=d:/cssdj.log 导出用户表: exp cssdj/cssdj@zr tables=(g_dict,g_dict_item) file=d:/cssdj.dmp log=d:/cssdl.log 2.1.7.2 导入 imp cssdj/cssdj@zr fromuser=cssdj_zsy touser=cssdj file=d:/cssdj.cmp log=d:/cssdj.log 2.1.7.3 数据泵 2.1.8 Dblink 2.1.8.1 创建 create database link orcllink connect to cssdj identified by cssdj using '(DESCRIPTION = (ADDRESS_LIST= (ADDRESS=(PROTOCOL = TCP)(HOST = 219.239.110.65)(PORT = 1521))) (CONNECT_DATA=(SID = orcl)))'; 2.1.8.2 删除 drop database link orcllink; 2.1.8.3 使用 select * from dy_info@orcllink; 2.2 Oracle与Mysql差异 2.2.1 Group by 2.2.1.1 Oracle select后面出现的列,如果没有使用集合函数,必须出现在group by 中。 select sno,sname,sum(grade) from student group by sno,sname; //合法写法 select sno,sname,sum(grade) from student group by sno; //非法写法 select sno,min(sname),sum(grade) from student group by sno; //建议用这种写法,效率高些 2.2.1.2 Mysql select sno,sname,sum(grade) from student group by sno,sname; //合法写法 select sno,sname,sum(grade) from student group by sno; //合法写法 2.2.2 分页 2.2.2.1 Oracle 使用rownum来表明分页位置,而且rownum只能小于某值,不能大于某值,故而rownum和where联用才能完成数据范围的控制 2.2.2.2 Mysql mysql的分页可以用limit startNum,pageNum 2.3 了解 2.3.1 事务 2.3.1.1 Rollback start transaction; --开始事务 insert into g_dict values('test','测试','1',''); --执行数据操作语言(DML) select * from g_dict where code = 'test'; --可以查看是否执行正确 rollback; --错误执行rollback操作 commit; --正确执行commit操作 2.3.1.2 Savepoint start transaction; --开始事务 insert into g_dict values('t1','测试','1',''); --执行数据操作语言(DML) savepoint pointA; insert into g_dict values('t2','测试','1',''); --执行数据操作语言(DML) select * from g_dict where code = 'test33'; --可以查看是否执行正确 rollback to savepoint pointA; 2.3.2 利用执行计划评估SQL语句的性能 2.3.2.1 工具 在PL/SQL Developer中写好一段SQL代码后,按F5,PL/SQL Developer会自动打开执行计划窗口,显示该SQL的执行计划。 2.3.2.2 查看总COST,获得资源耗费的总体印象 一般而言,执行计划第一行所对应的COST(即成本耗费)值,反应了运行这段SQL的总体估计成本,单看这个总成本没有实际意义,但可以拿它与相同逻辑不同执行计划的SQL的总体COST进行比较,通常COST低的执行计划要好一些。 2.3.2.3 了解执行计划的执行步骤 按照从左至右,从上至下的方法,了解执行计划的执行步骤; 执行计划按照层次逐步缩进,从左至右看,缩进最多的那一步,最先执行,如果缩进量相同,则按照从上而下的方法判断执行顺序,可粗略认为上面的步骤优先执行。每一个执行步骤都有对应的COST,可从单步COST的高低,以及单步的估计结果集(对应ROWS/基数),来分析表的访问方式,连接顺序以及连接方式是否合理。 2.3.2.4 分析表的访问方式 表的访问方式主要是两种:全表扫描(TABLE ACCESS FULL)和索引扫描(INDEX SCAN),如果表上存在选择性很好的索引,却走了全表扫描,而且是大表的全表扫描,就说明表的访问方式可能存在问题;若大表上没有合适的索引而走了全表扫描,就需要分析能否建立索引,或者是否能选择更合适的表连接方式和连接顺序以提高效率。 2.3.2.5 分析表的连接方式和连接顺序 表的连接顺序:就是以哪张表作为驱动表来连接其他表的先后访问顺序。 表的连接方式:简单来讲,就是两个表获得满足条件的数据时的连接过程。主要有三种表连接方式,嵌套循环(NESTED LOOPS)、哈希连接(HASH JOIN)和排序-合并连接(SORT MERGE JOIN)。我们常见得是嵌套循环和哈希连接。 嵌套循环:最适用也是最简单的连接方式。类似于用两层循环处理两个游标,外层游标称作驱动表,Oracle检索驱动表的数据,一条一条的代入内层游标,查找满足WHERE条件的所有数据,因此内层游标表中可用索引的选择性越好,嵌套循环连接的性能就越高。 哈希连接:先将驱动表的数据按照条件字段以散列的方式放入内存,然后在内存中匹配满足条件的行。哈希连接需要有合适的内存,而且必须在CBO优化模式下,连接两表的WHERE条件有等号的情况下才可以使用。哈希连接在表的数据量较大,表中没有合适的索引可用时比嵌套循环的效率要高。 2.3.3 优化器 Oracle优化器分为基于规则的优化器(RBO)和基于代价的优化器(CBO)。 2.3.3.1 规则的优化器(RBO) RBO的优化方式,依赖于一套严格的语法规则,只要按照规则写出的语句,不管数据表和索引的内容是否发生变化,不会影响PL/SQL语句的"执行计划"。 2.3.3.2 基于代价的优化器(CBO) CBO计算各种可能"执行计划"的"代价",即cost,从中选用cost最低的方案,作为实际运行方案。各"执行计划"的cost的计算根据,依赖于数据表中数据的统计分布,ORACLE数据库本身对该统计分布是不清楚的,须要分析表和相关的索引,才能搜集到CBO所需的数据。 2.3.4 表分析analysis 2.3.4.1 说明 analyze table,一般可以指定分析表、所有字段、所有索引字段、所有索引,若不指定则全部都分析。 2.3.4.2 表分析 analyze table dy_info compute statistics; 2.3.4.3 删除分析数据 analyze table dy_info delete statistics; 2.3.5 oracle添加强制索引 如果使用的是CBO的话,可能SQL不执行索引,则可以添加强制索引执行索引。 2.3.5.1 语法 /*+index(tablename indexname)*/ 2.3.5.2 举例 select /*+index(t INDEX_SAP)*/* from dy_info t where t.sap = 'T6000890'
内容简介   《ASP.NET 4高级程序设计(第4版)》是ASP.NET领域的鸿篇巨制,全面讲解了ASP.NET4的各种特性及其背后的工作原理,并给出了许多针对如何构建复杂、可扩展的网站从实践中得出的建议。书中还深入讲述了其他ASP.NET图书遗漏的高级主题,如自定义控件的创建、图像处理、加密等。此外,《ASP.NET 4高级程序设计(第4版)》专门提供了两章的内容来教你如何用Ajax 技术制作快速响应的页面,以及如何使用微软的ASP.NETAJAX平台。另外,还专门介绍了ASP.NET4 新增的功能,如MVC 和动态数据等。   《ASP.NET 4高级程序设计(第4版)》适合各层次的ASP.NET程序员阅读。 作者简介 作者:(美)麦克唐纳 目录 第一部分 核心概念 第1章 ASP.NET简介 2 1.1 ASP.NET的7大要点 2 1.1.1 要点1:ASP.NET是同.NETFramework集成在一起的 2 1.1.2 要点2:ASP.NET是编译执行的,而不是解释执行的 3 1.1.3 要点3:ASP.NET支持多语言 4 1.1.4 要点4:ASP.NET运行在公共语言运行库内 6 1.1.5 要点5:ASP.NET是面向对象的 7 1.1.6 要点6:ASP.NET支持所有的浏览器 8 1.1.7 要点7:ASP.NET易于部署和配置 8 1.2 ASP.NET的演变 9 1.2.1 ASP.NET1.0和ASP.NET1.1 9 1.2.2  ASP.NET2.0 9 1.2.3 ASP.NET3.5 10 1.2.4 ASP.NET4 12 1.2.5 Silverlight 14 1.3 总结 15 第2章 Visual Studio 16 2.1 Visual Studio 16 2.1.1 网站和Web项目 17 2.1.2 创建无项目文件的网站 18 2.1.3 设计网页 21 2.2 Visual StudioIDE 26 2.2.1 解决方案资源管理器 28 2.2.2 文档窗口 29 2.2.3 工具箱 29 2.2.4 错误列表和任务列表 30 2.2.5 服务器资源管理器 31 2.3 代码编辑器 32 2.3.1 添加程序集引用 33 2.3.2 智能感知和大纲显示 35 2.3.3 Visual Studio 2010改进 37 2.4 编码模型 42 2.4.1 代码隐藏文件如何与页面连接 44 2.4.2 控件标签如何与页面变量连接 44 2.4.3 事件如何与事件处理程序连接 46 2.5 Web项目 47 2.5.1 基于项目的开发 47 2.5.2 创建Web项目 48 2.5.3 迁移旧版Visual Studio创建的网站 49 2.6 Visual Studio调试 51 2.6.1 单步调试 52 2.6.2 变量监视 54 2.6.3 高级断点 55 2.7 WebDevelopment Helper 56 2.8 总结 57 第3章 Web窗体 58 3.1 页面处理 58 3.1.1 HTML表单 59 3.1.2 动态用户界面 60 3.1.3 ASP.NET事件模型 61 3.1.4 自动回送 62 3.1.5 视图状态 63 3.1.6 XHTML兼容性 66 3.1.7 客户端控件ID 71 3.2 Web窗体处理阶段 73 3.2.1 页面框架初始化 74 3.2.2 用户代码初始化 74 3.2.3 验证 74 3.2.4 事件处理 75 3.2.5 自动数据绑定 75 3.2.6 清除 76 3.2.7 页面流示例 76 3.3 作为控件容器的页面 78 3.3.1 显示控件树 78 3.3.2 页头 82 3.3.3 动态控件的创建 82 3.4 Page类 84 3.4.1 Session、Application和Cache 84 3.4.2 Request 85 3.4.3 Response 86 3.4.4 Server 88 3.4.5 User 90 3.4.6 Trace 91 3.4.7 访问其他类中的HTTP上下文 96 3.5 总结 96 第4章 服务器控件 97 4.1 服务器控件的类型 97 4.2 HTML服务器控件 99 4.2.1 HtmlControl类 100 4.2.2 HtmlContainerControl类 100 4.2.3 HtmlInputControl类 100 4.2.4 HTML服务器控件类 101 4.2.5 设置Style特性和其他属性 102 4.2.6 通过编程创建服务器控件 103 4.2.7 处理服务器端事件 104 4.3 Web控件 107 4.3.1 WebControl基类 107 4.3.2 基本的Web控件类 108 4.3.3 单位 109 4.3.4 枚举 110 4.3.5 颜色 110 4.3.6 字体 111 4.3.7 焦点 12 4.3.8 默认按钮 113 4.3.9 可滚动面板 114 4.3.10 处理Web控件事件 114 4.4 List控件 116 4.4.1 Selectable列表控件 117 4.4.2 BulletedList控件 120 4.5 输入验证控件 121 4.5.1 验证控件 121 4.5.2 验证流程 122 4.5.3 BaseValidator类 122 4.5.4 RequiredFieldValidator控件 124 4.5.5 RangeValidator控件 124 4.5.6 CompareValidator控件 125 4.5.7 RegularExpressionValidator控件 125 4.5.8 CustomValidator控件 127 4.5.9 ValidationSummary控件 128 4.5.10 通过编程使用验证器 129 4.5.11 验证组 130 4.6 富控件 132 4.6.1 AdRotator控件 132 4.6.2 Calendar控件 134 4.7 总结 136 第5章 ASP.NET应用程序 137 5.1 剖析ASP.NET应用程序 137 5.1.1 应用程序域 137 5.1.2 应用程序生命周期 138 5.1.3 应用程序更新 139 5.1.4 应用程序目录结构 139 5.2 global.asax应用程序文件 140 5.2.1 应用程序事件 141 5.2.2 演示应用程序事件 143 5.3 ASP.NET配置 144 5.3.1 machine.config文件 144 5.3.2 web.config文件 147 5.3.3 设置 150 5.3.4  150 5.3.5  150 5.3.6  152 5.3.7 通过编程读写配置节 152 5.3.8 网站管理工具(WAT) 155 5.3.9 扩展配置文件结构 156 5.3.10 加密配置节 159 5.4 .NET组件 161 5.4.1 创建组件 161 5.4.2 通过App_Code目录使用组件 162 5.4.3 通过Bin目录使用组件 163 5.5 扩展HTTP管道 165 5.5.1 HTTP处理程序 165 5.5.2 创建自定义的HTTP处理程序 167 5.5.3 配置自定义的HTTP处理程序 168 5.5.4 使用无须配置的HTTP处理程序 169 5.5.5 创建高级的HTTP处理程序 169 5.5.6 为非HTML内容创建HTTP处理程序 171 5.5.7 HTTP模块 173 5.5.8 创建自定义HTTP模块 174 5.6 总结 176 第6章 状态管理 177 6.1 ASP.NET状态管理 177 6.2 视图状态 179 6.2.1 视图状态示例 180 6.2.2 在视图状态中保存对象 181 6.2.3 视图状态评估 183 6.2.4 有选择地禁用视图状态 184 6.2.5 视图状态安全 185 6.3 在页面间传送信息 186 6.3.1 查询字符串 187 6.3.2 跨页回发 188 6.4 cookie 193 6.5 会话状态 194 6.5.1 会话架构 194 6.5.2 使用会话状态 196 6.5.3 配置会话状态 197 6.5.4 会话状态安全 202 6.6 应用程序状态 203 6.7 总结 206 第二部分 数据访问 第7章 基础 208 7.1 ADO.NET架构 209 7.1.1 ADO.NET数据提供程序 209 7.1.2 ADO.NET的标准化 210 7.1.3 基本ADO.NET类 211 7.2 Connection类 212 7.2.1 连接字符串 212 7.2.2 测试连接 214 7.2.3 连接池 215 7.3 Command类和DataReader类 217 7.3.1 Command基础 217 7.3.2 DataReader类 218 7.3.3  ExecuteReader()方法和DataReader 218 7.3.4 ExecuteScalar()方法 223 7.3.5 ExecuteNonQuery()方法 223 7.3.6 SQL注入攻击 224 7.3.7 使用参数化命令 226 7.3.8 调用存储过程 227 7.4 事务 229 7.4.1 事务和ASP.NET应用程序 230 7.4.2 隔离级别 234 7.4.3 保存点 235 7.5 提供程序无关的代码 235 7.5.1 创建工厂 236 7.5.2 用工厂创建对象 237 7.5.3 使用提供程序无关的代码的查询 237 7.6 总结 239 第8章 数据组件和DataSet 240 8.1 构建数据访问组件 240 8.1.1 数据包 241 8.1.2 存储过程 242 8.1.3 数据应用类 243 8.1.4 测试数据库组件 248 8.2 非连接的数据 249 8.2.1 Web应用程序和DataSet 250 8.2.2 XML集成 251 8.3 DataSet类 251 8.4  DataAdapter类 252 8.4.1 填充DataSet 253 8.4.2 使用多个表和关系 254 8.4.3 查找特定行 257 8.4.4 在数据访问类里使用DataSet 257 8.4.5 数据绑定 258 8.5 DataView类 259 8.5.1 使用DataView排序 259 8.5.2 使用DataView过滤 261 8.5.3 使用关系的高级过滤 262 8.5.4 计算列 263 8.6 总结 264 第9章 数据绑定 265 9.1 基本的数据绑定 265 9.1.1 单值绑定 266 9.1.2 其他类型的表达式 268 9.1.3 重复值绑定 271 9.2 数据源控件 277 9.3 SqlDataSource 278 9.3.1 选择记录 279 9.3.2 参数化命令 281 9.3.3 错误处理 285 9.3.4 更新记录 286 9.3.5 删除记录 289 9.3.6 插入记录 289 9.3.7 SqlDataSource的不足 290 9.4 ObjectDataSource 291 9.4.1 选择记录 291 9.4.2 更新记录 295 9.4.3 使用数据对象执行更新 296 9.5 数据源控件的限制 299 9.5.1 问题 299 9.5.2 添加其他项 300 9.5.3 使用SqlDataSource处理其他选项 301 9.5.4 使用ObjectDataSource处理其他选项 301 9.6 总结 302 第10章 富数据控件 303 10.1 GridView 303 10.2 格式化GridView 307 10.2.1 格式化字段 307 10.2.2 样式 308 10.2.3 格式化特定值 311 10.3 GridView行选择 313 10.3.1 使用选择来创建主-从表单 314 10.3.2 SelectedIndexChanged事件 315 10.3.3 将数据字段用作选择按钮 315 10.4 对GridView排序 316 10.4.1 使用SqlDataSource排序 317 10.4.2 使用ObjectDataSource排序 318 10.4.3 排序和选择 319 10.4.4 高级排序 319 10.5 GridView分页 320 10.5.1 自动分页 320 10.5.2 分页和选择 322 10.5.3 ObjectDataSource的自定义分页 322 10.5.4 定制分页栏 324 10.6 GridView模板 325 10.6.1 使用多个模板 327 10.6.2 在Visual Studio中编辑模板 328 10.6.3 绑定到方法 328 10.6.4 处理模板中的事件 330 10.6.5 使用模板编辑 330 10.6.6 模板中的客户端ID 335 10.7 ListView 336 10.7.1 分组 338 10.7.2 分页 340 10.8 DetailsView和FormView 341 10.8.1 DetailsView 341 10.8.2 FormView 344 10.9 高级网格 345 10.9.1 GridView中的汇总 345 10.9.2 单个表中的父/子视图 347 10.9.3 使用查找表编辑字段 349 10.9.4 处理来自数据库的图片 351 10.9.5 探测并发冲突 355 10.10 总结 359 第11章 缓存和异步页面 360 11.1 理解ASP.NET缓存 360 11.2 输出缓存 361 11.2.1 声明性的输出缓存 361 11.2.2 缓存和查询字符串 362 11.2.3 使用特定查询字符串参数的缓存 363 11.2.4 自定义缓存控制 364 11.2.5 使用HttpCachePolicy类进行缓存 365 11.2.6 缓存后替换和部分页缓存 365 11.2.7 缓存用户配置 367 11.2.8 缓存配置 368 11.2.9 输出缓存扩展 369 11.3 数据缓存 373 11.3.1 向缓存添加项目 373 11.3.2 简单的缓存测试 375 11.3.3 缓存优先级 376 11.3.4 使用数据源控件的缓存 376 11.4 缓存依赖 379 11.4.1 文件和缓存项目依赖 379 11.4.2 聚合依赖 380 11.4.3 移除项目回调 381 11.4.4 理解SQL缓存通知 383 11.4.5 缓存通知的工作方式 384 11.4.6 启用通知 384 11.4.7 创建缓存依赖 385 11.5 自定义缓存依赖 386 11.5.1 基本的自定义缓存依赖 386 11.5.2 使用消息队列的自定义缓存依赖 387 11.6 异步页面 389 11.6.1 创建异步页面 390 11.6.2 在异步页面中查询数据 392 11.6.3 错误处理 393 11.6.4 在异步任务中使用缓存 395 11.6.5 多异步任务和超时 397 11.7 总结 399 第12章 文件和流 400 12.1 使用文件系统 400 12.1.1 Directory类和File类 400 12.1.2 DirectoryInfo类和FileInfo类 402 12.1.3 DriveInfo类 404 12.1.4 使用Attributes 405 12.1.5 使用通配符过滤文件 407 12.1.6 获取文件的版本信息 407 12.1.7 Path类 408 12.1.8 文件浏览器 410 12.2 使用流读写文件 414 12.2.1 文本文件 415 12.2.2 二进制文件 416 12.2.3 上传文件 417 12.2.4 使文件对多用户安全 419 12.2.5 压缩 423 12.3 序列化 423 12.4 总结 426 第13章 LINQ 427 13.1 LINQ基础 427 13.1.1 延迟执行 429 13.1.2 LINQ是如何工作的 429 13.1.3 LINQ表达式 430 13.1.4 揭秘LINQ表达式 436 13.2 LINQ to DataSet 439 13.2.1 强类型的DataSet 441 13.2.2 空值 441 13.3 LINQ to Entities 441 13.3.1 生成数据模型 442 13.3.2 数据模型类 442 13.3.3 实体关系 444 13.3.4 查询存储过程 446 13.3.5 LINQ to Entities查询揭秘 447 13.4 数据库操作 452 13.4.1 插入 452 13.4.2 更新 454 13.4.3 删除 454 13.4.4 管理并发 455 13.4.5 处理并发冲突 455 13.5 EntityDataSource控件 459 13.5.1 显示数据 459 13.5.2 获取关联数据 463 13.5.3 编辑数据 464 13.5.4 验证 464 13.6 使用QueryExtender控件 465 13.6.1 使用SearchExperssion 466 13.6.2 使用RangeExpression 467 13.6.3 使用PropertyExpression 467 13.6.4 使用MethodExpression 468 13.7 总结 468 第14章 XML 470 14.1 什么时候使用XML 470 14.2 XML简介 471 14.2.1 XML的优点 472 14.2.2 格式良好的XML 472 14.2.3 XML命名空间 473 14.2.4 XML架构 474 14.3 基于流的XML处理 475 14.3.1 写XML文件 476 14.3.2 读取XML文件 478 14.4 内存中的XML处理 481 14.4.1 XmlDocument 482 14.4.2 XPathNavigator 485 14.4.3 XDocument 486 14.5 搜索XML内容 491 14.5.1 搜索XmlDocument 491 14.5.2 使用XPath搜索XmlDocument 493 14.5.3 使用LINQ搜索XDocument 494 14.6 验证XML内容 496 14.6.1 基本架构 496 14.6.2 验证XmlDocument 497 14.6.3 使用XDocument进行验证 498 14.7 转换XML内容 499 14.7.1 基本的样式表 499 14.7.2 使用XslCompiledTransform 500 14.7.3 使用Xml控件 501 14.7.4 使用LINQ to XML转换XML 502 14.8 XML数据绑定 504 14.8.1 非层次化绑定 504 14.8.2 使用XPath 506 14.8.3 嵌套的网格 508 14.8.4 使用TreeView的层次化绑定 509 14.8.5 使用XSLT 511 14.8.6 绑定到来自其他源的XML内容 512 14.8.7 通过XmlDataSource更新XML 513 14.9 XML和ADO.NET数据集 513 14.9.1 把DataSet转换为XML 514 14.9.2 把DataSet作为XML访问 515 14.10 总结 517 第三部分 构建ASP.NET网站 第15章 用户控件 520 15.1 用户控件基础 520 15.1.1 创建简单的用户控件 521 15.1.2 把页面转换成用户控件 522 15.2 为用户控件添加代码 523 15.2.1 处理事件 523 15.2.2 添加属性 524 15.2.3 使用自定义对象 525 15.2.4 添加事件 528 15.2.5 公开内部Web控件 530 15.3 动态加载用户控件 531 15.4 局部页面缓存 534 15.4.1 VaryByControl 535 15.4.2 共享缓存控件 536 15.5 总结 537 第16章 主题和母版页 538 16.1 层叠样式表 538 16.1.1 创建样式表 538 16.1.2 应用样式表规则 540 16.2 主题 542 16.2.1 主题文件夹和外观 543 16.2.2 应用简单主题 544 16.2.3 处理主题冲突 545 16.2.4 为同一控件创建多个外观 546 16.2.5 含有模板和图片的外观 547 16.2.6 在主题里使用CSS 549 16.2.7 通过配置文件来应用主题 549 16.2.8 动态应用主题 550 16.3 标准化网站布局 551 16.4 母版页基础 552 16.4.1 简单的母版页 552 16.4.2 简单的内容页 554 16.4.3 默认内容 556 16.4.4 具有表格和CSS布局的母版页 556 16.4.5 母版页和相对路径 559 16.4.6 通过配置文件应用母版页 559 16.5 高级母版页 560 16.5.1 和母版页类交互 560 16.5.2 动态设置母版页 561 16.5.3 嵌套母版页 561 16.6 总结 563 第17章 网站导航 564 17.1 多视图页面 564 17.1.1 MultiView控件 565 17.1.2 Wizard控件 568 17.2 站点地图 575 17.2.1 定义站点地图 576 17.2.2 绑定站点地图 577 17.2.3 导航路径 578 17.2.4 显示站点地图的一部分 580 17.2.5 站点地图对象 583 17.2.6 加入自定义站点地图信息 584 17.2.7 创建自定义的SiteMapProvider 584 17.2.8 安全调整 590 17.3 URL映射和路由 592 17.3.1 URL映射 592 17.3.2 URL路由 593 17.4 TreeView控件 594 17.4.1 TreeNode 595 17.4.2 按需填充节点 597 17.4.3 TreeView样式 598 17.5 Menu控件 601 17.5.1 Menu样式 603 17.5.2 Menu模板 605 17.6 总结 606 第18章 网站部署 607 18.1 安装和配置IIS 607 18.1.1 安装IIS 7 607 18.1.2 管理IIS 7 608 18.2 部署网站 610 18.2.1 通过复制文件进行部署 611 18.2.2 使用Web部署 614 18.2.3 通过FTP部署 621 18.3 管理网站 626 18.3.1 创建新站点 626 18.3.2 创建虚拟目录 627 18.3.3 使用VirtualPathProvider 628 18.3.4 使用应用程序池 631 18.3.5 使用应用程序预热 633 18.4 扩展集成管道 634 18.4.1 创建处理程序 634 18.4.2 部署处理程序 635 18.4.3 配置处理程序 635 18.4.4 测试处理程序 636 18.5 总结 636 第四部分 安全 第19章 ASP.NET安全模型 638 19.1 为何创建安全软件 638 19.1.1 理解潜在的威胁 638 19.1.2 安全编程原则 639 19.1.3 理解Gatekeeper 640 19.2 理解安全级别 641 19.2.1 验证 641 19.2.2 授权 642 19.2.3 机密性和完整性 643 19.2.4 互相协作 643 19.3 理解SSL 644 19.3.1 理解证书 645 19.3.2 理解SSL 645 19.3.3 在IIS 7.x中配置SSL 646 19.4 总结 649 第20章 表单验证 650 20.1 表单验证介绍 650 20.1.1 为什么使用表单验证 650 20.1.2 为什么不使用表单验证 652 20.1.3 为什么不自己实现cookie验证 653 20.1.4 表单验证类 654 20.2 实现表单验证 655 20.2.1 配置表单验证 655 20.2.2 禁止匿名用户访问 657 20.2.3 创建自定义登录页面 658 20.2.4 自定义凭证存储 662 20.2.5 表单验证中的持久化cookie 663 20.3 IIS 7.x和表单验证 665 20.4 总结 669 第21章 成员资格 670 21.1 介绍ASP.NET的成员资格API 670 21.2 使用成员资格API 672 21.2.1 配置表单验证 673 21.2.2 创建数据存储 674 21.2.3 配置连接字符串和成员资格提供程序 679 21.2.4 创建并验证用户 681 21.3 使用安全控件 683 21.3.1 Login控件 684 21.3.2 LoginStatus控件 693 21.3.3 LoginView控件 693 21.3.4 PasswordRecovery控件 694 21.3.5 ChangePassword控件 697 21.3.6 CreateUserWizard控件 698 21.4 在IIS 7.x里配置成员资格 702 21.4.1 配置提供程序和用户 702 21.4.2 在其他应用程序里使用成员资格API 703 21.5 使用Membership类 705 21.5.1 从存储中获得用户 706 21.5.2 更新存储中的用户 708 21.5.3 创建和删除用户 708 21.5.4 检验用户 709 21.6 总结 709 第22章 Windows验证 710 22.1 介绍Windows验证 710 22.1.1 为什么使用Windows验证 710 22.1.2 为什么不使用Windows验证 711 22.1.3 Windows验证机制 712 22.2 实现Windows验证 717 22.2.1 配置IIS 7.x 717 22.2.2 配置ASP.NET 718 22.2.3 IIS 7.x管道 719 22.2.4 禁止匿名用户访问 722 22.2.5 访问Windows用户信息 723 22.3 身份模拟 727 22.3.1 Windows中的身份模拟和委托 728 22.3.2 经过配置的身份模拟 729 22.3.3 可编程的身份模拟 729 22.4 总结 732 第23章 授权和角色 733 23.1 URL 授权 733 23.2 文件授权 738 23.3 在代码中检查授权 739 23.3.1 使用IsInRole()方法 739 23.3.2 使用PrincipalPermission类 740 23.4 为基于角色的授权使用角色API 742 23.4.1 和角色一起使用LoginView控件 747 23.4.2 通过编程访问角色 748 23.4.3 在Windows验证中使用角色API 750 23.5 IIS 7.x里的授权和角色 752 23.5.1 在IIS 7.x里使用ASP.NET角色授权 754 23.5.2 在IIS 7.x中管理ASP.NET角色 756 23.6 总结 757 第24章 用户配置 758 24.1 理解用户配置 758 24.1.1 用户配置的性能 758 24.1.2 用户配置如何存储数据 759 24.1.3 用户配置和验证 760 24.1.4 用户配置与自定义的数据组件 760 24.2 使用SqlProfileProvider 761 24.2.1 创建用户配置表 761 24.2.2 配置提供程序 763 24.2.3 定义用户配置属性 764 24.2.4 使用用户配置属性 764 24.2.5 用户配置序列化 766 24.2.6 用户配置组 767 24.2.7 用户配置和自定义的数据类型 768 24.2.8 用户配置API 771 24.2.9 匿名用户配置 773 24.3 自定义的用户配置提供程序 775 24.3.1 自定义的用户配置提供程序类 775 24.3.2 设计FactoredProfileProvider 777 24.3.3 通过编码实现FactoredProfileProvider 778 24.3.4 测试FactoredProfileProvider 781 24.4 总结 784 第25章 加密 785 25.1 加密数据:机密性问题 785 25.2 .NET加密命名空间 786 25.3 理解.NET加密类 789 25.3.1 对称加密算法 790 25.3.2 非对称加密 791 25.3.3 抽象加密类 791 25.3.4 ICryptoTransform接口 792 25.3.5 CryptoStream类 793 25.4 加密敏感数据 793 25.4.1 管理秘密信息 794 25.4.2 使用对称算法 795 25.4.3 使用非对称算法 799 25.4.4 加密数据库中的敏感数据 801 25.5 加密查询字符串 806 25.5.1 包装查询字符串 806 25.5.2 创建一个测试页面 808 25.6 总结 810 第26章 自定义成员资格提供程序 811 26.1 自定义提供程序的架构 811 26.2 创建自定义提供程序的基本步骤 812 26.2.1 自定义提供程序的总体设计 813 26.2.2 设计并实现自定义存储 813 26.2.3 实现提供程序类 820 26.2.4 使用自定义提供程序类 837 26.3 总结 840 第五部分 高级用户界面 第27章 自定义服务器控件 842 27.1 自定义服务器控件入门 842 27.1.1 创建简单的自定义控件 842 27.1.2 使用自定义控件 844 27.1.3 工具箱中的自定义控件 845 27.1.4 创建支持样式属性的Web控件 847 27.1.5 呈现过程 850 27.2 处理不同的浏览器 852 27.2.1 HtmlTextWriter 852 27.2.2 浏览器检测 852 27.2.3 浏览器属性 853 27.2.4 覆盖浏览器类型侦测 854 27.2.5 自适应呈现 855 27.3 控件状态和事件 856 27.3.1 视图状态 856 27.3.2 控件状态 858 27.3.3 回传数据和change事件 860 27.3.4 触发回传 862 27.4 扩展现有的Web控件 863 27.4.1 组合控件 864 27.4.2 派生控件 866 27.5 总结 869 第28章 图形、GDI+和图表 870 28.1 ImageMap控件 870 28.1.1 创建热点 871 28.1.2 处理热点单击 872 28.1.3 自定义热点 873 28.2 使用GDI+画图 875 28.2.1 简单绘制 875 28.2.2 图像格式和质量 877 28.2.3 Graphics类 878 28.2.4 使用GraphicsPath 880 28.2.5 画笔 881 28.2.6 画刷 883 28.3 在网页上嵌入动态图形 885 28.3.1 使用PNG格式 885 28.3.2 传递信息给动态图像 886 28.3.3 使用GDI+的自定义控件 888 28.4 使用Chart控件 892 28.4.1 创建基本的图表 892 28.4.2 用数据填充图表 897 28.5 总结 904 第29章 JavaScript和Ajax技术 905 29.1 JavaScript本质 905 29.1.1 HTML DOM 906 29.1.2 客户端事件 906 29.1.3 脚本块 908 29.1.4 操纵HTML元素 910 29.1.5 调试JavaScript 910 29.2 基本的JavaScript示例 912 29.2.1 创建JavaScript页面处理器 912 29.2.2 使用JavaScript异步下载图片 915 29.2.3 呈现脚本块 919 29.3 脚本注入攻击 920 29.3.1 请求验证 921 29.3.2 禁用请求验证 922 29.3.3 扩展请求验证 923 29.4 带有JavaScript的自定义控件 925 29.4.1 弹出窗口 925 29.4.2 滚动按钮 928 29.5 框架 931 29.5.1 框架导航 932 29.5.2 内联框架 933 29.6 理解Ajax 934 29.6.1 XMLHttpRequest对象 935 29.6.2 Ajax示例 936 29.7 在客户端回调中使用Ajax 939 29.7.1 创建客户端回调 940 29.7.2 深入了解客户端回调 945 29.7.3 自定义控件里的客户端回调 946 29.8 总结 949 第30章 ASP.NETAJAX 950 30.1 介绍ASP.NETAJAX 950 30.1.1 客户端的ASP.NETAJAX:脚本库 951 30.1.2 服务器端的ASP.NETAJAX:ScriptManager 952 30.2 服务器回调 952 30.2.1 ASP.NETAJAX中的Web服务 953 30.2.2 在页面里放置Web方法 959 30.2.3 ASP.NETAJAX应用程序服务 960 30.3 ASP.NETAJAX服务器控件 966 30.3.1 使用UpdatePanel的局部呈现 966 30.3.2 使用Timer的定时刷新 973 30.3.3 使用UpdateProgress的耗时更新 974 30.3.4 管理浏览器历史 976 30.4 深入客户端库 979 30.4.1 理解客户端模型 980 30.4.2 JavaScript的面向对象编程 981 30.4.3 网页框架 987 30.5 控件扩展器 991 30.5.1 安装ASP.NETAJAX控件工具包 992 30.5.2 AutoCompleteExtender 993 30.5.3 ASP.NETAJAX控件工具包 996 30.6 总结 999 第31章 使用Web部件页面的门户网站 1000 31.1 典型门户页面 1000 31.2 基本Web部件页面 1002 31.2.1 创建页面设计 1002 31.2.2 WebPartManager和WebPartZone 1003 31.2.3 向页面添加Web部件 1004 31.2.4 定制页面 1008 31.3 创建Web部件 1010 31.3.1 简单的Web部件任务 1010 31.3.2 开发高级Web部件 1017 31.3.3 Web部件编辑器 1024 31.3.4 连接Web部件 1029 31.3.5 自定义动词和Web部件 1036 31.3.6 用户控件和高级Web部件 1037 31.3.7 动态上传Web部件 1040 31.3.8 对Web部件的授权 1044 31.3.9 个性化的最后任务 1045 31.4 总结 1046 第32章 MVC 1047 32.1 MVC和Web表单的选择 1047 32.2 创建基本的MVC应用程序 1047 32.2.1 创建模型 1048 32.2.2 创建控制器 1049 32.2.3 创建Index视图 1050 32.2.4 测试(未完成的)应用程序 1050 32.2.5 完成控制器和视图 1051 32.2.6 修改Site.Master文件 1053 32.3 扩展基础的MVC应用程序 1053 32.3.1 配置路由 1054 32.3.2 增加错误处理 1055 32.3.3 增加验证 1056 32.3.4 增强数据存储访问 1057 32.3.5 增加对外键约束的支持 1059 32.4 自定义视图 1059 32.4.1 修改视图 1060 32.4.2 增加视图数据 1062 32.5 强化模型 1063 32.6 验证数据 1066 32.6.1 执行基本的验证 1067 32.6.2 增加验证标注 1068 32.7 使用动作结果 1071 32.7.1 返回JSON数据 1072 32.7.2 调用其他控制器方法 1072 32.8 总结 1074 第33章 动态数据 1075 33.1 创建动态数据应用程序 1075 33.1.1 创建动态数据网站 1075 33.1.2 检验动态数据网站 1077 33.2 深入理解动态数据项目 1080 33.3 自定义动态数据网站 1080 33.3.1 使用模板进行自定义 1081 33.3.2 使用路由进行自定义 1087 33.3.3 使用元数据进行自定义 1094 33.3.4 自定义验证 1099 33.4 总结 1103 第34章 Silverlight 1104 34.1 理解Silverlight 1105 34.1.1 Silverlight与Flash对比 1106 34.1.2 Silverlight系统需求 1107 34.2 创建Silverlight解决方案 1108 34.2. 1 Silverlight编译 1109 34.2.2 入口页面 1110 34.3 创建Silverlight项目 1114 34.3.1 设计Silverlight页面 1114 34.3.2 理解XAML 1117 34.3.3 设置属性 1118 34.3.4 XAML 代码隐藏 1119 34.3.5 处理事件 1120 34.3.6 了解Silverlight类库 1121 34.4 布局 1122 34.4.1 Canvas 1123 34.4.2 网格 1127 34.5 动画 1131 34.5.1 动画基础知识 1132 34.5.2 定义动画 1132 34.5.3 StoryBoard类 1133 34.5.4 交互式动画实例 1135 34.5.5 变换 1138 34.6 Silverlight使用Web服务 1141 34.6.1 创建Web服务 1141 34.6.2 添加Web引用 1142 34.6.3 调用Web服务 1143 34.6.4 配置Web服务URL 1144 34.6.5 跨域Web服务调用 1144 34.7 总结 1146
手动优化了PDF的书签,书签可折叠,书签链接以目录方式保存,多达1000多页,每页都做了书签定位,手都累酸啦。 ============================== 因权限只能到60MB,分卷压缩了,共3个压缩包,需下载完3个一起解压, ============================== ASP.NET 4高级程序设计(第4版)》【原版书为:Pro ASP.NET 4 in C# 2010】是ASP.NET领域的鸿篇巨制,全面讲解了ASP.NET4的各种特性及其背后的工作原理,并给出了许多针对如何构建复杂、可扩展的网站从实践中得出的建议。书中还深入讲述了其他ASP.NET图书遗漏的高级主题,如自定义控件的创建、图像处理、加密等。此外,《ASP.NET 4高级程序设计(第4版)》专门提供了两章的内容来教你如何用Ajax 技术制作快速响应的页面,以及如何使用微软的ASP.NETAJAX平台。另外,还专门介绍了ASP.NET4 新增的功能,如MVC 和动态数据等。   《ASP.NET 4高级程序设计(第4版)》适合各层次的ASP.NET程序员阅读。 =================== 第一部分 核心概念 第1章 ASP.NET简介 1.1 ASP.NET的7大要点 1.1.1 要点1:ASP.NET是同.NETFramework集成在一起的 1.1.2 要点2:ASP.NET是编译执行的,而不是解释执行的 1.1.3 要点3:ASP.NET支持多语言 1.1.4 要点4:ASP.NET运行在公共语言运行库内 1.1.5 要点5:ASP.NET是面向对象的 1.1.6 要点6:ASP.NET支持所有的浏览器 1.1.7 要点7:ASP.NET易于部署和配置 1.2 ASP.NET的演变 1.2.1 ASP.NET1.0和ASP.NET1.1 1.2.2  ASP.NET2.0 1.2.3 ASP.NET3.5 1.2.4 ASP.NET4 1.2.5 Silverlight 1.3 总结 第2章 Visual Studio 2.1 Visual Studio 2.1.1 网站和Web项目 2.1.2 创建无项目文件的网站 2.1.3 设计网页 2.2 Visual StudioIDE 2.2.1 解决方案资源管理器 2.2.2 文档窗口 2.2.3 工具箱 2.2.4 错误列表和任务列表 2.2.5 服务器资源管理器 2.3 代码编辑器 2.3.1 添加程序集引用 2.3.2 智能感知和大纲显示 2.3.3 Visual Studio 2010改进 2.4 编码模型 2.4.1 代码隐藏文件如何与页面连接 2.4.2 控件标签如何与页面变量连接 2.4.3 事件如何与事件处理程序连接 2.5 Web项目 2.5.1 基于项目的开发 2.5.2 创建Web项目 2.5.3 迁移旧版Visual Studio创建的网站 2.6 Visual Studio调试 2.6.1 单步调试 2.6.2 变量监视 2.6.3 高级断点 2.7 WebDevelopment Helper 2.8 总结 第3章 Web窗体 3.1 页面处理 3.1.1 HTML表单 3.1.2 动态用户界面 3.1.3 ASP.NET事件模型 3.1.4 自动回送 3.1.5 视图状态 3.1.6 XHTML兼容性 3.1.7 客户端控件ID 3.2 Web窗体处理阶段 3.2.1 页面框架初始化 3.2.2 用户代码初始化 3.2.3 验证 3.2.4 事件处理 3.2.5 自动数据绑定 3.2.6 清除 3.2.7 页面流示例 3.3 作为控件容器的页面 3.3.1 显示控件树 3.3.2 页头 3.3.3 动态控件的创建 3.4 Page类 3.4.1 Session、Application和Cache 3.4.2 Request 3.4.3 Response 3.4.4 Server 3.4.5 User 3.4.6 Trace 3.4.7 访问其他类中的HTTP上下文 3.5 总结 第4章 服务器控件 4.1 服务器控件的类型 4.2 HTML服务器控件 4.2.1 HtmlControl类 4.2.2 HtmlContainerControl类 4.2.3 HtmlInputControl类 4.2.4 HTML服务器控件类 4.2.5 设置Style特性和其他属性 4.2.6 通过编程创建服务器控件 4.2.7 处理服务器端事件 4.3 Web控件 4.3.1 WebControl基类 4.3.2 基本的Web控件类 4.3.3 单位 4.3.4 枚举 4.3.5 颜色 4.3.6 字体 4.3.7 焦点 4.3.8 默认按钮 4.3.9 可滚动面板 4.3.10 处理Web控件事件 4.4 List控件 4.4.1 Selectable列表控件 4.4.2 BulletedList控件 4.5 输入验证控件 4.5.1 验证控件 4.5.2 验证流程 4.5.3 BaseValidator类 4.5.4 RequiredFieldValidator控件 4.5.5 RangeValidator控件 4.5.6 CompareValidator控件 4.5.7 RegularExpressionValidator控件 4.5.8 CustomValidator控件 4.5.9 ValidationSummary控件 4.5.10 通过编程使用验证器 4.5.11 验证组 4.6 富控件 4.6.1 AdRotator控件 4.6.2 Calendar控件 4.7 总结 第5章 ASP.NET应用程序 5.1 剖析ASP.NET应用程序 5.1.1 应用程序域 5.1.2 应用程序生命周期 5.1.3 应用程序更新 5.1.4 应用程序目录结构 5.2 global.asax应用程序文件 5.2.1 应用程序事件 5.2.2 演示应用程序事件 5.3 ASP.NET配置 5.3.1 machine.config文件 5.3.2 web.config文件 5.3.3 设置 5.3.4 5.3.5 5.3.6 5.3.7 通过编程读写配置节 5.3.8 网站管理工具(WAT) 5.3.9 扩展配置文件结构 5.3.10 加密配置节 5.4 .NET组件 5.4.1 创建组件 5.4.2 通过App_Code目录使用组件 5.4.3 通过Bin目录使用组件 5.5 扩展HTTP管道 5.5.1 HTTP处理程序 5.5.2 创建自定义的HTTP处理程序 5.5.3 配置自定义的HTTP处理程序 5.5.4 使用无须配置的HTTP处理程序 5.5.5 创建高级的HTTP处理程序 5.5.6 为非HTML内容创建HTTP处理程序 5.5.7 HTTP模块 5.5.8 创建自定义HTTP模块 5.6 总结 第6章 状态管理 6.1 ASP.NET状态管理 6.2 视图状态 6.2.1 视图状态示例 6.2.2 在视图状态中保存对象 6.2.3 视图状态评估 6.2.4 有选择地禁用视图状态 6.2.5 视图状态安全 6.3 在页面间传送信息 6.3.1 查询字符串 6.3.2 跨页回发 6.4 cookie 6.5 会话状态 6.5.1 会话架构 6.5.2 使用会话状态 6.5.3 配置会话状态 6.5.4 会话状态安全 6.6 应用程序状态 6.7 总结 第二部分 数据访问 第7章 基础 7.1 ADO.NET架构 7.1.1 ADO.NET数据提供程序 7.1.2 ADO.NET的标准化 7.1.3 基本ADO.NET类 7.2 Connection类 7.2.1 连接字符串 7.2.2 测试连接 7.2.3 连接池 7.3 Command类和DataReader类 7.3.1 Command基础 7.3.2 DataReader类 7.3.3  ExecuteReader()方法和DataReader 7.3.4 ExecuteScalar()方法 7.3.5 ExecuteNonQuery()方法 7.3.6 SQL注入攻击 7.3.7 使用参数化命令 7.3.8 调用存储过程 7.4 事务 7.4.1 事务和ASP.NET应用程序 7.4.2 隔离级别 7.4.3 保存点 7.5 提供程序无关的代码 7.5.1 创建工厂 7.5.2 用工厂创建对象 7.5.3 使用提供程序无关的代码的查询 7.6 总结 第8章 数据组件和DataSet 8.1 构建数据访问组件 8.1.1 数据包 8.1.2 存储过程 8.1.3 数据应用类 8.1.4 测试数据库组件 8.2 非连接的数据 8.2.1 Web应用程序和DataSet 8.2.2 XML集成 8.3 DataSet类 8.4  DataAdapter类 8.4.1 填充DataSet 8.4.2 使用多个表和关系 8.4.3 查找特定行 8.4.4 在数据访问类里使用DataSet 8.4.5 数据绑定 8.5 DataView类 8.5.1 使用DataView排序 8.5.2 使用DataView过滤 8.5.3 使用关系的高级过滤 8.5.4 计算列 8.6 总结 第9章 数据绑定 9.1 基本的数据绑定 9.1.1 单值绑定 9.1.2 其他类型的表达式 9.1.3 重复值绑定 9.2 数据源控件 9.3 SqlDataSource 9.3.1 选择记录 9.3.2 参数化命令 9.3.3 错误处理 9.3.4 更新记录 9.3.5 删除记录 9.3.6 插入记录 9.3.7 SqlDataSource的不足 9.4 ObjectDataSource 9.4.1 选择记录 9.4.2 更新记录 9.4.3 使用数据对象执行更新 9.5 数据源控件的限制 9.5.1 问题 9.5.2 添加其他项 9.5.3 使用SqlDataSource处理其他选项 9.5.4 使用ObjectDataSource处理其他选项 9.6 总结 第10章 富数据控件 10.1 GridView 10.2 格式化GridView 10.2.1 格式化字段 10.2.2 样式 10.2.3 格式化特定值 10.3 GridView行选择 10.3.1 使用选择来创建主-从表单 10.3.2 SelectedIndexChanged事件 10.3.3 将数据字段用作选择按钮 10.4 对GridView排序 10.4.1 使用SqlDataSource排序 10.4.2 使用ObjectDataSource排序 10.4.3 排序和选择 10.4.4 高级排序 10.5 GridView分页 10.5.1 自动分页 10.5.2 分页和选择 10.5.3 ObjectDataSource的自定义分页 10.5.4 定制分页栏 10.6 GridView模板 10.6.1 使用多个模板 10.6.2 在Visual Studio中编辑模板 10.6.3 绑定到方法 10.6.4 处理模板中的事件 10.6.5 使用模板编辑 10.6.6 模板中的客户端ID 10.7 ListView 10.7.1 分组 10.7.2 分页 10.8 DetailsView和FormView 10.8.1 DetailsView 10.8.2 FormView 10.9 高级网格 10.9.1 GridView中的汇总 10.9.2 单个表中的父/子视图 10.9.3 使用查找表编辑字段 10.9.4 处理来自数据库的图片 10.9.5 探测并发冲突 10.10 总结 第11章 缓存和异步页面 11.1 理解ASP.NET缓存 11.2 输出缓存 11.2.1 声明性的输出缓存 11.2.2 缓存和查询字符串 11.2.3 使用特定查询字符串参数的缓存 11.2.4 自定义缓存控制 11.2.5 使用HttpCachePolicy类进行缓存 11.2.6 缓存后替换和部分页缓存 11.2.7 缓存用户配置 11.2.8 缓存配置 11.2.9 输出缓存扩展 11.3 数据缓存 11.3.1 向缓存添加项目 11.3.2 简单的缓存测试 11.3.3 缓存优先级 11.3.4 使用数据源控件的缓存 11.4 缓存依赖 11.4.1 文件和缓存项目依赖 11.4.2 聚合依赖 11.4.3 移除项目回调 11.4.4 理解SQL缓存通知 11.4.5 缓存通知的工作方式 11.4.6 启用通知 11.4.7 创建缓存依赖 11.5 自定义缓存依赖 11.5.1 基本的自定义缓存依赖 11.5.2 使用消息队列的自定义缓存依赖 11.6 异步页面 11.6.1 创建异步页面 11.6.2 在异步页面中查询数据 11.6.3 错误处理 11.6.4 在异步任务中使用缓存 11.6.5 多异步任务和超时 11.7 总结 第12章 文件和流 12.1 使用文件系统 12.1.1 Directory类和File类 12.1.2 DirectoryInfo类和FileInfo类 12.1.3 DriveInfo类 12.1.4 使用Attributes 12.1.5 使用通配符过滤文件 12.1.6 获取文件的版本信息 12.1.7 Path类 12.1.8 文件浏览器 12.2 使用流读写文件 12.2.1 文本文件 12.2.2 二进制文件 12.2.3 上传文件 12.2.4 使文件对多用户安全 12.2.5 压缩 12.3 序列化 12.4 总结 第13章 LINQ 13.1 LINQ基础 13.1.1 延迟执行 13.1.2 LINQ是如何工作的 13.1.3 LINQ表达式 13.1.4 揭秘LINQ表达式 13.2 LINQ to DataSet 13.2.1 强类型的DataSet 13.2.2 空值 13.3 LINQ to Entities 13.3.1 生成数据模型 13.3.2 数据模型类 13.3.3 实体关系 13.3.4 查询存储过程 13.3.5 LINQ to Entities查询揭秘 13.4 数据库操作 13.4.1 插入 13.4.2 更新 13.4.3 删除 13.4.4 管理并发 13.4.5 处理并发冲突 13.5 EntityDataSource控件 13.5.1 显示数据 13.5.2 获取关联数据 13.5.3 编辑数据 13.5.4 验证 13.6 使用QueryExtender控件 13.6.1 使用SearchExperssion 13.6.2 使用RangeExpression 13.6.3 使用PropertyExpression 13.6.4 使用MethodExpression 13.7 总结 第14章 XML 14.1 什么时候使用XML 14.2 XML简介 14.2.1 XML的优点 14.2.2 格式良好的XML 14.2.3 XML命名空间 14.2.4 XML架构 14.3 基于流的XML处理 14.3.1 写XML文件 14.3.2 读取XML文件 14.4 内存中的XML处理 14.4.1 XmlDocument 14.4.2 XPathNavigator 14.4.3 XDocument 14.5 搜索XML内容 14.5.1 搜索XmlDocument 14.5.2 使用XPath搜索XmlDocument 14.5.3 使用LINQ搜索XDocument 14.6 验证XML内容 14.6.1 基本架构 14.6.2 验证XmlDocument 14.6.3 使用XDocument进行验证 14.7 转换XML内容 14.7.1 基本的样式表 14.7.2 使用XslCompiledTransform 14.7.3 使用Xml控件 14.7.4 使用LINQ to XML转换XML 14.8 XML数据绑定 14.8.1 非层次化绑定 14.8.2 使用XPath 14.8.3 嵌套的网格 14.8.4 使用TreeView的层次化绑定 14.8.5 使用XSLT 14.8.6 绑定到来自其他源的XML内容 14.8.7 通过XmlDataSource更新XML 14.9 XML和ADO.NET数据集 14.9.1 把DataSet转换为XML 14.9.2 把DataSet作为XML访问 14.10 总结 第三部分 构建ASP.NET网站 第15章 用户控件 15.1 用户控件基础 15.1.1 创建简单的用户控件 15.1.2 把页面转换成用户控件 15.2 为用户控件添加代码 15.2.1 处理事件 15.2.2 添加属性 15.2.3 使用自定义对象 15.2.4 添加事件 15.2.5 公开内部Web控件 15.3 动态加载用户控件 15.4 局部页面缓存 15.4.1 VaryByControl 15.4.2 共享缓存控件 15.5 总结 第16章 主题和母版页 16.1 层叠样式表 16.1.1 创建样式表 16.1.2 应用样式表规则 16.2 主题 16.2.1 主题文件夹和外观 16.2.2 应用简单主题 16.2.3 处理主题冲突 16.2.4 为同一控件创建多个外观 16.2.5 含有模板和图片的外观 16.2.6 在主题里使用CSS 16.2.7 通过配置文件来应用主题 16.2.8 动态应用主题 16.3 标准化网站布局 16.4 母版页基础 16.4.1 简单的母版页 16.4.2 简单的内容页 16.4.3 默认内容 16.4.4 具有表格和CSS布局的母版页 16.4.5 母版页和相对路径 16.4.6 通过配置文件应用母版页 16.5 高级母版页 16.5.1 和母版页类交互 16.5.2 动态设置母版页 16.5.3 嵌套母版页 16.6 总结 第17章 网站导航 17.1 多视图页面 17.1.1 MultiView控件 17.1.2 Wizard控件 17.2 站点地图 17.2.1 定义站点地图 17.2.2 绑定站点地图 17.2.3 导航路径 17.2.4 显示站点地图的一部分 17.2.5 站点地图对象 17.2.6 加入自定义站点地图信息 17.2.7 创建自定义的SiteMapProvider 17.2.8 安全调整 17.3 URL映射和路由 17.3.1 URL映射 17.3.2 URL路由 17.4 TreeView控件 17.4.1 TreeNode 17.4.2 按需填充节点 17.4.3 TreeView样式 17.5 Menu控件 17.5.1 Menu样式 17.5.2 Menu模板 17.6 总结 第18章 网站部署 18.1 安装和配置IIS 18.1.1 安装IIS 7 18.1.2 管理IIS 7 18.2 部署网站 18.2.1 通过复制文件进行部署 18.2.2 使用Web部署 18.2.3 通过FTP部署 18.3 管理网站 18.3.1 创建新站点 18.3.2 创建虚拟目录 18.3.3 使用VirtualPathProvider 18.3.4 使用应用程序池 18.3.5 使用应用程序预热 18.4 扩展集成管道 18.4.1 创建处理程序 18.4.2 部署处理程序 18.4.3 配置处理程序 18.4.4 测试处理程序 18.5 总结 第四部分 安全 第19章 ASP.NET安全模型 19.1 为何创建安全软件 19.1.1 理解潜在的威胁 19.1.2 安全编程原则 19.1.3 理解Gatekeeper 19.2 理解安全级别 19.2.1 验证 19.2.2 授权 19.2.3 机密性和完整性 19.2.4 互相协作 19.3 理解SSL 19.3.1 理解证书 19.3.2 理解SSL 19.3.3 在IIS 7.x中配置SSL 19.4 总结 第20章 表单验证 20.1 表单验证介绍 20.1.1 为什么使用表单验证 20.1.2 为什么不使用表单验证 20.1.3 为什么不自己实现cookie验证 20.1.4 表单验证类 20.2 实现表单验证 20.2.1 配置表单验证 20.2.2 禁止匿名用户访问 20.2.3 创建自定义登录页面 20.2.4 自定义凭证存储 20.2.5 表单验证中的持久化cookie 20.3 IIS 7.x和表单验证 20.4 总结 第21章 成员资格 21.1 介绍ASP.NET的成员资格API 21.2 使用成员资格API 21.2.1 配置表单验证 21.2.2 创建数据存储 21.2.3 配置连接字符串和成员资格提供程序 21.2.4 创建并验证用户 21.3 使用安全控件 21.3.1 Login控件 21.3.2 LoginStatus控件 21.3.3 LoginView控件 21.3.4 PasswordRecovery控件 21.3.5 ChangePassword控件 21.3.6 CreateUserWizard控件 21.4 在IIS 7.x里配置成员资格 21.4.1 配置提供程序和用户 21.4.2 在其他应用程序里使用成员资格API 21.5 使用Membership类 21.5.1 从存储中获得用户 21.5.2 更新存储中的用户 21.5.3 创建和删除用户 21.5.4 检验用户 21.6 总结 第22章 Windows验证 22.1 介绍Windows验证 22.1.1 为什么使用Windows验证 22.1.2 为什么不使用Windows验证 22.1.3 Windows验证机制 22.2 实现Windows验证 22.2.1 配置IIS 7.x 22.2.2 配置ASP.NET 22.2.3 IIS 7.x管道 22.2.4 禁止匿名用户访问 22.2.5 访问Windows用户信息 22.3 身份模拟 22.3.1 Windows中的身份模拟和委托 22.3.2 经过配置的身份模拟 22.3.3 可编程的身份模拟 22.4 总结 第23章 授权和角色 23.1 URL 授权 23.2 文件授权 23.3 在代码中检查授权 23.3.1 使用IsInRole()方法 23.3.2 使用PrincipalPermission类 23.4 为基于角色的授权使用角色API 23.4.1 和角色一起使用LoginView控件 23.4.2 通过编程访问角色 23.4.3 在Windows验证中使用角色API 23.5 IIS 7.x里的授权和角色 23.5.1 在IIS 7.x里使用ASP.NET角色授权 23.5.2 在IIS 7.x中管理ASP.NET角色 23.6 总结 第24章 用户配置 24.1 理解用户配置 24.1.1 用户配置的性能 24.1.2 用户配置如何存储数据 24.1.3 用户配置和验证 24.1.4 用户配置与自定义的数据组件 24.2 使用SqlProfileProvider 24.2.1 创建用户配置表 24.2.2 配置提供程序 24.2.3 定义用户配置属性 24.2.4 使用用户配置属性 24.2.5 用户配置序列化 24.2.6 用户配置组 24.2.7 用户配置和自定义的数据类型 24.2.8 用户配置API 24.2.9 匿名用户配置 24.3 自定义的用户配置提供程序 24.3.1 自定义的用户配置提供程序类 24.3.2 设计FactoredProfileProvider 24.3.3 通过编码实现FactoredProfileProvider 24.3.4 测试FactoredProfileProvider 24.4 总结 第25章 加密 25.1 加密数据:机密性问题 25.2 .NET加密命名空间 25.3 理解.NET加密类 25.3.1 对称加密算法 25.3.2 非对称加密 25.3.3 抽象加密类 25.3.4 ICryptoTransform接口 25.3.5 CryptoStream类 25.4 加密敏感数据 25.4.1 管理秘密信息 25.4.2 使用对称算法 25.4.3 使用非对称算法 25.4.4 加密数据库中的敏感数据 25.5 加密查询字符串 25.5.1 包装查询字符串 25.5.2 创建一个测试页面 25.6 总结 第26章 自定义成员资格提供程序 26.1 自定义提供程序的架构 26.2 创建自定义提供程序的基本步骤 26.2.1 自定义提供程序的总体设计 26.2.2 设计并实现自定义存储 26.2.3 实现提供程序类 26.2.4 使用自定义提供程序类 26.3 总结 第五部分 高级用户界面 第27章 自定义服务器控件 27.1 自定义服务器控件入门 27.1.1 创建简单的自定义控件 27.1.2 使用自定义控件 27.1.3 工具箱中的自定义控件 27.1.4 创建支持样式属性的Web控件 27.1.5 呈现过程 27.2 处理不同的浏览器 27.2.1 HtmlTextWriter 27.2.2 浏览器检测 27.2.3 浏览器属性 27.2.4 覆盖浏览器类型侦测 27.2.5 自适应呈现 27.3 控件状态和事件 27.3.1 视图状态 27.3.2 控件状态 27.3.3 回传数据和change事件 27.3.4 触发回传 27.4 扩展现有的Web控件 27.4.1 组合控件 27.4.2 派生控件 27.5 总结 第28章 图形、GDI+和图表 28.1 ImageMap控件 28.1.1 创建热点 28.1.2 处理热点单击 28.1.3 自定义热点 28.2 使用GDI+画图 28.2.1 简单绘制 28.2.2 图像格式和质量 28.2.3 Graphics类 28.2.4 使用GraphicsPath 28.2.5 画笔 28.2.6 画刷 28.3 在网页上嵌入动态图形 28.3.1 使用PNG格式 28.3.2 传递信息给动态图像 28.3.3 使用GDI+的自定义控件 28.4 使用Chart控件 28.4.1 创建基本的图表 28.4.2 用数据填充图表 28.5 总结 第29章 JavaScript和Ajax技术 29.1 JavaScript本质 29.1.1 HTML DOM 29.1.2 客户端事件 29.1.3 脚本块 29.1.4 操纵HTML元素 29.1.5 调试JavaScript 29.2 基本的JavaScript示例 29.2.1 创建JavaScript页面处理器 29.2.2 使用JavaScript异步下载图片 29.2.3 呈现脚本块 29.3 脚本注入攻击 29.3.1 请求验证 29.3.2 禁用请求验证 29.3.3 扩展请求验证 29.4 带有JavaScript的自定义控件 29.4.1 弹出窗口 29.4.2 滚动按钮 29.5 框架 29.5.1 框架导航 29.5.2 内联框架 29.6 理解Ajax 29.6.1 XMLHttpRequest对象 29.6.2 Ajax示例 29.7 在客户端回调中使用Ajax 29.7.1 创建客户端回调 29.7.2 深入了解客户端回调 29.7.3 自定义控件里的客户端回调 29.8 总结 第30章 ASP.NETAJAX 30.1 介绍ASP.NETAJAX 30.1.1 客户端的ASP.NETAJAX:脚本库 30.1.2 服务器端的ASP.NETAJAX:ScriptManager 30.2 服务器回调 30.2.1 ASP.NETAJAX中的Web服务 30.2.2 在页面里放置Web方法 30.2.3 ASP.NETAJAX应用程序服务 30.3 ASP.NETAJAX服务器控件 30.3.1 使用UpdatePanel的局部呈现 30.3.2 使用Timer的定时刷新 30.3.3 使用UpdateProgress的耗时更新 30.3.4 管理浏览器历史 30.4 深入客户端库 30.4.1 理解客户端模型 30.4.2 JavaScript的面向对象编程 30.4.3 网页框架 30.5 控件扩展器 30.5.1 安装ASP.NETAJAX控件工具包 30.5.2 AutoCompleteExtender 30.5.3 ASP.NETAJAX控件工具包 30.6 总结 第31章 使用Web部件页面的门户网站 31.1 典型门户页面 31.2 基本Web部件页面 31.2.1 创建页面设计 31.2.2 WebPartManager和WebPartZone 31.2.3 向页面添加Web部件 31.2.4 定制页面 31.3 创建Web部件 31.3.1 简单的Web部件任务 31.3.2 开发高级Web部件 31.3.3 Web部件编辑器 31.3.4 连接Web部件 31.3.5 自定义动词和Web部件 31.3.6 用户控件和高级Web部件 31.3.7 动态上传Web部件 31.3.8 对Web部件的授权 31.3.9 个性化的最后任务 31.4 总结 第32章 MVC 32.1 MVC和Web表单的选择 32.2 创建基本的MVC应用程序 32.2.1 创建模型 32.2.2 创建控制器 32.2.3 创建Index视图 32.2.4 测试(未完成的)应用程序 32.2.5 完成控制器和视图 32.2.6 修改Site.Master文件 32.3 扩展基础的MVC应用程序 32.3.1 配置路由 32.3.2 增加错误处理 32.3.3 增加验证 32.3.4 增强数据存储访问 32.3.5 增加对外键约束的支持 32.4 自定义视图 32.4.1 修改视图 32.4.2 增加视图数据 32.5 强化模型 32.6 验证数据 32.6.1 执行基本的验证 32.6.2 增加验证标注 32.7 使用动作结果 32.7.1 返回JSON数据 32.7.2 调用其他控制器方法 32.8 总结 第33章 动态数据 33.1 创建动态数据应用程序 33.1.1 创建动态数据网站 33.1.2 检验动态数据网站 33.2 深入理解动态数据项目 33.3 自定义动态数据网站 33.3.1 使用模板进行自定义 33.3.2 使用路由进行自定义 33.3.3 使用元数据进行自定义 33.3.4 自定义验证 33.4 总结 第34章 Silverlight 34.1 理解Silverlight 34.1.1 Silverlight与Flash对比 34.1.2 Silverlight系统需求 34.2 创建Silverlight解决方案 34.2. 1 Silverlight编译 34.2.2 入口页面 34.3 创建Silverlight项目 34.3.1 设计Silverlight页面 34.3.2 理解XAML 34.3.3 设置属性 34.3.4 XAML 代码隐藏 34.3.5 处理事件 34.3.6 了解Silverlight类库 34.4 布局 34.4.1 Canvas 34.4.2 网格 34.5 动画 34.5.1 动画基础知识 34.5.2 定义动画 34.5.3 StoryBoard类 34.5.4 交互式动画实例 34.5.5 变换 34.6 Silverlight使用Web服务 34.6.1 创建Web服务 34.6.2 添加Web引用 34.6.3 调用Web服务 34.6.4 配置Web服务URL 34.6.5 跨域Web服务调用 34.7 总结
Contents Preface i 1 Introduction 1 1.1 Information isBits inContext . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1.2 Programs areTranslated byOtherPrograms intoDifferent Forms . . . . . . . . . . . . . . . 3 1.3 ItPays toUnderstandHowCompilation SystemsWork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.4 Processors Read and Interpret Instructions Stored in Memory . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 1.4.1 HardwareOrganization of aSystem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 1.4.2 Running the helloProgram . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.5 CachesMatter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 1.6 StorageDevicesFormaHierarchy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 1.7 TheOperating SystemManages theHardware . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 1.7.1 Processes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 1.7.2 Threads . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 1.7.3 Virtual Memory . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 1.7.4 Files . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 1.8 SystemsCommunicateWithOtherSystemsUsingNetworks . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 1.9 Summary . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 I Program Structure and Execution 19 2 Representing and Manipulating Information 21 2.1 Information Storage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 2.1.1 HexadecimalNotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 2.1.2 Words . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 3 4 CONTENTS 2.1.3 DataSizes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 2.1.4 Addres

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