深入理解计算机体系结构第三章3.7

过程,包含三个部分:传递数据,传递控制,分配和释放内存。

过程P调用过程Q,首先把B过程的代码启始地址放入程序计数器里,执行B的指令,执行完把B的下一条指令放入程序计数器。

栈帧:当X86-64的过程需要的存储空间超过寄存器存放的大小时,会在栈上分配空间,这个空间称为栈帧。

如下图的函数调用时,栈帧的结构

P调用Q时,会把P的下一条地址即Q的返回地址压入p的栈帧,大多数栈帧都是定长的,P传递的数据会被放在寄存器里,最多6个整数值,参数再多,P只能在自己的栈帧里存储,然后通过,这6个数值进行间接访问,

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1.1名词解释: 1.层次结构——计算机系统可以按语言的功能划分为多级层次结构,每一层以不同的语 言为特征。 计算机系统结构(第三版)张晨曦 课后答案 2.翻译——(基于层次结构)先把N+1级程序全部变换成N级程序之后,再去执行N 级程序,在执行过程中,N+1级程序不再被访问。 3.解释——每当一条N+1级指令被译码后,就直接去执行一串等效的N级指令,然后 再去取下一条N+1级指令,依此重复执行。 4.体系结构——程序员所看到的计算机的属性,即概念性结构与功能特性。 5.透明性——在计算机技术中,对本来存在的事物或属性,从某一角度来看又好像不存 在的概念称为透明性。 6.系列机——在一个厂家生产的具有相同的体系结构,但具有不同的组成和实现的一系 列不同型号的机器。 7.软件兼容——同一个软件可以不加修改地运行于体系结构相同的各档机器上,而且它 们所获得的结果一样,差别只在于运行的时间不同。 8.兼容机——不同厂家生产的、具有相同体系结构计算机。9.计算机组成——计算机体系结构的逻辑实现。10.计算机实现——计算机组成的物理实现。 11.存储程序计算机(冯·诺依曼结构)——采用存储程序原理,将程序和数据存放在同 一存储器中。指令在存储器中按其执行顺序存储,由指令计数器指明每条指令所在的单元地址。 12.并行性——在同一时刻或同一时间间隔内完成两种或两种以上性质相同或不同的工 作。 13.时间重叠——在并行性中引入时间因素,即多个处理过程在时间上相互错开,轮流重 叠地使用同一套硬件设备的各个部分,以加快硬件周转而赢得速度。 14.资源重复——在并行性中引入时间因素,是根据“以数量取胜”的原则,通过重复设

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