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面向对象编程

转载于:https://www.cnblogs.com/gfhh/p/11584737.html

如果你想用Python创建一个默写单词的程序,你可以使用以下代码作为基础: ```python import random def generate_word(word_list): # 从单词列表中随机选择一个单词 word = random.choice(word_list) return word def hide_word(word): # 将单词中的字母替换为横线或下划线 hidden_word = "" for char in word: if char.isalpha(): hidden_word += "_" else: hidden_word += char return hidden_word def play_game(): word_list = ["apple", "banana", "orange", "grape", "pineapple"] # 替换为你自己的单词列表 word = generate_word(word_list) hidden_word = hide_word(word) print("猜单词游戏!") print("猜测单词:", hidden_word) guesses = [] attempts = 6 while attempts > 0: guess = input("请输入一个字母或猜测整个单词:").lower() if guess == word: print("恭喜你,猜对了!") break elif guess in guesses: print("你已经猜过这个字母了,请尝试其他字母。") elif len(guess) == 1 and guess.isalpha(): guesses.append(guess) if guess in word: print("猜对了!") hidden_word = "" for char in word: if char in guesses: hidden_word += char else: hidden_word += "_" print("猜测单词:", hidden_word) else: attempts -= 1 print("猜错了,还剩下", attempts, "次机会。") else: print("无效输入,请输入一个字母或猜测整个单词。") if hidden_word == word: print("恭喜你,猜对了!") break if attempts == 0: print("很遗憾,你没有猜对。正确答案是:", word) play_game() ``` 在这个示例中,我们首先定义了一个`generate_word`函数,用于从给定的单词列表中随机选择一个单词。然后,我们定义了一个`hide_word`函数,用于将单词中的字母替换为横线或下划线,以隐藏单词的真实内容。 在`play_game`函数中,我们初始化了游戏所需的变量,并使用一个循环来接受用户的猜测。用户可以输入一个字母或尝试猜测整个单词。程序会根据猜测的结果给出相应的提示,并更新隐藏的单词显示。当玩家猜对整个单词或者没有剩余的猜测次数时,游戏结束。 你可以根据需要修改`word_list`变量中的单词列表,以适应你想要默写的单词。 希望这个示例对你有所帮助!
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